Es mejor fortalecer las armas de Devil May Cry
Aumento.
Cualquier ocupación es buena para el crecimiento, siempre que requiera inteligencia, es inteligencia de letra roja, y requiere fuerza, es fuerza de letra roja. El aumento de fuerza es la adición de inteligencia o fuerza. mejora mental o física al efecto fortalecedor original. Por supuesto, aún es mejor aumentar.
Por supuesto, si no eres una persona rica, estás hablando de jugadores comunes y corrientes. En la versión actual, los mejorados son mejores. Devil May Cry es una profesión porcentual, y las armas deben serlo. 12. Las armas reforzadas en 12 no se romperán, pero las armas con un aumento de 10 o más se romperán. Por supuesto, los ricos pueden aumentarlo en 12.
Información ampliada:
Definitivamente es un aumento para armaduras, joyas y equipos auxiliares. Fortalecer estos lugares es básicamente de poca utilidad. La parte controvertida es si el arma se fortalece o aumenta. De hecho, como dios de la fantasía, el daño de Devil May Cry ya es excepcional, por lo que no hay necesidad de perseguir el aumento cuando los fondos no lo permiten. a 12., si tiene fondos suficientes, por supuesto que puede seguir creciendo.
Si no eres una profesión con daño fijo, es una elección muy imprudente poner letras rojas en tus armas. Debido a la revisión de mejoras, ahora hay una gran diferencia entre un arma que aumenta en 10 y se fortalece en 11 (varios cientos de puntos en el panel). Y si el arma está marcada con una letra roja, será difícil actualizarla en el futuro. Después de todo, las armas no caerán antes de alcanzar el nivel 13, y en cuanto a la letra roja, subir al nivel 7 será un gran pozo.