Cómo jugar con los Orcos en Warcraft 3
Introducción: Hola a todos, la siguiente es una guía sobre cómo jugar Orcos en Warcraft 3. ¡Bienvenidos para su referencia! Es el juego de estrategia en tiempo real más popular del mundo. Tiene muchas características. Otros juegos similares no tienen características, como su concepto de "héroe". Para la gran mayoría de los entusiastas de los deportes electrónicos, Blizzard usó "Warcraft 3" para decirnos: simplemente juega y diviértete. Cómo jugar a los Orcos en Warcraft 3
Las mejoras del Profeta son las siguientes: Las mejoras del Juggernaut son las siguientes:
1. Invocar al Lobo 1. Espejo o Viento Paso (vs UD)
2. Cadena de relámpagos 2. Golpe fatal
3. Invoca lobo o cadena de relámpagos (si ves la fuerza aérea del enemigo 3. Golpe fatal
4. Cadena de relámpagos 4. Imagen reflejada
5. Invocación de lobo 5. Golpe crítico
6. Terremoto 6. Tormenta de espadas
7. Cadena Rayo 7. Imagen reflejada
p>Ventajas tácticas: Orcos contra el mundo
Orcos contra orcos
Los orcos son las tropas más adecuadas para luchar contra humanos y elfos de la noche. y no-muertos Estás jugando contra otro jugador Orco, entonces sólo tengo una sugerencia: Dragón Bípedo
1. Poder/Velocidad: Los Orcos son un poco lentos, pero son poderosos, así que debes dejarlos. Van rápido para causar el máximo daño posible. Recomiendo usar Blood Warlock en lugar del Durability Aura de Tau Chieftain, porque la mayoría de las veces nunca uso Blood War Chief, y las tropas Orcas tienen que ver con la velocidad y el poder. La combinación de fuerza puede arrasar fácilmente. otras razas, especialmente cuando las tropas del oponente están en una estructura desequilibrada.
2. Defensa inicial de la base: este punto es evidente, pero sigue siendo importante para todos los jugadores. ¿Tienes miedo de las torres de flechas de los Orcos? Esto se debe a que los jugadores han sido atacados por las torres de flechas de los Orcos. De hecho, a los jugadores de los Orcos todavía les gusta el ataque rápido de las Torres de Flechas. Cuando la torre de flechas se combina con el sótano, las tropas atacantes del oponente lo harán gradualmente. desaparece y luego tu héroe puede salir a enfrentarse a las tropas enemigas restantes.
3. Ilusión: Otro de mis favoritos. Me gusta el elemento Orco. Di esto, por supuesto me refiero a la imagen especular del Sword Master y los dos lobos del Profeta. Piénsalo, no hay nada mejor que 4 Sword Masters y 2 semi-invisibles. Lo que es más divertido es que los lobos peleen. ¿El campo de batalla? Cualquier jugador que no sea súper se confundirá, lo que proporciona un buen escudo humano para tus tropas mágicas.
4. .Caos: Cuando mis tropas estén agrupadas, la escena en la pantalla será súper. caótico, lo que dificulta que el enemigo realice cualquier microgestión porque mis tropas se están volviendo locas con sed de sangre y 3 o 4 maestros de espada están matando gente, los profetas están esquivando mientras lanzan rayos en cadena, y los médicos brujos están lanzando guardias curativos. Por eso los orcos están tan locos, porque toda la pantalla está llena de gente corriendo, rugiendo y lanzando hechizos. La combinación de velocidad y fuerza los hace acabar con el oponente antes de que termine la batalla. los jugadores pueden controlar sus Banshees para poseer al Minotauro en este caos de pantalla completa.
5. Elementos: puedes practicar mucho con esta táctica para mejorar a tu héroe, y con ellas viene. dinero y artículos. Cuando tu combinación de tropas esté completa, podrás ir y luchar contra el monstruo de mayor nivel en el mapa. La mayoría de las veces, una Cruz de Resurrección o una Poción de Restauración pueden marcar la diferencia entre ganar o perder.
(Pregúntale a TillerMaN :))
Ahora, la secuencia de construcción:
5 granjeros extraen oro,
Construye 2 granjeros y el punto de reunión es ubicado en oro En la mina,
Tira de un granjero para construir una torre de héroe
Cuando tengas 360 de oro, tira de un granjero para construir un sótano y constrúyelo al lado. la mina de oro.
Después de crear 2 granjeros, continúa creando granjeros. El punto de reunión se establece en el árbol más cercano a la base.
Cuando haya 1 granjero de árbol, construye. un almacén de madera.
En este momento, la torre del héroe y el sótano deberían estar construidos
Crea un maestro de espada o un profeta y luego haz clic en estos 2 granjeros para recolectar madera. /p>
Continúa creando agricultores hasta que la población llegue a 16.
Mejora la base después de 16 personas
Después de construir el almacén de madera, debes tener 100 maderas y construir. una torre de flechas (2 si lo crees necesario)
Al mismo tiempo, el maestro de la espada sale para subir de nivel,
Después de actualizar la base, saca dos troncos agricultores para construir un cobertizo para magos,
producir un profeta o mejorar la base,
construir otro sótano,
después de construir el cobertizo para magos, mejorar al chamán y mago,
Después de mejorar la base del tercer nivel, recluta a un granjero de madera para construir el tótem de cabeza de toro,
Si no se crea ningún profeta inmediatamente,
El Juggernaut regresa a la base,
Mejora al chamán y al mago nuevamente,
Chamán violento, mago, Cabezas de toro,
Después de hacer 2 cabezas de toro, mejora el ataque aplastante, así como la armadura y el ataque,
Población
1 Juggernaut 5 población
1 profeta 10 personas
11 agricultores 21 personas
3 magos 27 personas
4 cabezas de toro 47 personas
11 chamanes con una población de 70
Discusión sobre héroes Tácticas clásicas de Warcraft Orcs:
1. Puro flujo violento
El famoso truco de DAYFLY, violento Un ejemplo de Bing RUSH.
El comienzo sigue siendo un comienzo normal, solo para formar el cuartel doble, con 3 profetas para acompañar el acoso y el gran MF de 2 líneas G. Cuando tienes un equipo de aproximadamente G grande. corre hacia la posición del oponente, arrasa tanto como puedas y derriba el edificio de las minas, usa rayos y lobos para lidiar con los granjeros reparadores.
Pure Torrent tiene requisitos operativos muy altos y requiere refuerzos constantes. Si no puedes atacarlo de inmediato, elige abrir minas para aumentar el capital, transformarte en caballeros lobo y mejorar las habilidades de saqueo en la capital (para que los granjeros, la gran G y los caballeros lobo tengan dinero extra al atacar edificios). , con el fin de demoler edificios.
Las tácticas pueden parecer simples, pero capturan completamente las características de ORC. Hacen un buen uso del dominio inicial de Big G. En términos de velocidad, pueden compensarlo con desplazamientos de velocidad. clásico.
2. Flujo obsceno (flujo de lobo, flujo de dragón volador, flujo de murciélago)
Ha habido flujos obscenos en la era de la República de China. No abandonan los cuarteles y rápidamente producen sed de sangre. dragones voladores A medio plazo Hay un chamán fuerte como base (el chamán en la era de la República de China era muy fuerte)
Ahora, SK.zacard ha evolucionado perfectamente el flujo obsceno. El punto de partida es actualizar la base primero al cuartel, y el héroe sigue siendo el Maestro de la espada (BM), pero una vez que se completa el altar, se debe agregar una Tienda Orca para artículos obscenos. Después de que BM salió, empacó los accesorios y se escapó. De nombre, era un escolta de alguien, pero de hecho, cometió crímenes en secreto, mató y robó. Cortó a los pelos de punta o soldados, arrebató tesoros. y libros, y se fue de nuevo. Cuando cayó la noche, fue a la miserable oficina central a comprar un par de zapatos Nike y un bastón de teletransportación, y continuó haciendo el mal.
Para la caballería de lobos, puedes luchar duro después de levantar la red; los dragones voladores y los murciélagos enfatizan que la unidad es la fuerza, por lo que tienen miedo de ser atacados. A los novatos les gusta jugar al estilo DEF en torres de flechas verticales en casa. , y también necesitan 3 Esto (el veneno del dragón volador y el fuego del murciélago), el dragón volador formado es realmente genial para matar a los campesinos. Con la transformación del hombre rana, el poder asesino del héroe es equivalente. al de UD3; el murciélago es, por supuesto, una combinación de un avión y un tanque. La casa es más rápida (más obvia cuando el ataque llega a 3) y no se puede reparar. Después de destruir la torre de flechas, la torre de flechas se debilitará. Es un asesino de edificios completos. Después de demoler tu edificio, verás lo asombroso que es.
3. Flujo de cabeza de toro sediento de sangre
Es solo un conjunto de tácticas de última etapa, la forma básica de la táctica HUM Tiger Balm en la última etapa. Un rayo más una ola pueden matar rápidamente al mago de HUM. Actualizar al tauren destrozado y agregar un escudo contra rayos está diseñado para derrotar al mosquete. Si hay un Toro Blanco de nivel maestro, será aterrador.
Por supuesto, no hace falta decir que esta combinación es el señor supremo del ejército y no puede ser rota excepto por la fuerza aérea, por lo que el reconocimiento de ORC es muy importante. Una vez que el oponente usa la fuerza aérea, inmediatamente usa el bate para luchar contra el aire. A veces se elige a Panda como segundo héroe, que también tiene magia destructiva (la ventaja de Bibo es que puede atacar el aire) y tiene la misma salud.
4. Estilo ortodoxo
Ese es el estilo de juego ortodoxo, comienza el altar-cuartel-cuartel-cuartel-tienda, se actualiza a 2 libros, el profeta (FS) sale a acosar o MF, 2 Después de eso, se seleccionarán 2 héroes y ramas de tecnología según el oponente.
Para HUM: Big G Shaman Catapult, el héroe elige Bull Head (TC)
Para ORC: Big G Wolf Rider o Flying Dragon, el héroe elige Frog Man o Panda p>
Para NE: Big G Catapult Wolf Cavalry, Hero TC, Frog, Panda, etc.
Para UD: Big G Shaman Wolf Cavalry o Flying Dragon, Hero TC o Panda (anti-segundo , habilidades contra G pequeño (daño alto)
5. Flujo de caza de cabezas de TC
Las tácticas comunes de Grubby se basan en el pisoteo de guerra de TC y los disparos en ráfaga del cazador de cabezas para matar rápidamente a las unidades del oponente. Los edificios son similares, excepto que se construye un molino de guerra BM al mismo tiempo que se construyen los cuarteles. En el período posterior, una gran cantidad de cazadores de cabezas sedientos de sangre mejorados pueden matar unidades muy rápidamente, con una eficiencia desconcertante.
6.TR
TR es una variante del inicio tradicional. Al actualizar 2 copias, construye el molino de guerra. Después de 2 copias, elige a Frog Man como el segundo héroe. trae 4~5 big G, 3~4 granjeros y 2~3 catapultas. El héroe debe traer una poción médica, azul pequeño, azul grande y desplazamiento rápido. Los granjeros comienzan a construir torres fuera de la base del oponente y las catapultas derriban los edificios del oponente desde la distancia. El héroe convoca lobos y bastones de serpientes (manténgalos en 3 a 4) hasta que se completa la torre de flechas, y luego avanza lentamente hacia adelante para continuar. construyendo la torre de flechas, y finalmente atrapó al oponente en la base.
Puntos clave a tener en cuenta: trate de evitar a los soldados muertos, retroceda cuando no haya sangre y luego reponga. Cuando el héroe se quede sin magia, retírese temporalmente y deje que la torre de flechas lo bloquee por un tiempo. Si el oponente usa armas de asedio, dale prioridad al uso de catapultas para golpearlo. Después de determinar la ventaja de la torre de flechas, construya una tienda detrás de la torre de flechas para facilitar los suministros. Al mismo tiempo, verifique si el oponente ha extraído puntos para evitar la contrapresión del oponente.