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Cambio profesional de Dragon Nest Archer

Después del nivel 15, puedes cambiar a Ranger (arma de arco corto) o Archer (arma de arco largo)

Guía de transferencia profesional:

Nivel Cuándo Llega a 15, encuentra a la arquera senior Adeline (aprendizaje de habilidades) en el nivel Kedra para recibir la misión "Theresia".

2. Después de completar una serie de preguntas de diálogo, se le preguntará qué profesión es adecuada (no afecta las tareas posteriores ni las elecciones de carrera) y luego optará por desafiar la prueba y ser transferido directamente al mapa de prueba.

3. Las condiciones para completar la prueba son: matar a tiros a 30 perros salvajes dentro del tiempo especificado y tener cuidado de perder un punto si un perro salvaje se escapa. Mata a un perro salvaje blanco y pierdes un punto. Después de perder 30 puntos, la misión fracasará.

4. Una vez completado, serás teletransportado directamente de regreso a la ciudad y continuarás buscando a la arquera senior Adeline para recibir la misión de seguimiento. Debes limpiar la mazmorra "Templo del Durmiente" y derrotar al BOSS final para obtener el objeto de misión "Piedra de la Suerte".

5. Ingresa a la copia "Templo del Durmiente" y mata al BOSS para obtener accesorios de la misión.

6. Después de completar la mazmorra y obtener los accesorios, regresa a la ciudad y continúa hablando con la arquera mayor Adeline para elegir cambiar de trabajo o escuchar las presentaciones de trabajo. Se recomienda comprender el trabajo. instrucciones relacionadas antes de tomar una decisión.

7. El último paso es elegir una carrera. Tenga en cuenta que no se puede cambiar una vez completada la selección, así que elija con cuidado.

Nota:

1. La tarea de prueba de transferencia de trabajo se puede repetir después de fallar.

2. Una vez confirmada la selección de transferencia de trabajo, no se puede cambiar.

3. Los puntos de habilidad se restablecerán después del cambio de trabajo y se podrán aprender nuevas habilidades. Arrow God: Sniper Feather; Demonic Feather

Ranger: Shadow Dancer; Windrunner

Puedes aceptar la segunda tarea en el nivel 44. Si alcanzas el nivel 45 y completas las tareas relevantes, Puedes cambiar de trabajo.

Sniper Ling: Apto para armas, arcos largos, profesiones de ataque físico puro.

En un sentido más amplio, Sniper Ling existe para la producción de un solo objetivo no es poderoso, pero debido a que el ataque del arco largo es mayor, el fortalecimiento y el crecimiento son mejores, y Sniper Ling es una profesión que. Se centra principalmente en la agilidad, tendrá ataques físicos súper fuertes y ataques fatales. La mayoría de los francotiradores no necesitan prestar atención al golpe fatal y pueden lograr efectos fatales completos (es decir, hay un 89% de probabilidad de asestar un golpe fatal). enemigos del mismo nivel). Esto es mucho. No puedes hacerlo profesionalmente.

Además, debido a las características de los ataques físicos puros, no hay necesidad de considerar los ataques de atributos. Por lo tanto, Sniper puede concentrarse en el crecimiento de los ataques como quiera sin considerar demasiado la importancia de otros factores. bonificaciones de ataque.

Como profesión puramente productiva, los francotiradores siempre se han sentido como si estuvieran sentados en el banco, porque la mayoría de los francotiradores tienen un ataque alto, pero una defensa baja y una salud baja. Según el traje actual 60A, +8, nivel 2. El estándar para los sufijos es que un francotirador a menudo tiene menos de 200,000 vidas cuando se considera principalmente su poder de ataque, y su defensa física y defensa mágica son solo más de 10,000. En la guarida, a menudo se convierte en el ataque del BOSS debido a su alto poder de ataque. El objetivo casi no tiene habilidades de supervivencia aparte de la flecha triangular que puede permanecer en el aire por un corto período de tiempo, por lo que si la operación no es fuerte, morirá rápidamente.

Habilidades especiales de Sniper Ling:

1 disparo enfocado: a la mayoría de los francotiradores les gusta mucho y no soportan ceder más puntos de habilidad. Se caracteriza por su largo alcance y su alcance. El ataque es súper fuerte con la acumulación de energía EX, el alcance ha mejorado enormemente. La mayor desventaja es que requiere movimiento. Incluso con la acumulación de energía EX, todavía tarda unos 2 segundos en liberarse, pero el ataque súper alto. Con 2 Tome el Sniper Ling con Wan Attack Panel como ejemplo. Con un tablero de tiro cargado completamente nivelado + EX cargado + 20% de daño, con una puntería completamente nivelada, puede dar un golpe crítico. causa 25W ~ 35W de daño.

2 Fuego continuo volador: Conocido como el mejor AOE de Sniper Ling en la actualidad, originalmente era una habilidad semi-auxiliar, la mayoría de las cuales eran solo de nivel uno, pero ahora se ha convertido en una habilidad mágica que debe ser completamente cargado, 55 La ráfaga voladora EX de nivel 1 le da a esta habilidad un poder súper explosivo. Tomando el panel de ataque de 20,000 Sniper Ling como ejemplo, la ráfaga voladora de nivel completo + EX volador + 20% de daño al tablero de ráfaga voladora. , puede quitar aproximadamente una doceava parte de la vida del BOSS en el Templo de Tenual, lo cual es un daño muy aterrador.

3 Alrededores: Algunas personas dicen que es un desperdicio, otras dicen que es una habilidad mágica. ¡Es innegable que tarda casi 2 segundos en moverse y luego dispara una flecha en 1 segundo! Con apuntar con precisión, solo puedes disparar 7 flechas. Sin él, solo puedes disparar 5 flechas. Sin mencionar que estás de pie, no hay reducción de daño. Además de tener un mal efecto de dominio del cuerpo, es realmente la primera habilidad a buscar. muerte (el segundo es Rain of Arrows), pero es innegable que el daño del asedio es realmente aterrador. Como jugador que hasta ahora solo juega arco y flecha en Kaigu, el asedio de Sniper Ling es definitivamente una de las habilidades más aterradoras de Sniper Ling. Se cuenta el daño total I (ataque final 499, panel 22,000, ingresando al mapa 28,000), con el Ice Spirit, una vez disparado con un daño alto de 560,000 en el mapa, contando 7 disparos, puede alcanzar casi 400W. ¡Daño total!

4 Arrow Rain Storm: Conocida como la habilidad de salida más fuerte del Dios Flecha, en los viejos tiempos, el método de cálculo del daño final aún era diferente (en ese momento, el daño final era el daño agregado en al final de cada ataque) Arrow Rain se ha establecido firmemente como el primer resultado del Dios de Arrow en virtud de su recuento de combos súper fuerte. Aunque miramos la descripción de la habilidad, el daño de esta habilidad es realmente bajo, pero no puede. No aguanta en grandes cantidades y no se puede lanzar contra un grupo denso de monstruos. Uno, 200 combos son fáciles y divertidos, 300 también son comunes y pueden aparecer incluso 500 combos para lidiar con un BOSS grande. Realmente duele al BOSS en todas partes. La versión actual no es muy práctica, y el daño que personalmente siento no es tan bueno como 7 rondas de asedio. Es muy alto y la potencia permanente dura más de 3 segundos. y puede ser fácilmente interrumpido.

5 Swift Arrows: el movimiento definitivo de Arrow God para ataques físicos de nivel 40. Digámoslo de esta manera, la practicidad de este movimiento para hacer dibujos puede no ser tan práctica como la de PK. El tiempo de CD es 125S. y un cuadro Después de pintar los cuadros, solo se tiran dos o tres, y el alcance es pequeño, requiere posiciones de pie y es fácil que lo interrumpan cuando lo sueltan, por lo que tiene poca importancia. Pero cuando se trata de daño, es realmente digno de la habilidad máxima de nivel 40. En las cuatro imágenes, cuando hay espíritus de hielo (la situación depende del asedio), un solo disparo puede llegar a 160.000 si se aciertan los 24 golpes. , habrá al menos 160.000. Un daño asombroso de 3,5 millones.

6 puntos de ataque furtivo: el objetivo de esta habilidad es ayudarte a atraer la atención de los monstruos cuando te cepillas sin ayuda, dándote la oportunidad de generar resultados, y el daño a ti mismo también es muy alto. considerable.

En general, las características de la profesión de francotirador son alto ataque, baja salud, baja defensa, capacidad de supervivencia extremadamente baja y requiere capacidades operativas muy fuertes, es decir, falta de capacidades auxiliares y falta de capacidad de escape. , pero con súper daño, sigue siendo un personaje de salida de primera línea.