Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - ¿Cuál es la diferencia entre Terran Tiger Balm y Yiboliu en Warcraft 3?

¿Cuál es la diferencia entre Terran Tiger Balm y Yiboliu en Warcraft 3?

1. Tácticas de Bálsamo de Tigre

Composición básica de tropas: Archimago (en adelante AM) Montaña (MK) Mosquete (RM) Sacerdote y Bruja (masculino y femenino)

Adecuado para carreras competitivas: ORC NE UD (de ahí el nombre Tiger Balm)

Adecuado para mapas: Básicamente todos los mapas SOLO

Ventajas: Tiene escudo humano móvil - elemento agua , herramienta de muerte instantánea - MK, alto rendimiento de ataque - RM, suministro auxiliar táctico - hombres y mujeres, la existencia del elemento agua le da a HUM una excelente capacidad MF desde el principio. Cuando aparece el elemento agua de nivel 2, HUM puede MF cualquier punto CREEP ordinario. En la batalla, los elementos de agua pueden actuar como poderosos escudos humanos. Su alto HP les hace imposible enfrentarse rápidamente a los enemigos. Al mismo tiempo, el poderoso daño penetrante de los elementos de agua también ahuyenta a las tropas desarmadas. La mayor víctima La aparición de la dispersión en la etapa posterior hace que el elemento agua sea intimidante. El poder de los elementos disminuyó, pero el MANA inagotable de AM aún permitió que el elemento agua ejerciera su efecto completo. La aparición de MK de repente convirtió a HUM. frágil en la etapa inicial, el martillo volador de daño ultra alto se convirtió en una pesadilla para todos los héroes, mientras que el golpe del trueno redujo el HP. Las raras tropas primarias se convirtieron por completo en el valor de experiencia de MK. Bajo el aura brillante de AM, MK se ha convertido gradualmente en el alma de HUM. Las armas de fuego siempre han sido las favoritas de los jugadores de HUM. Con alto HP, buen poder de ataque y velocidad de ataque rápida, combinado con el martillo volador de MK, es simplemente un. Héroe en el fin del mundo, con la desaceleración de la bruja, el mosquete también puede jugar HT&RUN similar al estilo ZZ que le gusta a UD. El alto rendimiento de ataque de los mosquetes es también uno de los puntos centrales de esta táctica. Cuando alcanzan una gran escala, pueden matar a casi todas las unidades. Cuando la batalla llega a la etapa intermedia, el poder de la magia auxiliar emerge gradualmente. Entre todas las razas, las habilidades de nivel 1 de los magos HUM son las más efectivas en combate, ya sea tratamiento médico o desaceleración, reducen en gran medida la tasa de mortalidad de las tropas HUM. Proteger a los magos masculinos y femeninos es la clave del éxito de esta táctica. .

Variación táctica: agregue hechizos de ruptura, cambie MK a NAGA para luchar contra el flujo Xionglu de NE, actualice a 3 para obtener 49 para luchar contra la cabeza de toro sedienta de sangre de ORC

2.sky flow

Composición básica de tropas: Archimago Maestro de las Bestias (BM) Infantería (FM) Sacerdote Brujo

Raza adecuada: ORC

Mapa adecuado: mapa con taberna

Idea del sistema táctico: de hecho, SKY flow es una variante perfecta de Tiger Balm. Abandona la costosa unidad de RM y usa invocaciones con poder de ataque comparable (elemento agua, puercoespín). La vulnerabilidad del exorcismo ORC. Una gran cantidad de usa la bruja para reducir la velocidad. Al mismo tiempo, el ataque mágico de la bruja tiene un daño del 200% a la infantería ORC fuertemente blindada. La gente puede preguntar, ¿no tiene ORC dos tipos de dispersión? Entonces, analicémoslo así: la purificación de SHAMAN es la dispersión de un solo objetivo más fuerte en WAR3, con un daño de 400 a la vez, pero ya sea un elemento agua o un puercoespín, el HP es superior a 400, lo que significa que requiere 2 dispersiones, pero además de disiparse, el MANA de SHAMAN también requiere escudo relámpago y sed de sangre, lo que obviamente no es suficiente, mientras que White Bull, que tiene dispersión superficial, puede prevenir eficazmente la desaceleración de la bruja, pero no puede lidiar con las invocaciones;

Cuando se compite contra ORC y no se puede convocar y ralentizar, usar magos baratos e invocaciones interminables para matar lentamente al oponente es la esencia del estilo SKY.

Notas para SKY flow: debes abandonar el campamento maderero muy temprano, lo que no solo puede liberar rápidamente la torre de flechas para ayudar a la defensa, sino que también reduce el tiempo que tardan los agricultores en cosechar madera. eficiencia de la recolección de madera, porque el flujo SKY El consumo de madera es mucho mayor de lo habitual, por lo que algunas personas contratan cortadores de madera duendes en mapas (TM) con laboratorios para garantizar el suministro de madera y, al mismo tiempo, salvar las minas rápidas de los agricultores. Una gran cantidad de FM en la etapa inicial es muy importante, el acoso y la lucha contra el acoso son esenciales para que puedas transferirte de manera segura al ejército de magos y actuar como un escudo humano barato para el mago en el medio. -El término es muy importante. Después de contratar al Rey Bestia, debes enviar al Rey Bestia para que se ocupe de ello. Explora la base ORC para ver hacia dónde se dirige la tecnología del oponente, ya sea un corral de bestias o un campamento de magos. el Rey Bestia puede usar el poderoso poder de los tres puercoespines para demoler por la fuerza algunos edificios. Por supuesto, esto es suficiente y el propósito es solo explorar. La elección de la convocatoria de Beastmaster es controvertida.

Si tu oponente es un mago con tecnología como su tecnología (la mayor parte del tiempo), puedes elegir un águila como segunda invocación. Cuando el Beastmaster sea de nivel 3, elige un águila de nivel 2. De lo contrario, puedes especializarte en puercoespín y usarla. el águila como herramienta anti-invisibilidad (compitiendo contra el Juggernaut). Por supuesto, también puedes elegir un oso, pero consume demasiado MANA y no es práctico. La posición del mago en la batalla es muy importante. El flujo SKY tiene requisitos operativos muy altos, de lo contrario, después de la onda expansiva del rayo, es probable que todas las tropas de magos mueran, por lo que el suplemento grupal es imprescindible. Por lo tanto, después de que aparezca el Rey Bestia, se debe seguir la tienda MF de inmediato. El momento en que aparecen los 2 héroes es el mismo que el del suplemento grupal COOLDOWN (la diferencia horaria no es mucha). Además de contar con suplementos grupales, regresar a la ciudad también es imprescindible. Porque cuando lo atrapan durante MF, si la posición del mago no es buena, el golpe será fatal.

Variación táctica: usa tres movimientos básicos, FL Fire Lord son tres héroes, realiza 3 invocaciones y simultáneamente inicia 49 y enjaula 49