Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - En World of Warcraft, soy un guerrero con cabeza de toro... ¿Hay algún arma que sea fácil de usar con un arma con cabeza de toro en el nivel 70?

En World of Warcraft, soy un guerrero con cabeza de toro... ¿Hay algún arma que sea fácil de usar con un arma con cabeza de toro en el nivel 70?

O'Brien, Espada que parte el alma

Se ata al levantarla

Espada de dos manos

404 - 607 Velocidad de daño 3,40 (por 148,7 de daño por segundo)

75 de resistencia

Ranura roja

Ranura roja

Ranura roja

Bonificación de espacio: 6 Resistencia

Durabilidad 120/120

Requiere nivel 70

Equipo: Nivel de celeridad aumentado en 32 puntos.

Equipo: Aumenta el índice de golpe crítico en 42 puntos.

Equipo: Aumenta el poder de ataque en 126 puntos.

Arrojado por mobs en la Fuente del Sol

Lanza de columna vertebral demoníaca

Se ata cuando se recoge

Arma de asta de dos manos

393 - 590 Daño Velocidad 3.50 (140.4 daño por segundo)

52 Agilidad

Enchufe amarillo

Bonificación de enchufe: 4 Poder de ataque

Durabilidad 120/120

Requiere nivel 70

Equipo: Nivel de celeridad aumentado en 53 puntos.

Equipo: Aumenta el poder de ataque en 120 puntos.

Arrojado por Archimonde, el JEFE final del Monte Hyjal

Blade of Cataclysm

Atado después de recoger

Espada de dos manos

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386 - 580 Velocidad de daño 3,50 (138,0 daño por segundo)

75 Fuerza

49 Resistencia

Durabilidad 120 /120

Requiere nivel 70

Equipo: nivel de penetración de armadura aumentado en 48.

La Esencia de Ira del Templo Oscuro también la dejan caer tres caras

Antorcha Maldita

Se vincula después de recogerla

A dos manos Martillo

396 - 595 Velocidad de daño 3,80 (130,4 daño por segundo)

51 Fuerza

45 Resistencia

Durabilidad 120/120

Requiere nivel 70

Equipo: Aumenta el índice de golpe crítico en 38 puntos.

Equipo: nivel de celeridad aumentado en 50 puntos

Arrojado por Blood Demon en Dark Temple

Split Soul

Atado después de recogerlo

Hacha de dos manos

386 - 579 Daño Velocidad 3,70 (130,4 daño por segundo)

63 Resistencia

65 Fuerza

Durabilidad 120/120

Requiere nivel 70

Equipo: Nivel de penetración de armadura aumentado en 45.

Las anteriores son todas armas de dos manos de nivel T6, la mejor es, por supuesto, O'Brien.

Si quieres jugar PvP, puedes intercambiarlas con honor o en JJC.

Si las armas anteriores son difíciles de obtener, el viejo en la guarida de Gruul las dejó caer

Martillo de los Naaru

Se ata después de recogerlas

Martillo de dos manos

345 - 518 Velocidad de daño 3,60 (119,9 daño por segundo)

44 Fuerza

41 Resistencia

37 Inteligencia

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Ranura Roja

Ranura Roja

Ranura Azul

Bonificación de Ranura: 4 Inteligencia

Durabilidad 120/120

Requiere nivel 70

Este martillo es muy bonito, es el martillo que sostiene Draenei QS en el vídeo de apertura del juego

También está Zu, la espada de dos manos lanzada por el BOSS más pesado de Omán

Kinros, el revelador del fin del mundo

Se ata después de recoger

La espada de dos manos

380 - 570 Velocidad de daño 3,70 (128,4 daños por segundo)

49 Resistencia

Durabilidad 120/120

Requiere nivel 70

Equipo: nivel de celeridad aumentado en 45 puntos

Equipo: poder de ataque aumentado en 120 puntos

Sunwell Highlands es un equipo de 25 hombres copia en la Isla de Quel'Danas, denominada SW en el juego.

Las anteriores son gotas de mazmorras

El S2 que obtienes al limpiar el campo de batalla es similar al anterior. de ZAM. El S3 y el T6 que obtienes en la arena son casi iguales, y el S4 es más o menos el mismo que el Ink Ridge Spear.

Luego está el arma de mango largo de nivel T6 que puedes intercambiar en Quel'Thalas