Análisis completo de cartas iniciales para principiantes de Dragon Ball Fighter
En Dragon Ball Fighting, los principiantes pueden obtener fácilmente 6 cartas iniciales guiando la trama. Entonces, ¿vale la pena cultivar estas 6 cartas iniciales? Sígueme para analizarlas.
[Sun Wukong]
Introducción: El verdadero nombre de Sun Wukong es Kakarotto, un Super Saiyan. Para proteger la tierra, luchó muchas veces contra enemigos poderosos.
Posicionamiento: Tipo de ataque
Características: Ataque físico, salida de un solo objetivo
Star Rising: Los fragmentos de cartas se producen a través de la tienda competitiva
Movimientos
1. Habilidad mágica estilo tortuga: (nirvana) causa daño a un solo enemigo y aumenta la tasa de golpe crítico y el daño de golpe crítico de este ataque
2. Tortuga; Artes marciales Senryu: (Movimiento especial) Causa daño a un solo enemigo y tiene probabilidad de desencadenar un combo
[Kulin]
Introducción: Er; En ese momento, él y Sun Wukong estaban practicando artes marciales con el discípulo de Turtle Immortal. El mejor amigo de Sun Wukong era el terrícola puro más fuerte. Su esposa es el androide número 18 y su hija Maren.
Posicionamiento: Tipo de ataque
Características: Ataque de energía, salida horizontal
Star Rising: Cartas producidas a través de copias de héroes de las tiendas Kulin, Niru y BOSS Fragmentos de cartas .
Habilidades:
1. Magia de la secta tortuga: (nirvana) causa daño al enemigo de forma horizontal y tiene posibilidades de causar lesiones graves.
2. Sol; Puño: (movimiento especial) causa daño a un solo enemigo y tiene la posibilidad de cegar, y restaura la propia ira
[Kame Sennin]
; Introducción: Nuevamente conocido como Maestro Wutian, creó su propio estilo Kame Senryu. Es un anciano pervertido, pero tiene fuertes habilidades en artes marciales. Es el mentor de Sun Wukong y otros guerreros de la tierra.
Posicionamiento: Tipo defensivo
Características: Ataque físico, tanque
Star Rising: Fragmentos de cartas pasan a través de la copia del héroe Kame Sennin, Cyborg No. 19, y Salida de la tienda de comestibles
Habilidades
1. Magia de la secta tortuga: (cierta muerte) causa daño al enemigo verticalmente y reduce el ataque
2. Defensa aérea; : (Truco) Libera un escudo para absorber todo el daño