¿Cómo se encuentran los errores en World of Warcraft?
Bueno, antes que nada, los mapas wow están escritos en código
Algunas personas son muy...BT...para estudiar el código...
De hecho, para los programadores senior, es como en "The Matrix". A sus ojos, las líneas de código son directamente imágenes y animaciones... (un poco exagerado, pero los códigos relativamente simples aún pueden hacerlo) p>
En el proceso de estudiar el código, alguien descubrió el ERROR
Otra forma es intentarlo de manera específica
Por ejemplo, a partir del momento en que los cazadores de ALX Puedes salir con anticipación, hay personas que prueban específicamente varios puntos de error en ALX, incluido saltar cercas y saltar montañas
Por ejemplo, Zul'Gurub, todos saben cómo saltar sobre la pared, así que La próxima vez que veas ¿Quieres probar un entorno similar?
La valla, por no decir nada, es una réplica de Doom. Ese único pincel es el resultado inevitable. Incluso sospecho que Blizzard la dejó deliberadamente...
Creo que. la mayor parte de la razón es porque Accidentalidad
Por ejemplo, el ERROR del jugo mágico debe ser un accidente... alguien apareció accidentalmente en la tormenta con jugo mágico... y entonces... era lógico
Por ejemplo, cuando el cazador salió de ALX en los años 60... ...Todo fue accidental. Esos tipos que estaban demasiado aburridos para encontrar algo durante los 2 minutos de tiempo de preparación se toparon accidentalmente con él...
error
El origen de "BUG":
El significado original de la palabra error es "error" o "gusano". Pero ahora, si hay algunos defectos no descubiertos o problemas ocultos en un sistema o programa informático, la gente también lo llama "Error".
Resulta que la primera generación de computadoras estaba compuesta por muchos tubos de vacío grandes y costosos, y usaban una gran cantidad de electricidad para hacer que los tubos de vacío brillaran. ¿Puede ser que la luz y el calor generados por el funcionamiento de la computadora atraigan a un pequeño insecto a entrar en un tubo de vacío, provocando que toda la computadora no funcione? Los investigadores tardaron medio día en descubrir finalmente el motivo. Después de sacar el pequeño insecto del tubo de vacío, la computadora volvió a la normalidad. Posteriormente, el término error se utilizó para referirse a errores, defectos o problemas ocultos en los sistemas o programas informáticos.
En correspondencia con los errores, la gente llama al proceso de descubrir errores y corregirlos "depurar", que significa "capturar errores" o "matar errores". Desafortunadamente, todavía no existe una palabra que corresponda exactamente a "Bug" en chino, por lo que sólo podemos citar directamente la palabra "Bug". Aunque algunas personas usan la palabra "error" en lugar de "error", es fácil generar ambigüedad, por lo que no se puede popularizar.
El llamado "(Error)" se refiere a errores en el hardware del sistema informático, en el software del sistema (como el sistema operativo) o en el software de aplicación (como el software de procesamiento de textos). Hay dos razones para los errores de hardware, una es un error de diseño y la otra es el envejecimiento y la falla de los componentes de hardware. Los errores de software son todos errores de diseño del fabricante. La advertencia de que el usuario ha realizado una operación ilegal es una tontería irresponsable por parte del fabricante del software. Los usuarios pueden realizar operaciones incorrectas, como presionar la tecla de resta en lugar de sumar. De esta forma el usuario obtendrá un resultado incorrecto, pero no provocará ningún error. Uno de los requisitos básicos de los fabricantes de software a la hora de diseñar productos es no permitir que los usuarios realicen operaciones ilegales. Siempre que al usuario se le permita hacerlo, es legal. Los usuarios no tienen forma de saber qué piensa el fabricante y qué secuencias de operación son ilegales.
Los errores informáticos han existido desde el nacimiento de las computadoras. El primer error documentado fue descubierto por Grace Hopper, programadora de la Marina de los EE. UU. e inventora del compilador. Más tarde, Harper se convirtió en general de la Marina de los Estados Unidos y lideró el desarrollo del famoso lenguaje informático Cobol.
9 de septiembre de 1945, las tres de la tarde. La teniente Harper dirige su equipo para construir una computadora llamada "Mark II". Esta no es una computadora completamente electrónica. Utiliza una gran cantidad de relés, un dispositivo mecánico electrónico. La Segunda Guerra Mundial aún no ha terminado. El equipo de Harper trabajó las veinticuatro horas del día.
La sala de máquinas es un antiguo edificio construido durante la Primera Guerra Mundial. Era un caluroso día de verano, la habitación no tenía aire acondicionado y todas las ventanas estaban abiertas para disipar el calor.
De repente, el Mark II se estrelló. Los técnicos probaron muchos métodos y finalmente determinaron que el relé nº 70 estaba defectuoso. Harper observó el relé defectuoso y encontró una polilla tirada en el medio, que había sido asesinada por el relé. Seleccionó cuidadosamente la polilla con una cámara, la pegó en el "Libro de registro de eventos" con cinta transparente y marcó "el primer caso de descubrimiento de una polilla".[1]
A partir de entonces, la gente Los errores informáticos se denominan en broma errores y el trabajo de encontrar errores se llama depuración.
Defectos funcionales ocultos o errores en el programa. Dado que la complejidad del software actual ha excedido durante mucho tiempo el control de la gente común, los sistemas operativos más maduros como Win95 y Win98 también anunciarán errores de vez en cuando. Cómo reducir o incluso eliminar errores en los programas siempre ha sido un tema al que los programadores conceden gran importancia