Contenido del sistema de Demon World 2
"Demon World 2" proporcionará hasta miles de misiones épicas de desafío en mazmorras, enfrentándose a jefes inteligentes con IA, escenarios de campo de batalla llenos de trampas, énfasis en la cooperación para completar el espíritu de equipo y lleno de mecanismos para resolver acertijos. ¡Con su configuración, "Demon World 2" te brindará una jugabilidad desafiante que no es más débil que un juego independiente!
Una copia es una copia especial sólo para ti y tu equipo. Los jugadores en este caso sois sólo tú y tus compañeros de equipo. Nadie más puede ingresar a esta instancia. Esto te permite explorar mazmorras privadas sin interferencias de fuentes externas. Si estás cansado de la guerra entre las dos fuerzas en el área neutral, entonces esconderte en la mazmorra y explorar con tus amigos es tu mejor opción.
Número de personas que luchan: la batalla admite jugadores individuales y equipos de 2 a 5 personas.
Misiones de mazmorra: cada mazmorra tendrá una misión principal, lo que brindará a los jugadores un fuerte sentido de participación. Si completas la campaña de misiones de mazmorra, recibirás mejores recompensas en este nivel de la mazmorra.
Recompensas de mazmorra: Las recompensas de mazmorra se distribuyen según el nivel de la mazmorra. Las recompensas incluyen: libros de habilidades, equipo, dinero y recursos.
Introducción a las mazmorras
Esta vez se abrirán ocho mazmorras: Altar de la Profanación, Desierto Salvaje, Guarida del Miedo, Salón de los Espíritus Tristes, Espíritu Sellado, Barrera de la Perdición y Crepúsculo. Reino secreto, templo caído. Los BOSS inteligentes y los escenarios del campo de batalla llenos de trampas te brindan una jugabilidad desafiante que no es menos que la de un juego independiente. Úselo para obtener el "Alma del equipo de crecimiento" para desarrollar equipos. Un poderoso equipo de crecimiento está esperando que lo sintetice.
Tipos y funciones de almas de equipo Crecimiento de almas de armas Crecimiento de almas de armaduras Poder de ataque físico/poder de defensa Desarrollo de armas de poder de ataque físico Desarrollo de armaduras de poder de defensa física Poder de ataque mágico/poder de defensa armas Ejemplo de desarrollo de magia poder de ataque y armadura. Ejemplo de desarrollo del poder de defensa mágica: el alma del arma se combina con una espada. La espada se convierte en un arma de crecimiento y tiene puntos de vida y puntos de experiencia.
Valor de experiencia
Función: cuando el jugador equipa el equipo de crecimiento para actualizarlo, el equipo de crecimiento obtendrá valor de experiencia cuando el valor de experiencia sea 100. Este equipo de crecimiento gana 1 punto de vida.
Puntos de Vida
Función: Los puntos necesarios para la síntesis del equipo. El éxito no consume puntos de vida, el fracaso consume 1 punto de vida. Un equipo de crecimiento puede acumular hasta 20 puntos. Cuando se agoten los puntos, el equipo desaparecerá.
Accesorios auxiliares opcionales al sintetizar
Corazón de Artesano
Función: al agregar el Corazón de Artesano al sintetizar, el equipo de crecimiento conservará los atributos básicos originales y obtendrá atributos adicionales de la maquinaria ordinaria sintetizada.
Corazón de herrero
Función: Al agregar el Corazón de herrero al sintetizar, el equipo de crecimiento conservará sus atributos adicionales originales y obtendrá los atributos básicos del equipo ordinario sintetizado.
Cristal de Bendición de Dios
Función: Agregar Cristal de Bendición al sintetizar puede aumentar las posibilidades de éxito durante la síntesis. Las misiones oficiales son una forma importante para que los jugadores elijan y mejoren sus posiciones oficiales. Al aceptar este tipo de misión, se le pedirá al jugador que seleccione el contenido de la misión en la barra de tareas. Dependiendo del jugador que complete la tarea. Los caminos que toman los jugadores para elegir posiciones oficiales también son diferentes.
Los jugadores pueden desarrollarse en tres líneas de misión: miembros de la iglesia, soldados y viajeros. Si el jugador elige la línea de la iglesia, el jugador puede desarrollarse en la línea de misión de erudito o monje si el jugador elige la línea de soldado. , el jugador puede desarrollarse en la línea de misión del caballero o del capitán de la guardia, y así sucesivamente. Finalmente, cuando el jugador alcance la posición oficial más alta, obtendrá diferentes posiciones oficiales dependiendo de la ruta que eligió anteriormente. ?
Configuración de tareas
Después de cumplir con las condiciones del nivel, el jugador selecciona la tarea a través del diálogo con el NPC de ese tipo de tarea.
Misión inicial: "El camino de la vida"
Si el jugador elige aspirar al poder del ejército, la misión de seguimiento es que el comandante proporcione orientación al ejército. jugador, y la trayectoria profesional oficial del jugador puede estar sesgada hacia el mundo humano. Armas, generales, etc.
Si el jugador elige anhelar el templo sagrado, la tarea posterior es que el mendigo le oriente, y la trayectoria profesional oficial del jugador puede estar sesgada hacia el salvador, el Papa, etc.
Si el jugador elige anhelar un cielo libre, la tarea de seguimiento es que el juez le oriente. La trayectoria profesional oficial del jugador puede estar sesgada hacia los héroes, el juicio apocalíptico, etc.
Condiciones de las tareas
Cada vez que un jugador alcanza un nivel, puede aceptar tareas seleccionadas en la línea oficial, que aparecerá en la columna de tareas perdidas de la barra de tareas. Dichas tareas son laterales. tareas, debe alcanzar la reputación correspondiente al aceptar la tarea; de lo contrario, no podrá aceptar la tarea. Cuanto mayor sea el nivel de la tarea, mayor será la reputación requerida.
Actualmente, los aumentos de prestigio se obtienen principalmente a través de mazmorras, misiones principales designadas, campos de batalla y misiones repetidas.
Para comenzar la posición oficial de tercer nivel, no solo necesitas alcanzar la reputación avanzada y el nivel avanzado, sino que también necesitas ciertas condiciones específicas para avanzar, las cuales están restringidas por condiciones como daño máximo, número de monstruos asesinados y tiempo total en línea.
Bonificaciones de atributos
Los personajes jugadores obtienen ciertas bonificaciones de atributos a través de la promoción del nivel oficial, como valor de salud, valor mágico, ataque físico, defensa física, ataque mágico y defensa mágica. Los atributos básicos como golpear y evitar reciben bonificaciones. Cuanto mayor sea el nivel oficial, mayor será la bonificación de atributo. Dependiendo de la ruta oficial, los atributos de bonificación son diferentes. El sistema de vida del juego se compone principalmente de tres partes: recolección, producción y descomposición. La recolección se basa principalmente en la extracción de recursos de puntos de recursos generados aleatoriamente en el mapa; la producción se basa principalmente en la síntesis y la producción de los recursos recolectados pueden descomponer el equipo fabricado en varios materiales;
Sistema de recolección
Como fuente de materiales de producción, la recolección controla firmemente la salida de artículos en el sistema de producción. La colección se divide en dos categorías. Cuando utilices recursos de habilidades de recolección, debes traer herramientas de recolección (herramientas de recolección de hierbas, azada medicinal; herramientas de minería, pico de mina, también se distinguen por su calidad. Las herramientas de alta calidad pueden aumentar la probabilidad de obtener materiales de alto nivel). Se pueden obtener herramientas de recolección de alta calidad a través de recompensas de tareas de producción y compras en la tienda de juegos.
Método de aprendizaje: cuando el jugador alcanza el nivel 10, puede aceptar la tarea de empleo de habilidades de recolección de un comerciante profesional. Una vez completada la tarea, puede aprender las habilidades de recolección y obtener la habilidad de recolección de primer nivel. Libro y herramientas de colección primaria.
Sistema de producción
Método de aprendizaje: cuando el jugador alcanza el nivel 10, puede aceptar la tarea de empleo de habilidades de producción de un comerciante profesional. Una vez completada la tarea, puede aprender la producción. habilidad y obtenga el libro de habilidades de producción de primer nivel.
Método de fabricación: Cuando los jugadores obtengan suficientes recursos, podrán producirlos. Para sintetizar un equipo, serán necesarios dos o más materiales.
1. Fabricación de armas
Crea armas de una y dos manos para todas las profesiones, así como armas de fórmula de alta calidad.
Las materias primas son principalmente minerales recolectados.
2. Fabricación de armaduras
Fabrica ropa, guantes, cinturones, pantalones, zapatos y armaduras de fórmula de alta calidad para todas las profesiones.
Las materias primas son principalmente minerales recolectados y también se requieren materiales especiales producidos mediante habilidades de pesca.
3. Fabricación de joyas
Confección de collares y anillos, joyería de fórmula de alta calidad.
Las materias primas de collares y anillos son principalmente hierbas recolectadas y accesorios que dejan caer los monstruos.
4. Fabricación de pociones
Puede crear y fortalecer pociones ordinarias, así como sintetizar pociones con funciones especiales.
La principal materia prima son las hierbas recolectadas.
Sistema de descomposición
El equipo fabricado tiene atributos buenos y malos, y no tiene valor cuando se vende a NPC, por lo que nació la habilidad de "descomposición". La habilidad de desmontaje no se puede mejorar y solo puede desmontar armas o armaduras fabricadas por el jugador.
Función de habilidad: descompone el equipo que no necesitas para obtener polvo para alimentar monturas de mascotas, materiales para construir equipos e incluso gemas que se pueden incrustar en el equipo.
Método de aprendizaje: busca directamente NPC como "Comerciante de armas" y "Comerciante de armaduras" para descomponerlos.
Método de descomposición: haga clic en "Descomponer", aparecerá el cuadro de descomposición, arrastre el equipo que necesita descomponerse al cuadro y haga clic en Aceptar para descomponerlo. Alimento para mascotas (en polvo): utilizado para alimentar a mascotas y monturas.
Mineral: se puede reciclar para construir sistemas.
Gemas: se pueden incrustar en los enchufes del equipo y se pueden actualizar en la Moonlight Box.
Sistema de gemas
Síntesis de gemas: en la interfaz "Moonlight Box", las gemas de bajo nivel se pueden actualizar a gemas de alto nivel. Cada 3 gemas de bajo nivel tienen una cierta probabilidad de ser mejoradas a 1 gema de alto nivel, por cada gema adicional, hay 25 posibilidades adicionales de síntesis;
Incrustación de gemas: En equipos del nivel correspondiente y con orificios para incrustaciones, se pueden incrustar gemas. Mayús, haga clic derecho en la gema para abrir la interfaz de incrustación.
Sistema de competencia
Cada parte diferente de la fabricación del equipo tiene una competencia diferente. La competencia limita el nivel de habilidad del jugador y la calidad del equipo.
Método de cálculo de competencia: Para cada producto terminado del nivel más alto actual o del segundo nivel más alto, se obtiene un nivel de competencia de 1; para cada producto terminado que no sea el nivel más alto actual, un nivel de competencia de; Se obtiene 0.
Límite de competencia: cada vez que las habilidades para la vida del jugador mejoran en 1 nivel, la competencia actual de fabricación se restablece automáticamente a cero y el valor máximo de competencia se ajusta al valor correspondiente. Cuando la competencia no alcanza un cierto valor, el equipo de ese nivel creado será equipo blanco, y existe una cierta posibilidad de que aparezca equipo azul cuando la competencia excede un cierto valor, existe una cierta posibilidad de que sea dorado u oscuro; Se producirán equipos de oro.
Método de actualización
Cuando el nivel del jugador alcanza el nivel correspondiente, la competencia mejorará solo cuando se produzcan elementos del nivel correspondiente. Cuando la competencia del jugador alcanza el valor máximo actual, el nivel de habilidad aumenta directamente en 1 nivel, la competencia se restablece automáticamente a cero y el límite superior aumenta.