Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - La diferencia entre flash UFS3.1 y flash UFS3.0 es solo "0,1".

La diferencia entre flash UFS3.1 y flash UFS3.0 es solo "0,1".

Para aclarar, la diferencia entre flash UFS3.1 y flash UFS3.0 es solo "0,1". En primer lugar, debemos entender: ¿Qué es UFS? UFS (nombre en inglés: Universal Flash Storage

nombre chino: Universal Flash Storage) es una especificación de almacenamiento de memoria flash diseñada para su uso en productos electrónicos como cámaras digitales y teléfonos inteligentes.

Su objetivo de diseño es desarrollar un formato de tarjeta de memoria flash unificado que, si bien proporciona alta velocidad de transferencia de datos y estabilidad, también puede reducir la confusión del consumidor sobre los distintos formatos de tarjetas de memoria en el mercado y el uso de diferentes tarjetas de memoria. adaptadores. UFS se considera un reemplazo para las tarjetas eMMC y SD. Es compatible con Nokia, Sony Mobile Communications, Texas Instruments, STMicroelectronics, Samsung, Micron, SK Hynix, etc.

UFS se basa en el modelo estructural Small Computer System Interface (SCSI) y utiliza la capa física M-PHY desarrollada por MIPI Alliance, con una velocidad de 2,9 Gbps~5,8 Gbps por subproceso. UFS implementa un puerto serie LVDS full-duplex, que tiene un ancho de banda más amplio que eMMC con 8 subprocesos paralelos.

La mayor diferencia en comparación con eMMC es que la señal paralela se cambia a una señal en serie más avanzada, que puede aumentar rápidamente la alta frecuencia y, al mismo tiempo, la señal semidúplex se cambia a completa. dúplex. El proceso histórico de UFS En 2011, la Asociación de Tecnología de Estado Sólido JEDEC (JEDEC) desarrolló el estándar UFS 1.0. En junio de 2012, se lanzó la V1.1. En septiembre de 2013, se lanzó el estándar UFS. fue liberado. La versión 2.1 se lanzó en marzo de 2016, la versión 3.0 se lanzó en enero de 2018 y la versión 3.1 se lanzó en 2020.

La diferencia entre UFS3.1 y UFS3.0 es que en términos de ancho de banda máximo teórico, ambos en realidad tienen un ancho de banda máximo teórico de 23,2 Gbps, y no hay cambios. Una vez los internautas lo malinterpretaron como "La base teórica de la" experiencia no es obvia ". La diferencia entre UFS3.1 y UFS3.0 se refleja principalmente en dos niveles. El primer nivel es la diferencia en las especificaciones entre diferentes marcas y diferentes partículas de calidad. Bajo el mismo modo de transmisión UFS2.1, habrá una diferencia en la velocidad. Es esta tabla corta del cañón.

La velocidad real de lectura y escritura de la memoria flash es mucho menor que la velocidad de la interfaz externa. Lo hemos visto ya en la era UFS2.1, y lo mismo ocurre en UFS3.0 y UFS3. 1. En otro nivel, es la nueva tecnología introducida por UFS3.1 la que crea nuevas diferencias de rendimiento.

El UFS3.1 recientemente lanzado agrega cuatro características nuevas, incluidas tres obligatorias y una no obligatoria. El primero de estos tres elementos es Write

El principio es similar a la tecnología SLC virtual de SSD. Bajo esta tecnología, TLC se puede virtualizar en SLC primero, es decir, solo se escriben 2 bits en los 8. -Bit de almacenamiento de datos, de modo que el uso original de 8 voltajes para escribir se convierte en el uso de solo 2 voltajes, evitando el aumento en el retraso de escritura causado por el ajuste frecuente de voltaje, y también se mejora la velocidad de escritura de la memoria flash. , se puede utilizar otro tiempo libre para organizar los datos. De esta manera los usuarios no lo notarán en absoluto.

Las otras dos tecnologías son tecnologías que protegen el hardware. DeepSleep puede poner el dispositivo en un estado de bajo consumo recientemente actualizado, lo que garantiza que el teléfono pueda ahorrar más energía cuando está inactivo. La mayor parte del tiempo los teléfonos móviles están inactivos, por lo que la introducción de esta tecnología puede hacer que los usuarios se sientan más intuitivos. La tercera tecnología, Performance

Throttling

Notificación, puede notificar al sistema que limite el rendimiento de lectura y escritura para enfriar el hardware cuando la temperatura de la memoria flash es demasiado alta. simplemente, la memoria flash del teléfono móvil finalmente se ha calentado.

Host

Rendimiento

Booster (HPB) es una tecnología no obligatoria Realme Wang Weigang nos brindó una simple divulgación científica en línea. Cuando almacenamos un archivo, el archivo está lógicamente completo, pero cuando se escribe en el chip de memoria flash, se divide en innumerables bloques y se coloca en innumerables ubicaciones.

Por lo tanto, se necesita una "tabla de mapeo lógico a físico", es decir, un mapa L2P

para conectarlos y buscar según la imagen.

El almacenamiento de datos del teléfono móvil se está fragmentando gradualmente a medida que el teléfono se utiliza durante un período de tiempo más largo, L2P

Map se hará cada vez más grande y la recuperación se hará cada vez más pequeña. más grande es difícil y generalmente se coloca en el caché de control principal o incluso en la memoria flash para ser llamado, lo cual es muy lento. Esta es una de las razones por las que los teléfonos móviles son cada vez más lentos. La tecnología HPB consiste en leer el mapa L2P

en la memoria, lo que acelera enormemente la lectura de los teléfonos móviles.

Después de ser transferido a la memoria, incluso si se usa durante mucho tiempo, el rendimiento de lectura no se reducirá significativamente debido a la complejidad del

Mapa L2P. Esta tecnología fue desarrollada por primera vez por Samsung y ya tiene varios años. Samsung originalmente tenía la intención de utilizar esta tecnología para reemplazar el caché SSD con memoria, lo que podría reducir el costo del SSD. Quién sabe, ahora se está utilizando para acelerar los teléfonos móviles.

Sin embargo, esta no es una tecnología nueva y no es obligatoria. Puede que incluso no tenga nada que ver con UFS3.1. Que HPB esté disponible o no depende completamente del fabricante del teléfono móvil. Entonces, ¿qué mejora exactamente UFS3.1 en comparación con UFS3.0? Esta es una pregunta que no puede dar una respuesta estándar, no importa en qué actitud se base, puede encontrar razones para respaldarla, pero el impacto en la experiencia del usuario es realmente limitado. Simplemente se convierte en UFS3.1, no en UFS4.0. Al menos en esta etapa, el rendimiento de lectura y escritura de los teléfonos móviles todavía depende de la calidad de la memoria flash utilizada, más que del estándar de interfaz adoptado.