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Cómo completar el minijuego de Magic Tower (V1.12)

1. Aumenta tu ataque a alrededor de 110 en la etapa inicial y mata directamente a los murciélagos rojos que bloquean el camino en el octavo piso (recuerda aumentar tu ataque y defensa tan pronto como tengas suficiente dinero y experiencia). .

1. Ve directamente al 3er piso para conseguir la espada, mata al monstruo rojo en la parte inferior derecha para obtener la gema, regresa a la cima con sangre azul y mata al esqueleto para un ataque adicional.

2. Ve al 4.º piso en el camino, mata a un monstruo rojo y regresa al 3.er piso. Despeja el 3.er piso, ataca una segunda vez y regresa al 1.er piso.

3. Mata a 2 esqueletos para obtener sangre, devuelve el tesoro al 4.º piso, abre la puerta en el camino y ve directamente al 7.º piso (recuerda ir al 3.º piso para atacar por el medio). ), abre la puerta roja para obtener la sangre y regresa al quinto piso después del tesoro. Sube a la derecha para matar 1 murciélago pequeño hasta que sea suficiente para un ataque adicional. Regresa al tercer piso para un ataque adicional y luego ve. al 1er piso. Después de despejar el lado izquierdo del 1er piso, vaya al 5to piso.

4. Ve al 5º piso y sube derecho para tomar el rubí de arriba y luego atacar (si no es suficiente, mata un esqueleto a la derecha y luego ataca).

5. Vuelve al lado izquierdo del quinto piso y mata a 1 murciélago orquídea grande para conseguir las gemas. ¡Todo el dinero y la experiencia se sumarán al ataque! !

6. Vuelve al quinto piso y mata al hombre con cara de bestia y a 1 soldado esqueleto. Luego toma el escudo y elimina a los 3 murciélagos grandes en los pisos 5 y 6 según su fuerza. En este punto, el nivel de ataque es de aproximadamente 110, ¡ahora comencemos a aumentar la defensa! !

7. Ve al 4.° piso y mata a 3 hombres con cara de bestia, despeja el 1.° piso y deja a 1 guardia junior en el 5.° piso. Ve al octavo piso y mata a 2***4, y mata a 1 Orchid Bat en el noveno piso. En este momento, el ataque es de aproximadamente 119 y la defensa es de aproximadamente 79. ¡Prepárate para atravesar el octavo piso! !

En segundo lugar, concéntrate en la defensa a medio plazo y aumenta el ataque para aumentar la velocidad mientras garantizas la defensa y la atacabilidad.

8. camino En este momento Hasta el piso 16, solo puedes matar pero no dañar la salud. Después de aumentar la defensa a más de 120, ve directamente al décimo piso en el camino y abre la puerta azul debajo del noveno piso para conseguir la espada. (A partir de este nivel no se extraerá la sangre que no esté en el camino). Continúe usando la experiencia para aumentar la defensa a 160 mientras mata. Si hay una pequeña brecha, use dinero para aumentarla. De ahora en adelante, el dinero se usará para aumentar el ataque y la defensa en el piso 11. En este punto, limpia todo lo que esté debajo del décimo piso y que no dañe la salud. Si ves al ladrón en el cuarto piso, ve al segundo piso para conseguir el tesoro. Compra 1 llave roja en el quinto piso. puerta roja en el sexto piso. No abras la puerta roja en el décimo piso. No es rentable. 100 dinero pueden comprar 20 puntos de ataque y defensa, y solo 18 puntos al abrir la puerta. 350 puntos de defensa y ve al sexto piso para matar a todos menos a los magos.

9. Aumenta la defensa por encima de 350, ataca alrededor de 201 a 250, mata a los dos guardias dorados en el piso 13 y a los guardias dorados en el segundo piso, obtén el tesoro y automáticamente aumenta el ataque y defensa cuando veas a los dos viejos.

10. Aumenta la defensa a más de 400 y mata a todos los magos rojos.

11. Aumenta la defensa a más de 450, despeja el noveno piso y toma la "Wind Compass", despeja el décimo piso y abre la puerta roja a la derecha en el 11º piso. tome la tecla roja y bórrela en secuencia. En este momento, la ofensiva y la defensa son superiores a 550 y 650 respectivamente. ¡Sube al piso 12 y mátalos a todos sin perder salud!

12. A partir de ahora, será sencillo sólo concéntrate en matar aquellos que no dañan la salud, y añade ataque y defensa hasta el piso 17. En el piso 14, debes reservar más de 500 dinero y experiencia para comprarle ataque y defensa al anciano. Al final, solo quedan los pisos 7, 8 y 12 en la parte superior derecha. Todo lo que está debajo del piso 14 está despejado, ¡listo para ingresar al piso 15!

13. Mientras la defensa sea superior a 980, el ataque será de alrededor de 1100 (aumenta la velocidad de ataque), y el dinero y la experiencia se mantendrán en más de 500. Mata al guerrero espiritual de nivel 14. Compra ofensiva y defensa al anciano en el piso 15, barre todos los pisos debajo del piso 17 y toma la "Cruz" en el séptimo piso. Sube al piso 17. En este momento, tanto el ataque como la defensa deberían estar por encima de 1100.

3. Se deben hacer cálculos cuidadosos en la etapa posterior.

14 Es difícil pasar el piso 17. Sigue siendo la misma vieja regla, trata de no dañar la sangre, primero agrega ataque y defensa para matar a los dos primeros, calcula cuidadosamente, si no es suficiente, devuelve una gran pluma voladora en el piso 13 (es mejor si no lo haces). Úselo, puede tomar un poco de sangre para reponerla, o en Se venden algunas llaves amarillas en el piso 12, siempre que la defensa haya pasado 1306). Para acelerar, puedes atacar mientras matas en el piso 17.

15. Es fácil pasar el piso 19. Primero ve a la izquierda y luego a la derecha. Después de tomar la espada y el escudo, calcula el ataque y la defensa. Si la defensa es mayor que 1700, el ataque puede ser. 1900 al 2000. Mata a los monstruos y ve al piso 20.

16. ¡No tomes sangre cuando llegues al piso 20! ¡Mata a todos los "guerreros blancos" antes de tomarla! ! Limpia el piso 20, recoge la sangre de cada piso, vende todas las llaves en el piso 12 (no olvides las gemas en la puerta roja en el piso 10) y toma la gran pluma voladora en el piso 13 si desear.

17. Aumenta la defensa a más de 1920 y aumenta el ataque para el resto. Ve al "Prólogo" para conseguir la cruz y encontrar el hada para mejorar la ofensiva y la defensa. Botella de Agua Bendita" en el piso 14, sube al piso 21 y derrota fácilmente a los tres BOSS. Además, no hay forma de llegar al piso 16 sin cambiar la hora del sistema. Generalmente, simplemente retrocede 20 minutos. ¡Debes elegirme!