Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Guía detallada de Devil May Cry 3

Guía detallada de Devil May Cry 3

Misión 1

Comenzar es fácil, solo mata a todos los enemigos. Después de golpear a los enemigos, puedes pisarlos y es muy satisfactorio.

Misión. 2 El vínculo de sangre

1. Después de que todos los enemigos hayan sido eliminados, aparecerá la Gran Muerte

2 La Gran Muerte puede luchar con él, pero puedes esquivar sus ataques y atacar. desde el lateral

Misión 3 La torre de los debils

1 Puedes entrar al bar independientemente de los enemigos que aparezcan primero

2. bar, mata a todos los enemigos y entra a la torre

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BOSS Hell Gate Fist

Este jefe está disponible en la versión de prueba y el estilo de lucha es básicamente el mismo.

Primero debes destruir su armadura de hielo antes de que puedas desperdiciar su HP.

Se liberará el aire acondicionado, basta con alejarse de un rango determinado. Cuando veas al jefe tirado en el suelo, ten cuidado con su ataque hacia adelante y luego ataca con fuerza. Cuando te acerques al jefe, atacará con sus garras. El jefe también soltará carámbanos del cielo para atacar hacia abajo. No son difíciles de evitar. Después de resolverlos con cuidado, obtendrás el palo de tres secciones.

Misión 4 El no invitado

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1. Entra en Lan en el vestíbulo. Ve a la puerta de color y lidia con el enemigo. Hay algo en una jaula en la habitación, así que ignóralo.

Abre el ascensor de arriba.

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BOSS Big Centipede

El jefe tiene muy pocos métodos de ataque. Lanzará bolas de ataque azules que me escondí detrás de la pared :). . Mi forma de jugar es saltar sobre él y K con fuerza, y se solucionará rápidamente. Después de resolverlo, obtienes el Tablero Asteonomical

Misión 5 De demonios y espadas

1 Aparece una plataforma de salto roja en el pasillo después de salir

2. Instala el tablero Asteonomical en el 2F. Consigue un tenedor.

3. Vuelve a la puerta azul y usa el tenedor para abrir la jaula y consigue el alma de acero.

4. y camina todo el camino

JEFE Los dos hermanos prolijos :)

Los dos hermanos son realmente muy prolijos, pero su poder de ataque es muy fuerte. Tienen ataques hacia adelante y pueden ser saltados. . El blanco lanzará un ataque de gran área, así que ten cuidado de evitarlo. El rojo saltará para atacar. Correr en círculos con él, saltar y cortar con la espada es una buena opción. Si te enfrentas a uno primero, uno de ellos tomará el arma del otro, lo que dificultará la pelea. Mi forma de pelear es luchar contra ambos y reducir lentamente el HP de ambos antes de lidiar con uno, dejando al resto. uno. No es ningún problema bajar. Después de pasar el nivel, obtienes la espada doble

Misión 6 Lazos familiares

Entra en un pasillo con una puerta bloqueada a la derecha. /p>

1. La puerta del medio debe evitar los picos a la izquierda y a la derecha, y luego obtener la Esencia de la Técnica al final.

2. Elige la dirección correcta; de lo contrario, te encontrarás con enemigos. Después de derrotar a los enemigos, volverás al punto de partida. Las opciones correctas son (según la dirección de Dante después de entrar por la puerta): la primera a la derecha, la segunda a la izquierda y la tercera hacia adelante.

Obtén la Esencia de la Inteligencia

3. Después de entrar por la derecha, debes eliminar varios grupos de enemigos demonizados para obtener la Esencia de la lucha

4. Después de eso, puedes ir. Regresa al lobby y coloca los tres. Instala este elemento, puedes abrirlo y obtener una nueva arma (similar a la pistola mágica de la primera generación)

Misión 7 Un encuentro casual

Este nivel tiene muchas ramas

1. En la habitación con ramas, escucha el sonido de la sirena en la habitación de la izquierda.

2 Después de salir, ve al final. sala para matar a los enemigos y obtener el cristal rojo

3. Usa el salto a la sala superior para procesar Siren's Striek.

4. y puedes ir al lobby 1F. Puedes usar Siren's Striek para ingresar. No puedes ingresar al principio porque está rodeado por una sala de fuego.

5 Rompe algo similar a un péndulo para obtener un cristal. Aparecerán enemigos. Mátalos a todos y sal.

6. Vuelve a la habitación con ramas al principio y avanza. El hermano de Dante (en adelante, Ding)

Ding no tiene muchos métodos de ataque. Se teletransportará hacia ti y lanzará cuatro ataques para cortes consecutivos, sin usar gafas, es muy recomendable que actualices. avance de la espada (es decir, ataque hacia adelante, hacia adelante + triángulo) al segundo nivel y doble salto. Será muy fácil vencer a Dingo y él se defenderá cuando ataque con un arma. Cuando se acerca a Dante y lanza cuatro cortes consecutivos, puede saltar detrás de él para lanzar el ataque. Usar strger lo hará incapaz de defenderse. Cuando la sangre de Ding llegue a 1/5, lanzará un ataque de amplio alcance, ten cuidado de evitarlo, creo que todos lo resolverán pronto :)

¡Dante ha despertado!

Misión 8 Un miedo renovado

Dante fue tragado por el monstruo mientras saltaba escaleras abajo (dudo cómo voló...)

1 Corte. baja cinco interruptores y abre una entrada. Después de entrar, verás tres cabezas y un interruptor. No te preocupes por eso por ahora y avanza. Este nivel es básicamente un nivel. , aparecieron dos bocas que mordían hacia adelante en el medio. Me transformé directamente en un demonio y subí a K

3. Después de obtener el objeto (olvidé el nombre), salí del monstruo. el cuerpo se había vuelto negro Ir a la apertura anterior

JEFE

El jefe tiene tres cabezas, la de la izquierda absorbe almas, la de la derecha absorbe poder mágico y la otra. uno en el medio es el que realmente quieres atacar. Al principio no se revelarán debilidades.

Después de destruir la cabeza del lado derecho o izquierdo, se lanzará un ataque en el medio. El ataque incluye rayos rojos (se pueden omitir) y bolas de luz blanca (muy lentas). Después del ataque, el punto débil en el medio quedará expuesto. Sube a K y repite. Simplemente rompe una cabeza a la vez, y el ataque entre los dos se volverá más fuerte

Misión 9 Recuerdos desvanecidos

Dante salió de los ojos del monstruo cubierto de sangre, fue realmente aterrador :)

1. Coloca la araña en el almacén de alimentos

2 Los espejos están dispuestos de la siguiente manera

A B C

D E F.

Rotura A y E

3. Entra en la vena subterránea y consigue el espirac en el fondo del lago.

4 Consigue la fruta prohibida en la comida. cuarto de almacenamiento, úselo en la cueva de estalactitas, abra la puerta, ingrese a la plaza subterránea de la ópera

BOSS

La sexy jefa Batgirl generalmente tiene una protección corporal de murciélago cuando se acerca. ella lanzará un ataque giratorio. Hay ataques con bolas ligeras (similares a los del pájaro de primera generación, pero mucho menos poderosos), hay ataques con descargas eléctricas y puedes saltar en el aire para esquivar. Hay ataques de proyectiles de seguimiento, que se pueden evitar saltando o corriendo. El jefe se mueve hacia adelante y hacia atrás en ambos lados, atacándola con espadas. Ten cuidado de evitar el ataque giratorio. Su capa protectora se eliminará después de un tiempo. Sube y presiona con fuerza, pero presta atención al cinturón de sombra negro debajo de sus pies. La capa protectora se cancelará cuando la fuerza física del jefe sea baja. No creas que es bueno acercarte y besar a Dante, chupará sangre, solo ten cuidado.

Después de resolver al jefe Batgirl, podrás conseguir la guitarra eléctrica

Misión 10 El trabajo

1 Consigue la máscara de piedra después de salir, pon la piedra. máscara Ingresa a la vena subterránea, aparecerá un pasaje de conexión y obtén el Neo genprator

2. Pasa por el pasaje de Tannin nuevamente y tendrás que luchar contra dos soldados con escudo. Simplemente salta y golpea la espalda. /p>

3. Entra en la sala de almacenamiento de alimentos, lidia con todos los enemigos y regresa al punto de partida. Dante moverá el puente de piedra y entrará en el pasaje de mármol.

Misión 11 Venganza

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1. Ingresa al acceso a la capilla, mata a todos los monstruos, entra a la capilla, coloca dos ladrillos en la boca de la capilla y mata a los enemigos.

2. también debes matar a los monstruos en el auto y entrar a la sala de tortura

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JEFE

El jefe parece aterrador, pero en realidad es muy bueno cuando te acercas. Dante, el jefe atacará con los puños. El jefe también chocará (con determinación de ataque), el jefe también golpeará el suelo, aparecerá un pilar de piedra y luego atacará a Dante. Mi forma de luchar es acercarme al jefe y atacar con un doble salto y un corte de espada. Es muy efectivo. Si aprovechas el momento en que el jefe está aturdido, puedes subir y K atacará ferozmente. algo así como resistir el anillo de fuego. Simplemente mantente alejado. Es muy efectivo. Jefe simple

Misión 12 Cazador y cazado

1. Consigue el Haywite Neo Centerator, Dante se convertirá en un demonio. , y su sangre seguirá disminuyendo

2. Vuelve por el camino, básicamente no hay dificultad, el estado del diablo tiene un fuerte poder de ataque y, después de golpear a los minions, habrá almas verdes que repondrán HP<. /p>

3. Baja por el pasillo y llega a la Arena subterránea

BOSS Demonized Carriage

En el puente al principio, avanza y ve en la otra dirección. . Después de que el carruaje se apresure unas cuantas veces (2 o 3 veces), se detendrá, subirá a K, el puente colapsará en cierto punto y comenzará la verdadera batalla.

El carruaje correrá en círculo y dispara flechas (explotará cuando aterrice) y corre con flexibilidad. Puedes evitarlo moviéndote. El jefe también moverá su cola en el medio (sudor). El jefe irá y vendrá a través de la pared y soltará bolas negras. El tiempo se detendrá cuando la golpeen y luego aparecerá un ataque de flecha. Puedes esquivarlo con flexibilidad. Cuando se detiene, es la mejor oportunidad para atacar. Puedes subir y atacar al caballo. El caballo caerá al suelo cuando sea atacado y el jefe no tendrá ataques efectivos. Después de un tiempo, huirá.

Después de la pelea, Dante obtuvo la capacidad de controlar el tiempo

La cálida bienvenida de la Misión 13 Caos

1. el camino a la sala de preparación de la capilla

2 El espejo es el siguiente

A B C

D E F

G H I

<. p>J K L

Romper C, E y F. Consigue la Piedra Divina (Orihaicon)

BOSS Vergil

Esta vez Vergil ha mejorado mucho en comparación con la primera vez. Después de obtener la nueva arma, es aún más difícil tratar con él. Es más o menos el mismo método que la primera vez. El jefe usará golpes para realizar combos y patadas hacia abajo desde arriba. Después de esquivar, puedes atacar continuamente. El hermano Ding también se transformará. Después de transformarse, su método de ataque permanece sin cambios y su alcance aumenta. Debes esquivar con flexibilidad y encontrar el momento para atacar. El jefe lanzará una amplia gama de ataques cuando su sangre llegue a menos de la mitad. Solo familiarízate con él unas cuantas veces. El jefe es muy flexible, solo ten cuidado.

Misión 14

1. Consíguelo Arma Bewulf (pata de oso), después de reemplazarla, puedes abrir la estatua en el costado y entrar al ascensor.

Pase por la sala de preparación del auditorio y llegue a la capilla

2. Tome un coche hasta el patio subterráneo. Hay un pasaje en las venas de agua subterránea.

3. Ingresa al pasaje y ve a la misión. Ve al bar en la ubicación 2. Después de salir, mira lo genial que es Dante :)

Misión 15 El intruso

Este nivel es muy complejo, así que ten cuidado de no perderte

1. Después de derrotar al enemigo, ingresa al almacén de alimentos. Hay un interruptor que se puede usar para cambiar de habitación. Santuario de la capilla y obtén el primer fragmento de Orihalicon. Regresa

2. Hay un interruptor en la sala de equipos. Después de encender el interruptor, ingresa al almacén de alimentos y obtén el segundo fragmento de Orihalicon. >3. Ve a la puerta azul en el fondo del lago para conseguir el tercer Fragmento de Orihalicon y luego enciende el interruptor

4. Entra a la sala del ascensor y carga tres Fagmentos de Orihalicon

<. p>Misión 16 Ganas o pierdes

1 Entra por la puerta de la izquierda, corta la bola del péndulo entre los soles y consigue el Sol Dorado (Sol Dorado)

2. Pasa por la puerta de la derecha y encuentra el hueco para entrar. Deja que las dos bolas del péndulo choquen y consigue el Ohyx Moonshard

3 Vuelve por donde viniste, carga las dos cosas y luego ve hasta la colección de libros

BOSS. MARY

No esperaba que MARY fuera uno de los jefes

Ella correrá hacia un lugar alto y arrojará granadas hacia abajo. Después de caer, las soltará. misiles. Ella es más flexible cuando está abajo, solo puede esperar. Estaba atacando cuando apuntaba. Después de aterrizar, volará de regreso con su arma y disparará al mismo tiempo. Lo mejor es saltar al pilar sobre el que está parada y cortar con tu arma. También puedes atacar mientras ella apunta hacia abajo. Una muy buena jefa, de hecho, puedo derrotarla pase lo que pase.

Después de completarlo, obtendrás a Kalina Ann (el arma de MARY)

Misión 17 Demonios internos

1 Ve entre los pilares mágicos y salta al tercero. piso, después de pasar la sala de prueba del conocimiento y la sala de prueba de habilidades, salta

2 Derrota a los enemigos en el corredor de esqueletos y camina hasta la cima de la oscuridad

BOSS Black Knight

Atacar al jefe en la oscuridad no reducirá la sangre. Debes llevar al jefe hacia un lado, abrir la figura humana al lado y esperar hasta que el jefe se ilumine antes de poder hacerlo. El jefe tiene un corte hacia adelante, simplemente salta y ve desde el subsuelo. Libera energía negra para atacar. Los movimientos del jefe no son rápidos. Aprovecha la oportunidad cuando la luz brilla sobre él y K violentamente. Es un jefe muy simple.

Misión 18 Invadiendo el infierno

Este juego es tradicional. Nivel de jefe de Capcom. Todos los anteriores deben combinarse. Derrota a todos los jefes (excepto al hermano de Dante).

Para obtener instrucciones específicas, consulta la guía anterior.

Misión 19 Las fuerzas chocan

1. Debes destruir a todos los enemigos en la primera habitación y atacar en ella. la segunda sala El espejo que puede reflejar a Dante necesita derrotar a los enemigos dentro del tiempo limitado en la tercera sala y obtener la estatua de la reencarnación (samsara) en la tercera sala

1. , Usa la estatua de la reencarnación (samsara) en la pared

El padre de BOSS Mary (hombre calvo)

El hombre calvo se convierte en una gran cosa El ataque es muy simple y puede hacerlo. Usa tentáculos. Barra y lanzará un ataque de tentáculo de seguimiento. Antes de atacar, su cuerpo cambiará de color y aparecerá un mensaje. Puedes acercarte y atacar ferozmente con armas. Cuando el ataque alcance un cierto nivel, se dividirá en muchos monstruos pequeños. Después de que los pequeños monstruos cambien de color, se apresurarán a atacar. ser muy simple. Cuando la fuerza física del BOSS caiga a la mitad, el hermano de Dante saldrá a ayudar, haciendo que sea mucho más fácil luchar.

Misión 20 Almas Gritando

Nivel de jefe directo: Vergil, el hermano de Dante.

En este momento, Vergil ya había obtenido las armas de Sparta, agregando ataque de caída de arriba a abajo. , otros ataques son los mismos que cuando lo viste por primera vez, esquiva con flexibilidad y busca oportunidades para golpearlo en combos. Después de atacar durante algunas rondas, se transformará en un demonio y recuperará su fuerza física. Después de atacar con un arma unas cuantas veces, volverá a la normalidad. Cuando su salud se reduzca a menos de la mitad, lanzará una caída continua. Ataque. Tenga cuidado de evitarlo. No es difícil tratar con él con paciencia. Es muy fácil usar guantes