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Propuesta de Proyecto de Graduación de Hotel

Con la mejora de la calidad personal, todo el mundo se da cuenta gradualmente de la importancia de los informes. Los diferentes tipos de informes tienen diferentes usos. ¿Aún no sabe cómo redactar informes? El siguiente es un informe de propuesta de proyecto de graduación de hotel que compilé y es solo como referencia. Propuesta de Proyecto de Graduación de Hotel 1

En la era actual que exige una educación de calidad, la tecnología multimedia también ha entrado a lo grande en nuestras vidas y estudios. La era de la información se está desarrollando rápidamente. La enseñanza multimedia no sólo aumenta la cantidad de conocimiento e información en nuestra educación, sino que también mejora la eficiencia del aprendizaje de los estudiantes.

La enseñanza multimedia ha penetrado en la enseñanza escolar. Añadir sonidos visuales, animaciones, vídeos y otros elementos multimedia a la enseñanza tradicional puede despertar el interés de los estudiantes por aprender.

La enseñanza con material didáctico multimedia es un medio de movilizar información de múltiples medios, como texto, gráficos, imágenes, sonidos, vídeos y animaciones, al servicio de la enseñanza. Al crear material didáctico, cabe señalar que desde la perspectiva de la psicología educativa, el proceso de enseñanza con atractivo estético puede movilizar completamente los diversos sentidos de los alumnos, permitiéndoles aceptar el conocimiento en una situación relajada y agradable, mejorar el interés por aprender y mejorar la capacidad de los alumnos. Memoria, para lograr el mejor estado de aprendizaje. Por lo tanto, para que el contenido de la enseñanza se exprese de una forma ideal, satisfaga las necesidades psicológicas de los alumnos y sea atractivo, el diseño debe prestar atención al arte y la estética. Los estudiantes de diferentes edades tienen grandes diferencias en características psicológicas, estructuras cognitivas y formas de pensar. En el mismo entorno de enseñanza, su capacidad para recibir conocimientos e información también es diferente. Por lo tanto, el diseño de los medios debe considerar plenamente las características de los alumnos.

También existen infinitas herramientas y software para producir cursos de presentación multimedia. Authorware se ha convertido en un productor de material didáctico CAI, especialmente la primera opción para los profesores a la hora de crear material didáctico de presentación multimedia. En la etapa de educación primaria, las características de edad de los niños determinan que sean más receptivos a conocimientos que inciden directamente en la estimulación sensorial, estén más interesados ​​y tengan más ganas de seguir explorando. Esto hace que el aprendizaje aburrido sea realmente agradable.

1. Establece una biblioteca de materiales que se adapte a tus propias características.

En la producción de material didáctico se suelen utilizar algunos materiales, como sombreado, papel tapiz, efectos de sonido, etc. Hoy en día, los discos duros de las computadoras son cada vez más grandes y ya no es un problema crear algo de espacio para almacenar los materiales más utilizados. Esto elimina la necesidad de perder tiempo recogiendo estos materiales cada vez. Authorware admite archivos en múltiples formatos, lo que facilita la recopilación de materiales. El autor ha creado varios subdirectorios como imágenes, efectos de sonido, animaciones, vídeos, etc. en el directorio "Mis materiales" para almacenar los materiales más utilizados en categorías. Las imágenes incluyen fondos de pantalla sombreados, paisajes, flores y árboles, verduras y frutas, libros y artículos de papelería, automóviles y barcos, tanques y cañones, y los efectos de sonido incluyen campanas escolares, sirenas, colisiones de metales, truenos, lluvia, viento. y pistolas, llantos y risas, ranas e insectos, aplausos, suspiros y música breve y ligera, etc. Además de cargar estos materiales desde CD disponibles comercialmente, también se deben guardar buenos materiales de cada producción de material didáctico para enriquecer continuamente el contenido de la biblioteca de materiales. Sin embargo, cabe señalar que los materiales guardados deben ser los más utilizados para ahorrar el máximo espacio posible en el disco duro.

2. Utilizar eficazmente la información de otros operadores.

Después de años de arduo trabajo, la cantidad de materiales didácticos audiovisuales ha aumentado drásticamente y muchos de ellos son de alta calidad. Muchos materiales didácticos audiovisuales también se han digitalizado, publicado y distribuido en CD. -ROM. El uso racional del contenido de los CD-ROM existentes puede enriquecer enormemente los materiales para la producción de material didáctico y reducir los costos de desarrollo.

Las imágenes de vídeo son una parte importante del material didáctico multimedia. Generalmente, las escuelas primarias y secundarias tienen dificultades para producirlas debido a limitaciones de hardware (las computadoras no tienen tarjetas de captura de video). En la producción de material didáctico, para el contenido que no requiere reproducción en pantalla completa, puede optar por convertir los clips relevantes del VCD en archivos AVI mediante un software de edición de vídeo. Las versiones de uthorware 3.0 y superiores admiten vídeos MPG. Los archivos MPG no sólo tienen poco espacio de almacenamiento, sino que también se pueden reproducir en pantalla completa, lo que los hace muy adecuados para cursos de presentación en el aula.

Puede seleccionar contenido relevante del disco VCD y utilizar software de descompresión como "Jieba" para interceptarlo y guardarlo en un archivo MPG para que Authorware lo llame.

También es muy conveniente utilizar software de descompresión como "Jieba" para capturar imágenes fijas de un solo cuadro en VCD. Se muestran varios fotogramas de imágenes fijas en una secuencia de tiempo y un efecto determinados y, junto con explicaciones y efectos de sonido adecuados, también se pueden lograr mejores efectos dinámicos. No es difícil transcribir sonidos de cintas de audio, cintas de video y CD a una computadora. Esto se puede lograr utilizando tarjetas de sonido y software incluido. Por lo tanto, el uso eficaz de los materiales didácticos audiovisuales existentes puede considerarse como un atajo eficaz y de bajo coste para que las escuelas primarias y secundarias ordinarias puedan autoproducir material didáctico multimedia.

3. Hacer un uso razonable de las funciones propias de Authorware.

Authorware es un excelente conjunto de herramientas de edición multimedia. Sus potentes funciones brindan a los usuarios una gran comodidad. Al integrar material didáctico, primero debe planificar todo el proceso del material didáctico de acuerdo con los requisitos de producción. De acuerdo con la planificación del proceso, use el mouse para arrastrar el ícono en la barra de herramientas a la posición correspondiente en la línea de proceso. Luego ingrese a "Configuración de archivo" en el menú "Archivo" y configure el tamaño de fuente, la forma del botón, la ventana de visualización, el fondo, los efectos, etc. como "valores predeterminados para este software educativo" de acuerdo con los requisitos de producción para reducir el tiempo. de cada ajuste. Finalmente, edite el contenido del icono.

Es más fácil usar la función de texto de Authorware directamente para portadas de cursos, descripciones de texto, etc. que usar otros métodos, aunque los cinco métodos de animación de desplazamiento proporcionados por Authorware solo pueden hacer que los objetos se muevan en líneas rectas o curvas; si se diseñan cuidadosamente, las técnicas inteligentes también pueden crear animaciones realistas e interesantes, por lo que las animaciones simples deben basarse en íconos de movimiento y complementarse con otro software de producción de animación. Authorware proporciona diez métodos interactivos, teniendo en cuenta la conveniencia de operación, en el curso de demostración. los más utilizados son "botones", "menús desplegables", etc.

Estos métodos interactivos que son convenientes de usar también son fáciles de crear y ayudan a mejorar la eficiencia del desarrollo del material educativo; hay El párrafo se usa más de una vez. Además de usar "Copiar icono" y "Pegar icono" en la "Barra de herramientas de edición", también es posible seleccionar "Crear módulo" y "Pegar módulo" en el "Programa". Menú". Un método eficaz; en el diagrama de flujo del material didáctico, nombrar solo el "ícono de grupo" y no nombrar otros íconos puede reducir de manera efectiva la cantidad de entradas del teclado, porque al ajustar y modificar el material didáctico, haga clic con el botón derecho en la Pantalla, sonido correspondiente. , imagen y otros íconos pueden ver rápidamente el contenido del ícono y escuchar el sonido del ícono.

En resumen, siempre que los profesores de asignaturas puedan hacer un uso razonable de las funciones relevantes de Authorware, también podrán desarrollar material didáctico multimedia que se adapte a las necesidades de enseñanza con alta calidad y eficiencia. Propuesta 2 del proyecto de graduación del hotel

Nombre del proyecto: Anhui Hefei Green Harbor

Hotel (Proyecto B)

Facultad (Departamento): Escuela de Ingeniería Arquitectónica y Mecánica Grado Especialidad: Arquitectura Clase 07-1 Nombre del estudiante: Instructor:

Fecha de finalización: 20xx-3-10

1. Naturaleza, base e importancia de la selección del tema

La arquitectura es música sólida y un monumento a la civilización humana. Para muchas ciudades, los hoteles son el salón de la ciudad, la galería de exposiciones de la ciudad y el portavoz de la ciudad. Como categoría de edificio, los hoteles tienen características funcionales diferentes a las de otros edificios.

Los hoteles tienen una gran importancia para la construcción y el desarrollo de las ciudades. Sin embargo, existen muchos problemas con el estado actual del diseño de los hoteles actuales. En esta selección de temas, nos centraremos específicamente en las características del hotel, aprovecharemos al máximo las características económicas del hotel y resolveremos varios problemas del hotel en la economía actual.

1 La importancia de los hoteles para las ciudades

Los hoteles de hoy se han convertido en un lugar importante para que viajeros, conferencias, personal de negocios y jefes de estado se comuniquen, se relajen y discutan temas importantes. El diseño del hotel refleja la fuerza y ​​la influencia regional de una región y, por otro lado, también muestra la cultura y el encanto de la región.

Los hoteles, al igual que los aeropuertos y las estaciones, se han convertido gradualmente en una impresión importante para muchas personas cuando visitan una nueva zona y se han convertido en una tarjeta de visita para la economía y la cultura de una ciudad y región.

Los hoteles son un puente importante que conecta ciudades y países con el mundo exterior. Según el pronóstico de desarrollo de la industria turística de China realizado por la Oficina de Turismo, para el año 20xx, el número de turistas entrantes que pernoctarán será de 95 a 139 millones, con una tasa de crecimiento anual promedio de 5,7 a 7,75. La Organización Internacional de Turismo predice que para el año 20xx, habrá 1.600 millones de turistas internacionales en todo el mundo, y China tendrá 130 millones de turistas ingresando al país, convirtiéndose en el país receptor más grande del mundo.

2 La situación actual del diseño de hoteles de ocio

En muchos casos de hoteles actuales, los arquitectos han sufrido fracasos indescriptibles. El edificio es una plataforma y un escenario, mientras que el diseño floral del paisaje y la colorida decoración interior bailan en su interior. Por supuesto, no negamos que esta combinación no deja de ser un hotel. Al igual que un hotel forestal, la casa no debe robar el protagonismo a las plantas, sino que sólo puede trabajar con ellas para que parezcan más exuberantes, brillantes y diversas.

3 Discusión sobre los métodos de diseño de hoteles

1) Diseño funcional

Un hotel es un cuerpo funcional complejo y enorme. Hay dos partes, interior y exterior.

En cada una de las dos partes, existen diferentes partes internas y externas.

En la parte exterior. Internamente, hay espacios de estacionamiento, áreas de residencia para el personal (incluidas canchas de baloncesto, canchas de bádminton, salas de actividades, etc.), salas de lavandería del hotel, invernaderos, cuartos de basura, etc. externamente, hay piscinas al aire libre, canchas de tenis, pesca; , barbacoas y campos de práctica de huertos de golf, campo de tiro con arco, etc. No sólo deben estar razonablemente distribuidos y no interferir entre sí, sino que los pasillos de los empleados y los pasillos del flujo de pasajeros no deben verse entre sí; también se debe prestar atención a la disposición ambiental y la disposición paisajística de las áreas de entretenimiento externas.

El diseño del área exterior es realmente otra prueba para los arquitectos y una gran dificultad para los paisajistas en la etapa posterior. También puede convertirse en un punto culminante del hotel. Muchos hoteles conocidos en el país y en el extranjero tienen lugares al aire libre donde pueden experimentar plenamente el sol, el verde, el agua y el aire fresco, formando espacios al aire libre como terrazas al aire libre, bares para barbacoas, piscinas y áreas de entretenimiento aptas para el agua. , permitiendo a los turistas quedarse. Precisamente por este motivo, la belleza del entorno exterior, las condiciones paisajísticas y la calidad del aire se han convertido en condiciones importantes para la ubicación de los hoteles de ocio.

La zona interior también tendrá diferentes funciones según las distintas necesidades del hotel. Incluye principalmente el bloque de vestíbulo, el bloque de conferencias, el bloque de catering, el bloque de entretenimiento, el bloque de habitaciones de invitados y la sala de logística. Las salas de logística no tienen por qué estar necesariamente en un bloque y pueden estar dispuestas de forma dispersa, pero debe existir una línea de flujo general, que no sólo facilite la separación del trabajo de cada departamento, sino que también facilite la coordinación y gestión general. La distribución de cada bloque exterior tiene también determinadas características organizativas. Debe haber una conexión con el vestíbulo, una entrada y salida independientes y una conexión con las partes exteriores. También tienen ciertas conexiones entre sí.

2) Sentimientos del cliente

En el diseño de un hotel, todas las áreas externas deben prestar atención a los sentimientos del cliente. Los sentimientos de los clientes pueden reflejar el estilo y la categoría del hotel y son la parte central de la atracción del hotel.

Entre los tipos de hoteles anteriores, la separación de diseño de los hoteles de negocios y los hoteles económicos en el entorno exterior es relativamente ligera. Con la excepción de los hoteles económicos, cada hotel tiene una sensación diferente para los clientes dentro del hotel. presentar requisitos más elevados. Entre ellos, los más exigentes son los hoteles turísticos y los hoteles turísticos. Sus diseños suelen tener algunos temas que los distinguen de los diferentes hoteles y, por otro, pueden llevar a cabo bien este tema. Clientes y público. Una experiencia diferente e inolvidable.

También hay muchas temáticas en el hotel.

Puede ser el estilo de un determinado país o región, como el estilo islámico, el estilo indio, el estilo de Las Vegas, el estilo romano, etc.; puede ser algo específico, como cisnes, delfines, barcos de pesca, pinturas; también puede ser algo Un sentimiento interior que no se puede tocar, como el amor, el hogar, la ciudad natal, la memoria, etc. También puede ser algún tipo de experiencia única que posee este hotel, como el mar, la pradera,

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Hay muchos hoteles famosos en el mundo. No son de gran escala, pero los sentimientos que traen a la gente son impactantes e inolvidables. Este tipo de comprensión de los sentimientos de los clientes es la esencia del éxito del diseño de un hotel.

Simplemente divido esta "experiencia del cliente" en dos categorías: lugares para ver y experiencias para hacer. Es decir, percepción y experiencia.

La percepción es un sentimiento visual. Incluye la forma del edificio, es decir, su apariencia, así como el diseño de algunas estructuras, materiales y componentes dentro del edificio y el paisaje que se observa desde el edificio;

El sentido de la experiencia son los sentimientos y experiencias de las personas. Puede ser la experiencia espacial formada por el espacio arquitectónico; la sensación formada por el estilo de diseño interno del edificio; también puede ser la sensación y experiencia del cliente al realizar una determinada actividad;

La clave para captar la apariencia es el diseño exterior, el diseño del espacio interior y el diseño del paisaje. Es una parte de diseño más concreta y fácil de entender.

El diseño experiencial incluye el diseño de interiores y el diseño de espacios, así como el diseño del lugar del evento y los elementos principales (como piscinas, sofás, escaleras, etc.). Estos sentimientos están impulsados ​​principalmente por la necesidad del cliente de la experiencia que consume. Estos requieren más observación y experiencia de vida para hacerlo mejor.

2. Contenidos básicos que debe completar el proyecto

1. Requisitos generales de planificación

En el diseño general, se deben distinguir las racionalizaciones funcionales internas y externas. . En la parte exterior se consigue un efecto combinado de independencia e integración con funciones relativamente independientes y una visión mutua de los paisajes. Cada área tiene entradas y salidas independientes y canales de circulación asociados. Existe una integración y penetración natural entre cada edificio y el entorno. 2 Requisitos del modelado arquitectónico

El modelado arquitectónico brinda a las personas una sensación de simplicidad y generosidad, que es clara de un vistazo, contiene contenido y detalles y tiene un cierto grado de singularidad para capturar la visión del espectador. Utilice estructuras, materiales y métodos de modelado para crear una arquitectura no convencional de la nueva era. La entrada al edificio es clara y generosa, lo que facilita su identificación.

2 Requisitos del paisaje

Se compone principalmente de árboles templados de hoja ancha mezclados con una variedad de plantas, mezclados con variedades que florecen en secuencia en la temporada, y utiliza lagos, agua , césped, luz solar y verde para crear un entorno paisajístico de ocio, natural y generoso. 4. Requisitos de diseño funcional arquitectónico

Las funciones internas del edificio son independientes entre sí, con entradas y salidas y canales de gestión independientes. Las funciones del edificio y el entorno están estrechamente integrados. Las diferentes funciones no interfieren entre sí y están conectadas con líneas fluidas.

3. Pasos y métodos principales

1 Investigación preliminar

Comprender completamente los requisitos de la declaración de misión y realizar una investigación en profundidad sobre el sitio propuesto de Hefei Green Harbor Hotel, Anhui Comprenda las condiciones ambientales circundantes, las condiciones del tráfico y las perspectivas de desarrollo para prepararse para un diseño en profundidad futuro.

2 Concepto del proyecto

Con base en la investigación, clasifique científicamente las condiciones existentes, determine el posicionamiento básico del proyecto y determine el grado, la escala, la orientación del paisaje y la orientación del hotel según la declaración de misión Impactos en el entorno urbano y circundante.

3 Planificación general

Llevar a cabo la planificación y el diseño generales del hotel basándose en investigaciones e ideas suficientes, realizar múltiples comunicaciones con el instructor, resolver varios problemas existentes y no el siguiente. El primer paso es prepararse para el diseño en profundidad del edificio.

4 Diseño individual

Lleve a cabo el diseño de unidades de construcción individuales sobre la base del plan general, considere completamente las conexiones entre ellas, coordine completamente con el plan general y obtenga el Mejores resultados a través de demostraciones repetidas. Excelentes resultados de diseño.

 5 Diseño ambiental y paisajístico

En las etapas de planificación general y diseño individual, el diseño ambiental y paisajístico se integran en el diseño ambiental y paisajístico para dar forma a los requisitos paisajísticos y los lugares de ocio de el hotel de ocio, para garantizar que no sea un área demasiado grande para lograr la mejor experiencia de ocio.

6 Visualización y evaluación de resultados

El proceso de diseño se mostrará a través de una serie de dibujos y resultados en papel, y el plan será retroalimentado y modificado durante la consulta con el instructor, y se obtendrán los resultados Plan final.

4. Avance del trabajo

Semana 1: Demostración del proyecto de graduación y recolección de literatura. Revisado por el instructor. Semana 2: Estudio topográfico del sitio y redacción del informe de propuesta. Revisado por el instructor. Semanas 3-4: Diseño preliminar y boceto manual. Revisado por el instructor. Semana 5: Inspección de resultados de mitad de período I, bocetos hechos a mano, primer borrador de instrucciones de diseño. Revisado por el instructor.

Semanas 6-7: Se profundiza en el diseño del plan. Revisado por el instructor.

Semana 8: Inspección de resultados intermedios II, bosquejo de instrumentos, indicadores técnicos y económicos. Revisado por el instructor.

Semanas 9-10: Completar el diseño del plan. Revisado por el instructor.

Semanas 11-15: Dibujos formales, instrucciones de diseño e impresión en papel. Revisado por el instructor.

Semana 16: Preparación de la defensa, encuadernación de dibujos, producción de archivos PPT

Semana 17: Aceptación final

Semana 18: Defensa de la propuesta del proyecto de graduación del hotel Informe 3

Nombre del proyecto: Plan de diseño y planificación del hotel de cinco estrellas Huoqiu

Nombre del estudiante:

Instructor:

Departamento:

Nombre profesional:

20 de marzo de 20xx

Descripción

1. De acuerdo con el "Reglamento de Gestión del Trabajo del Proyecto de Graduación (Tesis), los estudiantes deben redactar una "Propuesta de Proyecto de Graduación (Tesis)", que será firmada por el instructor, revisada por la oficina de docencia e investigación e implementada luego de la aprobación del departamento. director docente.

2. El informe de propuesta es uno de los materiales básicos para que el comité de defensa del proyecto de graduación (tesis) revise las calificaciones de defensa del estudiante. Los estudiantes deberán completar el trabajo del proyecto de graduación (tesis) dentro del período preliminar. Aquellos que no aprueben el informe de propuesta no podrán participar en la defensa.

3. Todos los contenidos del informe de propuesta del proyecto de graduación deben ser realistas y completarse cuidadosamente uno por uno. Las expresiones escritas deben ser claras y rigurosas, el idioma debe ser fluido y las palabras extranjeras deben expresarse tanto en el texto original como en chino. La primera vez que aparezca una abreviatura se deberá anotar el nombre completo.

4. En este informe, el análisis y descripción del tema y el trabajo de investigación escrito por el propio estudiante no debe tener menos de 20xx palabras. El informe de propuesta no ha sido organizado ni resumido y carece de conocimientos personales y simplemente está elaborado a partir de materiales descargados de. Internet se considerará no calificado.

5. En principio, el examen de la propuesta de proyecto debe completarse entre la segunda y la cuarta semana. Después de que cada departamento complete el examen de la propuesta de proyecto del proyecto de graduación, debe redactar un informe resumido sobre la propuesta de proyecto.

Propuesta de proyecto de graduación (tesis)

(1) "Métodos conceptuales de diseño arquitectónico: expansión de las ideas de diseño" Autor: (japonés) Kazuhiko Miyauraji

Este libro enumera una gran cantidad de ejemplos arquitectónicos en la historia mundial (incluidos el pasado y el presente), analiza y demuestra conceptos de diseño arquitectónico basados ​​​​en las reglas de la existencia, lo que sienten los cinco sentidos y la inspiración en forma de imágenes y textos, y analiza Estos El método de concepción mecánica del diseño oculto en la arquitectura antigua y moderna explica desde una perspectiva psicológica que solo prestando atención al desarrollo del cerebro de diseño durante el diseño podemos alcanzar en última instancia el estado más elevado de diseño de concepción libre.

Inspiración de diseño: este libro tiene un concepto novedoso y una perspectiva única. Se analiza en forma de imágenes y textos, es fácil de entender y me dio mucha creatividad.

(2) "Revista de Estudios de Arquitectura"

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En los casi 50 años transcurridos desde su creación, ha cubierto artículos de investigación teórica de alto nivel e importantes prácticas arquitectónicas en la profesión arquitectónica nacional. , registró el proceso de desarrollo de la creación arquitectónica en la Nueva China, tiene un valor documental extremadamente alto y es de gran importancia en el campo de la arquitectura nacional. Inspiración de diseño: este libro me permitió comprender el conocimiento y la información más vanguardistas de la profesión arquitectónica.

(3) "Diseño de hoteles: planificación y desarrollo" de Walter A. Lutz, Liaoning Science and Technology Press

El éxito de un hotel debe considerar plenamente la diversidad de grupos de consumidores; El sexo es muy importante para el diseño de hoteles. El diseño debe reflejar la imagen del propietario y operador del hotel, así como las características del entorno natural local, es decir, el diseño espacial debe utilizarse para reflejar estos factores. Inspiración de diseño: como diseñador arquitectónico, su trabajo es crear la mejor solución de diseño para que los operadores hoteleros puedan obtener buenos beneficios económicos.

(4) "Hotel and Hotel Design" de Wang Yi, China Water Conservancy and Hydropower Press, segunda edición.

"Hotel and Hotel Design (2.ª edición)" habla sobre la industria hotelera. desarrollo, resumiendo la connotación del diseño hotelero y enumerando una gran cantidad de casos de diseño hotelero, proporcionando así a los lectores una gran cantidad de materiales de referencia para una comprensión profunda de la cultura y el diseño hotelero. El libro se basa en la experiencia práctica y profesional del autor en el diseño de hoteles durante más de 20 años. Se divide en tres capítulos para explicar en profundidad la cultura hotelera y los conocimientos y métodos de diseño de hoteles, a saber: historia y desarrollo, planificación e inversión. y planificación y diseño. Inspiración de diseño: este libro tiene muchos casos clásicos y proporciona una gran cantidad de materiales de referencia.

(5) "Hotel Planning and Design" de Hao Shuren, Tourism Education Press; 1ª edición

Este libro recopila una gran cantidad de ejemplos de planificación, diseño y arquitectura hotelera que He recopilado y compilado ilustraciones e ilustraciones de colegas de la industria. Se hace referencia y se cita para brindar a los lectores una impresión intuitiva, permitiéndoles así tener una comprensión más profunda de la planificación y el diseño de un hotel exitoso. El autor también presta atención a los casos de planificación y diseño de famosos hoteles nacionales y extranjeros, y los selecciona, procesa y adopta.

Inspiración de diseño: este libro integra los resultados y la experiencia de la investigación en planificación y diseño, las actividades de práctica docente y es práctico, científico, prospectivo y sistemático, lo que hace que mi comprensión de la arquitectura sea más completa. Informe de propuesta de proyecto de graduación de hotel 4

Informe de propuesta de proyecto de graduación de hotel de cinco estrellas

Informe de propuesta de proyecto de graduación

Nombre del proyecto: Planificación y diseño de hotel de cinco estrellas Huoqiu Plan

Nombre del estudiante: xxxx

Instructor: xxxx

Departamento: xxxx

Nombre principal: xxxx

20 de marzo de 20xx

Descripción

1. De acuerdo con el "Reglamento de Gestión del Trabajo del Proyecto de Graduación (Tesis), los estudiantes deben redactar una "Propuesta de Proyecto de Graduación (Tesis)", que será firmada por el instructor, revisada por la oficina de docencia e investigación e implementada luego de la aprobación del departamento. director docente.

2. El informe de propuesta es uno de los materiales básicos para que el comité de defensa del proyecto de graduación (tesis) revise las calificaciones de defensa del estudiante. Los estudiantes deberán completar el trabajo del proyecto de graduación (tesis) dentro del período preliminar. Aquellos que no aprueben el informe de propuesta no podrán participar en la defensa.

3. Todos los contenidos del informe de propuesta del proyecto de graduación deben ser realistas y completarse cuidadosamente uno por uno. Las expresiones escritas deben ser claras y rigurosas, el idioma debe ser fluido y las palabras extranjeras deben expresarse tanto en el texto original como en chino. La primera vez que aparezca una abreviatura se deberá anotar el nombre completo.

4. En este informe, el análisis y descripción del tema y el trabajo de investigación escrito por el propio estudiante no debe tener menos de 20xx palabras. El informe de propuesta no ha sido organizado ni resumido y carece de conocimientos personales y simplemente está elaborado a partir de materiales descargados de. Internet se considerará no calificado.

5. En principio, el examen de la propuesta de proyecto debe completarse entre la segunda y la cuarta semana. Después de que cada departamento complete el examen de la propuesta de proyecto del proyecto de graduación, debe redactar un informe resumido sobre la propuesta de proyecto.

Referencias:

(1) "Métodos conceptuales de diseño arquitectónico: expansión de ideas de diseño"

Este libro enumera algunos de los ejemplos más importantes de la historia mundial ( incluyendo el pasado y el ahora), se analizan y demuestran una gran cantidad de ejemplos arquitectónicos en forma de imágenes y textos, y se analizan los conceptos de diseño arquitectónico formados en base a las reglas de la existencia, lo que se siente con los cinco sentidos y la inspiración. Los métodos de diseño mecánico ocultos en estos edificios antiguos y modernos se analizan desde la perspectiva psicológica. La perspectiva científica muestra que solo prestando atención al desarrollo del cerebro de diseño durante el diseño podemos alcanzar en última instancia el estado más alto del diseño de concepto libre.

Inspiración de diseño: este libro tiene un concepto novedoso y una perspectiva única. Se analiza en forma de imágenes y textos, es fácil de entender y me dio mucha creatividad.

(2) "Architectural Journal"

En los últimos 50 años desde su publicación, ha cubierto artículos de investigación teórica de alto nivel e importantes prácticas arquitectónicas en la profesión arquitectónica nacional, registrando el desarrollo de la creación arquitectónica en la Nueva China. La historia del proyecto tiene un valor documental extremadamente alto y tiene autoridad en el campo de la arquitectura doméstica. Inspiración de diseño: este libro me permitió comprender el conocimiento y la información más vanguardistas de la profesión arquitectónica.

(3) "Diseño de hoteles: planificación y desarrollo" de Walter A. Lutz, Liaoning Science and Technology Press

El éxito de un hotel debe considerar plenamente la diversidad de grupos de consumidores; El sexo es muy importante para el diseño de hoteles. El diseño debe reflejar la imagen del propietario y operador del hotel, así como las características del entorno natural local, es decir, el diseño espacial debe utilizarse para reflejar estos factores. Inspiración de diseño: como diseñador arquitectónico, su trabajo es crear la mejor solución de diseño para que los operadores hoteleros puedan obtener buenos beneficios económicos.

(4) "Hotel and Hotel Design" de Wang Yi, China Water Conservancy and Hydropower Press

"Hotel and Hotel Design (2.ª edición)" cuenta la historia del desarrollo; de la industria hotelera, resume la connotación del diseño hotelero y enumera una gran cantidad de casos de diseño hotelero, proporcionando así a los lectores ricos materiales de referencia para una comprensión profunda de la cultura y el diseño hotelero. El libro se basa en la experiencia práctica y profesional del autor en el diseño de hoteles durante más de 20 años. Se divide en tres capítulos para explicar en profundidad la cultura hotelera y los conocimientos y métodos de diseño de hoteles, a saber: historia y desarrollo, planificación e inversión. y planificación y diseño. Inspiración de diseño: este libro tiene muchos casos clásicos y proporciona una gran cantidad de materiales de referencia.

(5) "Hotel Planning and Design" de Hao Shuren, Tourism Education Press

Este libro recopila una gran cantidad de ejemplos de planificación, diseño y arquitectura hotelera que he recopilado; para referencia y cita Proporciona ilustraciones de colegas de la industria a este respecto, brindando a los lectores una impresión intuitiva, para que puedan tener una comprensión más profunda de la planificación y el diseño de un hotel exitoso. El autor también presta atención a los casos de planificación y diseño de famosos hoteles nacionales y extranjeros, y los selecciona, procesa y adopta.

Inspiración de diseño: este libro integra los resultados y la experiencia de la investigación de planificación y diseño, las actividades de práctica docente y es práctico, científico, prospectivo y sistemático, lo que hace que mi comprensión de la arquitectura sea más completa.