Problema de los magos de World of Warcraft
Jaja, me acabo de despertar y me conecté, esperando que ocurriera un milagro, pero todavía no había noticias T.T. Sin embargo, vi una pregunta de mago de 200 puntos, así que compartiré mi experiencia en la siguiente brevedad. tanto detalle como sea posible. Déjame responder a tu pregunta.
1. Como hay un mago PvP muy poderoso que te acompaña, será fácil de explicarte aquí.
En primer lugar, te sugiero que luches contra monstruos para alcanzar el nivel 10 y luego vayas a la mina de la muerte para mejorar al nivel 15. Durante este período, no se recomienda formar un equipo, incluso si lo haces. Para formar un equipo, no debes formar equipo con jugadores que sean superiores a ti, aunque si la diferencia de nivel es demasiado grande, no aumentará tu experiencia, pero a medida que aumenta la brecha, encontrarás que roba cada vez más experiencia. de ti.
Vaya a la prisión en el nivel 15-20. Este es el primer FB que es relativamente refrescante. Tres oleadas son un FB completo y la experiencia es muy rápida. Durante este período, se recomienda agruparse. Algunos jugadores con niveles más bajos que tú (cuanto más bajo, mejor está bien), de esta manera encontrarás que la experiencia que obtienes es mucha, y estos jugadores que son mucho más bajos que tú son los bebés de experiencia legendarios. Ten en cuenta que en el futuro. , lo mejor es tener bebés con experiencia en cada FB. Solo puedes ingresar a la prisión 5 veces en una hora. Después de 5 veces, estarás agotado. En este momento, solo puedes esperar un rato antes de continuar con FB.
Ve al Monasterio Escarlata en el nivel 20-36. Déjame aclarar aquí que no recomiendo ir a Scarlet después del nivel 25. Las razones son las siguientes. Biblioteca y la mitad de la biblioteca. Las habilidades están bien distribuidas. Si lo hace, no arruinará el banco y su eficiencia supera con creces la de la prisión.
Ve a Zul'Farrak en los niveles 36-45. Muchos jugadores hacen dos oleadas. Te sugiero que también hagas una oleada de monstruos en el área de la piscina, para no explotar tus fondos.
Ve a Stratholme en el nivel 45-55. Generalmente, dos grupos de magos pueden sacar a todos los monstruos. Nota: recomiendo recoger el dinero después de matar a los monstruos. ocurrencia de la explosión, porque STSM explotó y estaba realmente deprimido.
Vaya a Shattered en el nivel 55-70. Se puede decir que Shattered es un paraíso para los mejoradores. No hay necesidad de preocuparse por hacer explotar su cuenta mediante la molienda ilimitada de monstruos. Nota: No agrupes a ningún jugador, porque Broken es diferente de otras copias. Aquí no hay experiencia. Si tienes una persona más, perderás casi 100 de experiencia. Aquí puedes llegar a 70.
Lo anterior es mi experiencia personal con mi propia trompeta. Se necesitan alrededor de 80 horas para llegar a 70.
2. . Hablemos primero del mago. De hecho, el mago ha sido una profesión muy poderosa desde la antigüedad. Su gran cantidad de operaciones y su ritmo estricto determinan el estado inquebrantable de esta profesión en WOW. que no hay un efecto muy significativo. Algunas personas dijeron antes que la habilidad BT era débil. Para ser honesto, no importa cuántos rumores haya, en mi opinión, el mago es simplemente el rey en WOW. Esta versión del mago se ha mejorado a un nivel casi perfecto. La operación arcana es simple y fácil de usar. Con una pequeña cantidad de operaciones, puede SM a casi todos los jugadores con conciencia promedio. Sin embargo, el futuro no es muy bueno. Y la capacidad de autoprotección es muy limitada. En términos relativos, la magia de hielo es una profesión muy desafiante. Se puede decir que una magia de hielo excelente es invencible. La habilidad también es comparable a la mayoría de las profesiones, y la poderosa capacidad de control de la magia de hielo bajo el adorno de la sangre helada, la rapidez y los talentos del anillo de hielo es simplemente aún más poderosa, junto con el escudo de hielo CD corto. refrigerador y corriente fría, en A los ojos de todo jugador veterano, el hechizo de hielo actual es simplemente una obra maestra, pero su volumen de operación es enorme y lleva mucho tiempo practicar profundamente.
Hablemos de Xiao De. En lo que respecta a esta versión, es el período más bajo de Xiao D. Para ser honesto, Xiao D realmente no es bueno. Tiene que cambiar. Vuelve a su forma humana cuando sopla el viento. Su flexibilidad es promedio. Después de ser aturdido, no hay ninguna habilidad que pueda usarse para escapar; su daño fatal aún no es lo suficientemente explosivo. Después de que el hombre rojo se activa, solo muerde la habilidad. Sin CD, pero su efecto final aún se produce en una sola ráfaga. No existe ningún mago que pueda convertir instantáneamente a una persona en un efecto de supresión. Además, la operación es engorrosa y la cantidad de operación no es proporcional al efecto conseguido. Por lo tanto, recomiendo jugar a Mage, especialmente a Ice Mage. Aunque no es fácil jugar en profundidad, una vez que te conviertas en un verdadero experto, experimentarás el placer asesino único de Ice Mage.
3. Lamento esta pregunta, porque no he practicado en todas las especialidades, pero mi especialidad en minería e ingeniería es bastante rentable mientras extraía en Nagrand, usé válvulas de gas de ingeniería para aspirar. En el aire nativo, y los minerales extraídos se pueden convertir en miras, el mercado no es pequeño, y estas dos grandes empresas casi no necesitan ir a FB para hacer dibujos, y el dinero llega muy rápido. gane uno en 20 horas como máximo. Si hace clic en la tarjeta, puede obtener uno cada 8 horas si tiene suerte. Esta es mi experiencia personal. Sin embargo, la forma más rápida para que un mago gane dinero es traer FB, especialmente Shatter, que puede generar un ingreso constante de 800G por hora y no requiere mucha operación, pero sí algo de equipo.
4. ¡Esta es una buena pregunta! ¡Esta pregunta por sí sola vale 200 puntos! Y esta pregunta es en realidad la misma que la pregunta complementaria del cartel original. En el análisis final, es cómo interpretar al mago de una manera divertida y profunda. Déjame responder la pregunta del cartel original.
En serio, magia de hielo Es una profesión muy profunda Incluso si se necesitan tres días y tres noches para escribir sobre las conexiones de habilidades, los cambios de rutina y las respuestas a cada profesión, sería imposible terminar. En opinión del autor, esta profesión es como una. Libro que otros deben explorar y aprender todo el tiempo, pero si simplemente resumes el verdadero significado de la magia del hielo en una oración: supervivencia y explosión. Como se mencionó anteriormente, la ráfaga es el arma más poderosa de la magia de hielo, y también es el arma más efectiva. Se puede decir que mientras se dispare una ráfaga, la magia de hielo habrá ganado el 70% y la clave es cómo golpear. Esta explosión, cómo minimizar el daño que recibes cuando hay un brote y cómo usar tu propia flexibilidad para controlar al oponente sin ser controlado, no son cosas que se puedan explicar claramente en una oración simple, pero requieren que los jugadores gasten. Pasé mucho tiempo explorando y sintiendo esto en el combate real. Esta es la integración de la supervivencia y la explosión.
Hablemos de la arena en gran medida. a la buena conciencia personal de los jugadores. La conciencia de la cooperación es secundaria. Si quieres convertirte en un maestro de JJC, ¡debes tener un espíritu dominante imparable! Para un mago, debe poder desatar una ráfaga abrumadora cuando sea necesario, controlar la situación general con poderosas capacidades de control de campo y poder romper el rápido fuego del oponente con una gran capacidad de supervivencia, flexibilidad y anticontrol. Haz que todos los oponentes no se atrevan a ignorarte, tienen que vigilarte todo el tiempo y no se atreven a tratarte como un objetivo urgente por temor a desperdiciar DPS. Descubrirás que JJC se ha vuelto muy útil e incluso puede golpearte tanto como quieras. ¡Este es el poder dominante que un mago debería tener en la arena! Y si alcanzas este nivel que disgusta a todos los oponentes, significa que ya eres un maestro en la arena.
Jaja, dije muchas cosas a la vez, me tomó una hora escribir y finalmente Te lo daré. Sólo dime,
¡El mago es un arte! ! ~~