¿World of Warcraft está empezando a decaer?
He sido un jugador veterano durante 10 años desde 2005 hasta ahora, y el declive de Warcraft comenzó muy temprano. Déjame darte un ejemplo de cada época.
Los años 60 fueron los más divertidos y la calidad de los jugadores era la más alta, porque los jugadores de aquella época eran muy ignorantes y no entendían nada, por lo que tenían los pies en la tierra, nada impetuosos en todos, y estaban dispuestos a ayudar a los demás, llenos de energía y perseverancia. Es muy difícil abrir MC al principio, porque no hay equipo para Zul'Gurub y Ruins of Ahn'Qiraj, por lo que puedes abrir MC del páramo directamente con el equipo de las tres bases principales. A excepción de MT, hay 2-3 equipos morados en el grupo, y el resto son todos respetuosos con el medio ambiente. Si tienes un conjunto de T0, se considerará NB. Puedes matar monstruos durante toda la noche, y el BOSS no lo es. Tocado, pero todos lo disfrutan. El resultado no es importante, pero el proceso es importante. Hasta el día de hoy, y mucho menos destruir a los mobs en una noche, 5 personas al azar se atrevieron a destruirlos dos veces, pero algunos de ellos se retiraron de inmediato. Lo mismo ocurre con el PvP. En ese momento, el Gran Mariscal Warlord era el sueño de muchas personas. Mucha gente pasó un año y medio y dos años para conseguir el conjunto Gran Mariscal. el modelo es mucho mejor que el T2.5, los atributos del arma son superiores a los de BWL y ligeramente inferiores a los de AL. El equipo producido por Nefarian está al mismo nivel que el producido por el minijefe NAXX. La desconexión tiene 81 daños por segundo. Lo mismo ocurre con el campo de batalla PvP. No te rindas incluso si tienes el último rayo de esperanza. War Song 3-2 es común que te gane durante 3 o 4 horas. disfrutar es el proceso. A finales de los años 60 se produjo el primero de todos los cambios malvados. El generalísimo y el señor de la guerra ya no necesitaban rango militar y podían intercambiarse por honor. Esta medida provocó la dispersión de los gremios que todavía eran pioneros de NAXX y de la gente que los había. Consiguió que el generalísimo vomitara sangre. Todas las personas de 80 años o más fueron al campo de batalla para limpiar el campo de batalla. El generalísimo solo quería tener la base del equipo para dar la bienvenida a la nueva versión de nivelación de poder de repente. El impetuosidad de los jugadores empezó a prevalecer. En este sentido, solo puedo suspirar. En el pasado, cuando veía a un guerrero con un traje intrépido, incluso si fuera del campo enemigo, le rendiría homenaje. Pero ahora. , es mejor que un parche esté en igualdad de condiciones y una gran cantidad de personas lo acepten. No hay más remedio que elegir AFK. A partir de entonces, WOW comenzó a emprender el camino del declive.
La década de 1970 también fue muy buena. El surgimiento de la resiliencia hizo que los jugadores de PVP y PVE fueran esencialmente diferentes. La cancelación de la versión del equipo de 40 personas y la aparición de la insignia imparcial aceleraron la conveniencia del juego. Los gremios se disolvieron uno tras otro y la gente se volvió más frívola e impaciente. Este fenómeno se volvió más común después del 3.13. Junto con la visualización digital de grupos poderosos y los dos años de Burning Crusade, otro grupo de jugadores eligió AFK para esperar. el Rey Exánime.
La década de 1980 fue buena en general, pero nació otro mecanismo extremadamente malvado. El sistema aleatorio de 5 personas provocó directamente que la cantidad de personas en la naturaleza cayera en picado. El equipo de transición se volvió cada vez más fácil de obtener y los miembros del equipo. También se dividieron. Hay 10 y 25 jugadores, lo que conduce directamente a la pérdida de jugadores de los grandes gremios. La gente ya era muy impetuosa en ese momento, pero afortunadamente WLK no duró demasiado, por lo que muchos jugadores no se perdieron.
En la década de 1985, independientemente de la versión, apareció la versión de equipo aleatorio de Root of Evil. En ese momento, el equipo morado ya estaba acostumbrado, el equipo era muy fácil de obtener y los jugadores ya estaban insensibles. El contenido del juego, el grupo poderoso ya es abrumador, con todo tipo de logros y equipamiento, etc. Solo quiero preguntar, no tengo necesidad, ¿por qué debería hacer el ridículo? Cada palabra está llena de desdén. Para novatos y equipos deficientes. En este momento, dejé Standalone no está muy lejos.
Esta tendencia se intensificó aún más en la década de 1990. La aparición de jefes mundiales que arrojaron 496 hizo que el juego fuera más conveniente. Debes saber que los tesoros comunes solo arrojaron 489 en ese momento. El período posterior hizo que el juego fuera aún más conveniente. Los huevos de los jugadores de PvP se rompieron por todas partes. La superposición de beneficios profesionales hizo que todas las profesiones principales perdieran sus características profesionales. Buen chico, incluso las características profesionales se redujeron y la sensación de jugar. Un solo jugador se volvió cada vez más pesado.
¿En los 100, muchos jugadores se han perdido? ¿BLZ en realidad aumentó la cantidad de cartas en este momento? La versión en este momento ya no tiene características profesionales de las que hablar. Con un cazador en la mano, puedes obtener cualquier BUFF que quieras y las habilidades que quieras. La aparición de fortalezas ha convertido a todas las ciudades importantes en ciudades mayores. Obsoleto. Una gran cantidad de personas eligen AFK después de alcanzar el nivel completo, o practican alt para experimentar la trama. El equipo PvP es cada vez menos valioso. El próximo 6.2 matará a todos los jugadores de PvP. con niveles de equipamiento entre 560 y 690 se actualizarán al nivel 690 en batallas PvP. El equipo PvE con un nivel de equipo superior a 715 se reducirá al nivel 715 en las batallas PvP. ¿Puedes decirme cuántas personas tienen un nivel de equipo superior a 715? Lo que tienes que decirme es que una cuenta que se graduó del nivel 660 y una cuenta que acaba de alcanzar el nivel 605 están equipadas en el nivel 690 durante PK. Qué tragedia... Mirando la ciudad vacía de Ventormenta y Forjaz, solo tengo. un pensamiento. , ALT F4.
En general, el primer modelo de WOW ya no es adecuado para una sociedad y una gente cada vez más impetuosas. La comodidad es una tendencia, pero no hay necesidad de hacerlo tan rápido, ¿verdad? Al menos, demos algo de consuelo psicológico a los jugadores antiguos. Al menos es digno de la palabra "épico" en el equipo morado. Al menos, que los nuevos jugadores comprendan que el equipo se gana con esfuerzo. ¡En el sudor, nunca sabrás cómo apreciarlo!