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Código fuente de nieve

Bueno, puede lograr el efecto que mencionaste, pero el CS1.5 original no puede hacerlo. Tienes que usar complementos.

Hasta donde yo sé, el comando que usaste para registrar el punto de generación es un complemento de la serie CSDM y el formato de grabación es spawns.cfg

Además, También puedes configurar o archivar registros para eliminar elementos específicos del suelo para que los jugadores los recojan.

El complemento CSDM que se puede utilizar para CS1.5 es la versión 1.7 y la versión 2.0 también está disponible, pero tiene grandes errores.

Supongo que estás usando la versión 1.7. Como tengo el código fuente, enumeraré todos los comandos del conjunto de generación:

csdm_setspawn

Establecer un spawn

csdm_setspawnv

Establecer un punto de generación independientemente de la dirección

csdm_delspawn

Eliminar punto de generación

csdm_spawncount

Recuento de puntos de generación

p >

csdm _view generate

Mostrar todos los puntos de generación

csdm _ hidespawns

Ocultar todos los puntos de generación

csdm _ Source

¿Encuentra tu origen para depurar semillas malas? ¿Encontraste tus coordenadas para el punto de generación equivocado? . . . No se como traducirlo. .

csdm_near

Muestra el número de tu punto de generación más cercano.