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Excepto por la etiqueta de sangre original, ¿qué tan expresivo es "Soul Street: Born to Be King"?

Oye, oye, oye, ¿está tu amigo aquí? ¡"Soul Street: Born to Be King" finalmente se lanza oficialmente! Desde la promoción PV inicial hasta la presentación beta cerrada posterior, este año puede considerarse como una nueva gira para los principales favoritos bidimensionales nacionales, y también puede considerarse que atrae la atención de un grupo de jugadores además del original ". Fanáticos de Soul Street".

Entonces, ¿cómo es el rendimiento del juego tras su beta pública? Como juego móvil IP orientado a los fanáticos, ¿tiene "Soul Street: Born to Be King" suficiente "sinceridad" para retener el interés de los fanáticos y transeúntes?

En este artículo de revisión, Jiang comenzará con varios aspectos básicos del juego para que puedas comprender el nivel y el rendimiento de este nuevo juego bidimensional.

Pero déjame darte primero una versión provinciana, que se puede abreviar como: "La moto mata a la chica que tiene en brazos, cerrando los ojos de forma espectacular. La trama sangrienta está muy restaurada". la interfaz de usuario fluida se siente bien. Puedes elegir entre varias culturas y tener un cuchillo en la cabeza. "

Creo que todo el mundo lo sabe, así que echemos un vistazo al texto~

Líneas y trama originales

Como juego IP móvil, "Restaurar o "no" es, por supuesto, uno de los criterios más importantes para el juego. Si eres fanático del "Soul Street" original, felicidades. Aunque el juego tiene algunos cambios mágicos en la trama, ha sido fielmente restaurado incluso en el arte. Al igual que la animación, también tiene un ligero impulso que es mejor que el anterior.

Si eres un recién llegado a la IP de Zhensoujie, felicitaciones por cómo se entrelazan la trama principal y la trama. permitirnos comprender la visión del mundo y la historia de Zhensoujie de manera inmersiva, sin tener que preocuparnos por no poder experimentar mejor el juego sin conocer la IP del anime.

En términos de trama, el juego se beneficia de los dibujos animados. Estilo de pintura exquisito con sonido, rendimiento de animación 2D3D fluido y excelentes voces de personajes. Con solo mirar esta parte, ya puedes apreciar el núcleo sangriento de Soul Street IP, especialmente en la etapa inicial, la trama sigue siendo muy popular para los principiantes. , evitando la sensación aburrida de los tutoriales para principiantes y haciendo que los transeúntes se desanimen.

La línea principal del juego se divide en diferentes capítulos mientras nos familiarizamos con los personajes mejorados del sistema de combate. /p>

Sin embargo, aunque se puede ver que el gobierno realmente quiere crear un diseño de misión completo con interpretación interactiva de la trama principal y la trama, la conexión entre la animación 3D y los cómics dinámicos en realidad no está coordinada. y el modo de combate también es un poco abrupto.

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Por un lado, puede ser que múltiples expresiones no puedan lograr un efecto de impresión unificada, por otro lado, es causado por el desequilibrio entre las expresiones; La alta efectividad de combate de los personajes originales y la baja efectividad de combate en los modos de combate del juego anterior, la forma de desempeño de cada misión de nivel en toda la línea principal debe ser: trama-combate-trama Acabas de ser barrido por Cao Yanbing. y dejas escapar "Yo controlo esta calle Rakshasa". El juego de back-foot te permite controlar personajes de bajo nivel manejando solo a los mobs básicos, cuya sangre ha sido salpicada de agua. La trama es la característica del juego en sí, de hecho se le puede llamar el "Rey de Sangre" en términos de volver a la trama. La compulsión de ser el mejor del mundo. Recuerdo un capítulo en el que conducía una motocicleta para matar a su hermana. El pleno sentido de franqueza de Long Aotian sigue siendo digno de la experiencia de todos.

El sistema de combate defectuoso

El juego principal es la lucha en 3D y el género se inclina más hacia los juegos de actuación. El sistema de lucha es el más importante. De hecho, a partir del PV promocional del juego, incluidas algunas máquinas de prueba en circulación, se puede ver que el estilo de lucha general del juego es muy elegante, solo con algunos efectos especiales magníficos que los japoneses. Los juegos de acción persiguen durante el combate, creando una sensación de frescura y belleza visual para los jugadores.

Cada personaje del juego está diseñado para adaptarse a la configuración de habilidades originales y diferentes movimientos de lucha. Las habilidades del trabajo original: corte, salto, ira y lealtad se restauran en el juego. No solo eso, el juego también realizó algunos cambios en las habilidades del personaje, lo que le dio a Cao una motocicleta llamativa. También está diseñado como un movimiento especial de Cao, y el efecto de rendimiento general es bastante impactante.

Sin embargo, los efectos especiales generales del combate siguen siendo demasiado llamativos. Demasiadas relaciones de efectos especiales llamativas son muy perturbadoras y es difícil ver claramente las posiciones y movimientos de uno mismo y del enemigo. (A ciegas, Hideki Kamiya dijo 6 (no).

No solo eso, en opinión de Jiang, el impacto del juego aún debe fortalecerse, aunque en los juegos móviles nacionales, el rendimiento general del impacto es Todavía no está mal, pero cuando se controla al personaje para liberar habilidades, la discreta retroalimentación numérica, la misma retroalimentación de clic del enemigo y agitar la pantalla solo para crear una sensación de impacto no hacen que el modo de batalla se sienta como un espectáculo de magia, pero. parece pretencioso y utiliza efectos especiales.

Aunque es principalmente un juego de acción, el sistema de combate del juego no requiere un alto control y todavía está un poco automatizado. Solo debemos prestar atención. para esquivar y prestar un poco de atención a la alineación al leer diferentes libros 800 simplemente cierra los ojos (en cualquier caso, debes activar el Cuchillo Krypton en el hígado)

Sin embargo, la acción de lucha general. Sigue siendo muy fluido y la calidad de la imagen se maximiza en el teléfono móvil, pero hay congelaciones y caídas de fotogramas ocasionales. Sin embargo, el ajuste de la perspectiva del combate no es muy flexible y la sensación es relativamente torpe teniendo en cuenta la dificultad del combate. no es alto y las escenas son pequeñas, lo que no obstaculiza la experiencia de combate.

En general, el juego es un juego móvil bidimensional con sensación de 3D. Es principalmente acción, pero no es una acción intensa. Tampoco es un estilo que requiera mucha acción. Las tarjetas de desarrollo de personajes y la forja y entrenamiento de equipos del juego bidimensional siguen siendo las mismas viejas rutinas. Los novatos no necesitan confundirse con el lema del juego de acción. Mataré a tu hermana con mis ojos.

Desarrollo de personajes rico y diverso

A través de la introducción anterior, creo que tienes una cierta comprensión de las rutinas de "Soul Street: Born to Be King". Inevitablemente, hablemos del desarrollo de su personaje y del tema del dibujo de cartas de criptón que preocupa a todos.

En comparación con otros juegos bidimensionales del mismo tipo, el desarrollo del personaje del juego El sistema ha enriquecido significativamente el contenido (conjunto). (Determinado) y la ruta de promoción del personaje es de SSR a SP, SP. Los módulos de actualización básicos son actualización de nivel, avance de personaje, habilidades espirituales humanas y purgatorio. Los materiales ordinarios desarrollados son armas, habilidades del alma humana, habilidades del alma marcial y habilidades del alma marcial son las habilidades de las artes marciales son las habilidades de las artes marciales convocadas por los personajes en la batalla. Las habilidades no solo se pueden reemplazar y mejorar, sino que también algunas habilidades de alto nivel (como las artes marciales rojas) también deben mejorarse consumiendo habilidades del mismo nombre y nivel después de practicar hasta un cierto nivel. >

Por otro lado, todas las habilidades se pueden obtener robando cartas (bueno... mientras comes la misma habilidad con el mismo nombre, puedes probar esta profundidad de agua). Wuhunji se divide en Soul Girl y Soul Pearl, que tienen habilidades únicas que debemos atravesar. Penglai Wonderland (Torre).

El grupo de cartas del juego también es "colorido", dividido en dos categorías: armas y personajes. 1:10, y la compañía tiene solo 2500 diamantes. Hay tres grupos de cartas, y la probabilidad de soltar un personaje con fragmentos de material es incierta. Si sacas un SSR garantizado en 80, la probabilidad de sacar un personaje UP esta vez es. 50. Si el próximo SSR se extrae de otro grupo, es decir, los personajes principales de este número.

En términos generales, robar cartas es relativamente costoso y requiere muchas técnicas complicadas. Se estima que será difícil alcanzar la clasificación o mejorar el nivel de entrenamiento en un corto período de tiempo simplemente confiando en un criptón fuerte.

Etiqueta

En general, en lo que respecta a mi experiencia de juego, lo que más llama la atención de "Soul Street: Born to Be King" es su exquisita y única tendencia nacional. Estilo artístico y configuración de trama suave y restaurada.

Hoy en día, los juegos móviles IP nacionales han sido criticados, pero la versión beta pública de "Soul Street: Born to Be King" sigue siendo una tranquilidad para jugadores de todos los ámbitos de la vida. Sin embargo, considerando los diversos fundamentos complejos del entrenamiento y del hígado en el juego, el buen desempeño en la etapa inicial puede atraer una ola de interés de los fanáticos y transeúntes. La operación a largo plazo en la etapa posterior depende de cómo continúe el árbitro. optimizar~