En World of Warcraft, soy un guerrero con cabeza de toro... ¿Hay algún arma que sea fácil de usar con un arma con cabeza de toro en el nivel 70?
O'Brien, Espada que parte el alma
Se ata al levantarla
Espada de dos manos
404 - 607 Velocidad de daño 3,40 (por 148,7 de daño por segundo)
75 de resistencia
Ranura roja
Ranura roja
Ranura roja
Bonificación de espacio: 6 Resistencia
Durabilidad 120/120
Requiere nivel 70
Equipo: Nivel de celeridad aumentado en 32 puntos.
Equipo: Aumenta el índice de golpe crítico en 42 puntos.
Equipo: Aumenta el poder de ataque en 126 puntos.
Arrojado por mobs en la Fuente del Sol
Lanza de columna vertebral demoníaca
Se ata cuando se recoge
Arma de asta de dos manos
393 - 590 Daño Velocidad 3.50 (140.4 daño por segundo)
52 Agilidad
Enchufe amarillo
Bonificación de enchufe: 4 Poder de ataque
Durabilidad 120/120
Requiere nivel 70
Equipo: Nivel de celeridad aumentado en 53 puntos.
Equipo: Aumenta el poder de ataque en 120 puntos.
Arrojado por Archimonde, el JEFE final del Monte Hyjal
Blade of Cataclysm
Atado después de recoger
Espada de dos manos
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386 - 580 Velocidad de daño 3,50 (138,0 daño por segundo)
75 Fuerza
49 Resistencia
Durabilidad 120 /120
Requiere nivel 70
Equipo: nivel de penetración de armadura aumentado en 48.
La Esencia de Ira del Templo Oscuro también la dejan caer tres caras
Antorcha Maldita
Se vincula después de recogerla
A dos manos Martillo
396 - 595 Velocidad de daño 3,80 (130,4 daño por segundo)
51 Fuerza
45 Resistencia
Durabilidad 120/120
Requiere nivel 70
Equipo: Aumenta el índice de golpe crítico en 38 puntos.
Equipo: nivel de celeridad aumentado en 50 puntos
Arrojado por Blood Demon en Dark Temple
Split Soul
Atado después de recogerlo
Hacha de dos manos
386 - 579 Daño Velocidad 3,70 (130,4 daño por segundo)
63 Resistencia
65 Fuerza
Durabilidad 120/120
Requiere nivel 70
Equipo: Nivel de penetración de armadura aumentado en 45.
Las anteriores son todas armas de dos manos de nivel T6, la mejor es, por supuesto, O'Brien.
Si quieres jugar PvP, puedes intercambiarlas con honor o en JJC.
Si las armas anteriores son difíciles de obtener, el viejo en la guarida de Gruul las dejó caer
Martillo de los Naaru
Se ata después de recogerlas
Martillo de dos manos
345 - 518 Velocidad de daño 3,60 (119,9 daño por segundo)
44 Fuerza
41 Resistencia
37 Inteligencia
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Ranura Roja
Ranura Roja
Ranura Azul
Bonificación de Ranura: 4 Inteligencia
Durabilidad 120/120
Requiere nivel 70
Este martillo es muy bonito, es el martillo que sostiene Draenei QS en el vídeo de apertura del juego
También está Zu, la espada de dos manos lanzada por el BOSS más pesado de Omán
Kinros, el revelador del fin del mundo
Se ata después de recoger
La espada de dos manos
380 - 570 Velocidad de daño 3,70 (128,4 daños por segundo)
49 Resistencia
Durabilidad 120/120
Requiere nivel 70
Equipo: nivel de celeridad aumentado en 45 puntos
Equipo: poder de ataque aumentado en 120 puntos
Sunwell Highlands es un equipo de 25 hombres copia en la Isla de Quel'Danas, denominada SW en el juego.
Las anteriores son gotas de mazmorras
El S2 que obtienes al limpiar el campo de batalla es similar al anterior. de ZAM. El S3 y el T6 que obtienes en la arena son casi iguales, y el S4 es más o menos el mismo que el Ink Ridge Spear.
Luego está el arma de mango largo de nivel T6 que puedes intercambiar en Quel'Thalas