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Guía del Libro Mágico Nivel 5-8

El Libro de la Magia es un juego de puzles que combina gráficos con mecanismos de activación. Este tutorial le presentará las habilidades de los niveles 5-8. Espero que le resulte útil.

Nivel 5: África

Al comienzo de este nivel, recogí 8 accesorios en la tribu primitiva y el puente.

Usa una cuchilla para rascar el escudo, entra al minijuego, puedes conseguir plumas blancas, poner las ramas, el heno y los vasos en el montón de piedras, hacer un fuego y conseguir un montón de leña, que puede usarse para construir un pequeño puente detrás. , pon la lanza en la puerta de la tribu, entra en la tribu, *** Recogió 3 accesorios

Pon la hoja en la cola de cerdo en la pared de la casa para sacar un diente. Palo y el diente obtenido en la casa en el frasco de medicina y machácalo en la olla grande, y lo mismo ocurre con las plumas. Luego tira la hierba y la tapa de la olla en la olla grande. La olla está lista. Sopla el fondo de la olla con el soplador para iniciar el fuego. Pon una cuchara grande y revuelve. Luego entra al juego con la bandera arriba, sal y coge un martillo. está en la bandera)

Usa leña y un martillo para construir un pequeño puente, cruza el río y entra al juego (una prueba de cartas para poner a prueba tu memoria), sal y coge el pergamino ¡Pasa el nivel!

Nivel 6: Asentamiento indio

Recoge 3 accesorios en el cuadrado, huesos, plumas y tambores. Después de darle el hueso al perro, abre la puerta. Puedes recoger los 5 accesorios del interior (enfócate en las áreas circulares en la imagen, todas son cosas pequeñas)

Coloca la cabeza del tubo, insértala. las plumas y entra al juego (también este es un juego de conexión, es un dolor de cabeza, tómate tu tiempo), obtén el toque de color de la bandera, sal al cuadrado, cuelga la tela cuadrada, usa el recipiente de pintura y el pincel para colorea la tela, consigue los fragmentos, cubre la tetera con la tapa, consigue una azada, dale el arco y la flecha al espantapájaros, entra al juego de tiro con arco, sal y consigue un accesorio para los ojos, ponlo en la estatua de piedra, usa la azada para talar el árbol, ¡pasa de nivel!

Nivel 7: Grecia

Puedes recoger 3 accesorios al principio, un peine, una cuerda de paja y una piedra. estatua. Dale el peine a la estatua de piedra femenina en la parte inferior derecha y obtendrás una serpiente. La estatua de piedra completará la que falta en el medio. Cuando salgas, aparecerá una entrada. para entrar.

Recoge cosas y pasa el juego de los signos del zodíaco para conseguir un Tauro y un Para la horquilla dorada, coloca la serpiente, el toro dorado y la horquilla dorada en la pared para conseguir el cuchillo. Usa el cuchillo para abrir la pared y obtener la piña. Pon la piña en la mesa para obtener el martillo. Usa el martillo para abrir el frasco cuando salgas del agujero. ¡Agujero y consigue el águila real! Colócala en la cabeza de la estatua de Buda y pasa de nivel.

Nivel 8: Cementerio Oasis

Primero coge un bastón, un cuchillo y un piedra en Oasis (presta atención al círculo verde). El palo abre el tablero, la piedra rompe el frasco para obtener una horquilla, el cuchillo corta la cuerda en la sartén para obtener la espada.

Cambia la mapa y ve al Cementerio, recoge la cabeza de león y la cuerda, hay un juego de conexión en la lápida. Después de jugar bien, obtendrás una lápida, presiónala en la grieta en el suelo, regresa a Oasis y coloca la. cabeza de león para jugar, luego conecta la cuerda, baja al hoyo, juega, consigue 2 hombrecitos dorados, coloca la horquilla que recogiste antes en el suelo, coloca al hombre dorado en la pared, coge. una campana de cobre, presiona la huella de la mano de Buda, consigue una caja de cerillas, enciende una vela, consigue una cruz

Ve al cementerio, ponte la cruz, consigue una espada, úsala para talar un árbol , consigue Para el escudo, coloca la campana de cobre en la cuerda frente al campanario. Cuando aparezca un guerrero, dale la espada primero, luego el escudo.