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Lista de la alineación más fuerte de Empire Knight S1 en la Batalla de la Pala Dorada

1. Análisis de alineación

1. Composición

Dlevin, Noshou, Shen, Bobby, Swordsman, Angel, Glacier Knight, Crow, Ominous Blade

4 Imperios 4 Caballeros 3 Espadachines 1 Ninja 1 Ronin

4 Imperios: Todas las unidades del Imperio reciben una bonificación de 100 de daño.

4 Caballero: Gana 30 de bloqueo de daño

3 Espadachín: 1 ataque adicional

1 Ninja: Este ninja gana 45 de poder de ataque y 45 hechizos de Fuerza

1 Ronin: Al comienzo de la sesión de combate, si un Ronin no tiene aliados en la cuadrícula adyacente, el Ronin recibirá un escudo equivalente a 100 de su salud máxima.

2. Equipo

3. Posición

①Posición clásica

Delante de la parte superior de la carne, se utilizan dos esquinas inferiores de Kara. Defender Robot Hook, la tercera fila de la estación Imperial Axe garantiza una salida inmediata y se puede mover de manera flexible hacia la izquierda y hacia la derecha según la posición del enemigo (tenga en cuenta que no hay nadie parado alrededor de Yasuo para garantizar que se genere el escudo Ronin)

②Posición de estación especial (Stalker)

La primera es la posición de caparazón de tortuga más clásica

La segunda es la posición frontal (para pícaros que se hunden hasta el fondo y atraen monstruos). )

2. Técnicas operativas

Al principio, toma la velocidad de ataque/cinturón. La velocidad de ataque está equipada con el Hacha del Imperio como arma principal, y el cinturón puede ser. combinado con 8 Flame Cloak para una mejor transición de la racha ganadora.

2-1 a 4, racha ganadora extrema y máximo interés

En la etapa inicial, recomiendo a todos que usen el caballo como transición en la primera fila, - - es el La reducción de daño grupal es relativamente fuerte, la segunda es la carta de caballero. Todas son cartas de bajo costo que son fáciles de recolectar. Para la posición de salida en la última fila, puedes elegir Gunner/Ranger para trabajar con el equipo Axe of Empire.

2-5 a 5, transición extrema de racha ganadora

Debido a que muchos jugadores en este juego actualmente no saben cómo aumentar la población, podemos ganar aumentando la población en esto. De esta manera, no solo tenemos volumen de sangre, sino también porque las rachas ganadoras no generarán malas economías, y si actualizas temprano, podrás obtener tarjetas de sistema de alto costo fácilmente, lo cual es triple.

3-1/2 Mejora a 6 en busca de la racha ganadora definitiva

Aquí debes observar la situación de otros jugadores en el campo para mantener una racha ganadora. , puedes actualizar a 6 una ronda antes (ten en cuenta que debes ganar antes (de lo contrario perderás dinero), la alineación recomendada aquí es 4 caballeros, 2 artilleros/guardabosques.

En 3-5, elige si deseas actualizar a 7 según la racha ganadora.

Si la racha ganadora continúa, continuaremos suprimiendo a otros jugadores en 3-5 para actualizar a 7, que no sólo puede asegurar la racha ganadora sino también deducir más sangre de los demás para maximizar nuestra ventaja.

4-5 litros 8, puta blanca y d lenta para mejorar la calidad

Después de sacar ocho, puedes encontrar la tarjeta del sistema. Aquí puedes usar 4 caballeros, 3 espadachines, 2. imperios más cualquier carta, según la calidad general Al elegir el número de D, es mejor asegurarse de que el Hacha Imperial llegue a 2, para que poco a poco podamos ahorrar dinero y llegar a 9 para completar la formación final de la alineación.

5-2 o 5/5 pasa al 9 y sigue suprimiendo

Después de llegar al 9, si aún tenemos las ventajas de volumen sanguíneo y economía, no te apresures a buscar para las cartas, la tasa de interés de las cartas se puede reducir a d, la alineación solo recomienda perseguir el Hacha Imperial de tres estrellas y luego recolectar las dos estrellas de otras piezas de ajedrez.

Una guía completa del equipamiento de los héroes en la Batalla de la Pala Dorada

La Hija del Vacío, el Rey Mono, la Lanza Inquebrantable, el Viento Rápido, el Maestro de la Espada , Suan Ni, el Corazón del Hielo, la Flecha del Alboroto, Loli Maillin Gunner, Casting Star, Dragon King Draven, Flame Soul, Void Fear, Outlier, Thorn of Hua Sword, Battle Ji, Earth Fire Overlord, Xuanyuan Dragon Girl, Yinniang, Pequeño Mago Malvado, Señor del Trueno, Dios del Castigo, Dios de la Ballesta, Cang Luan, Corazón Violento, Martillo Sagrado, Perseverancia, Mano del Destino del Futuro Guardián, Escudo del Norte, Líder de la Guardia de Hielo, Sombra del Mar, Hada Bruja, Señor de la Corriente de las Sombras, Zorro Espiritual Qingqiu, Flecha Rápida, Exorcismo, Reina Araña Lanza Sagrada, Artillería Pesada Intrépida, Dios Ballesta del Castigo del Cielo, Saqueador del Vacío, Mano de Noxus, Escudo de Descomposición, Actualizaciones continuas gt;

Preguntas frecuentes para los recién llegados a la Batalla de la Pala Dorada

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