Problema del brujo de World of Warcraft
Prioridad de habilidad
Fuego de alma (Fuego de alma mejorado)
Quema de alma (4t13)
Alma del diablo
Ofrecer como sacrificio
Quemar
Desastre del Juicio Final (el objetivo sobrevive durante 15 segundos)
Corrosión
Quemar Sombra (el objetivo menos de 20 HP)
Llama de las Sombras (alcance cuerpo a cuerpo)
Fuego de alma instantáneo
Flecha del Caos (no afectada por los efectos de aceleración)
Quemar
Tu objetivo principal es fortalecer continuamente el beneficio de Soul Fire, incluida la lectura. Si hay 4t13, entonces el alma arderá por el CD y los fragmentos volverán. CD de cartas de Demon's Souls con archivos adjuntos.
Sacrificio y Corrupción deben estar en el objetivo durante 100 segundos. Si la vida útil del objetivo excede los 15 segundos, entonces Doomsday Disaster debe retenerse tanto como sea posible.
La grabación comienza en cuanto llega el disco. Chaos Arrow tiene DPET como Burnout, pero tiene un efecto de extracción de alma, por lo que vale la pena usarlo una vez que llegue el CD. Sin embargo, quedará atrapado en el GCD durante el período de sed de sangre cuando use joyas rápidamente, así que no las use durante este tiempo.
En el combate real, en circunstancias normales, los activadores de sinergia infantil deben usarse inmediatamente para evitar el desperdicio de activarlos nuevamente, pero esta situación rara vez ocurre. Puede mantener mejor la mejora del fuego del alma y usarla más tarde. para obtener un mayor DPS. En resumen, pase lo que pase, la diferencia será básicamente muy pequeña.
Si es seguro dentro del alcance cuerpo a cuerpo, usa Shadow Flame Spray en CD. Pero no vale la pena viajar tan lejos. Después de que la salud del objetivo sea inferior a 20, Shadow graba el CD y lo usa cuando esté listo.
En otros casos, los rellenos se agotan hasta que se puede seleccionar una prioridad más alta.
Consejos importantes sobre el tiempo de reutilización
Demon's Souls: Imp aumenta la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de destrucción no instantánea en 30 durante 20 segundos. En términos generales, el CD se puede usar tan pronto como llegue. Es mejor hacer coincidir la línea de tiempo con pociones y accesorios activos de valentía/sed de sangre.
Demon's Souls: Imp sólo tiene efecto en la lectura de hechizos, y la quema no tiene efecto. Sin embargo, el fuego del alma instantáneo causado por la sinergia del diablillo y el alma ardiente fue tratado como si tuviera tiempo para leer y disfrutar.
Doom Guard: Invoca un Doom Guard, que dura 45 segundos y tiene un CD de 10 minutos. (El efecto 2t13 dura 75 segundos, y el cd pasa a ser de 6 minutos).
The Doom Guard heredará (Nota: a menudo usamos la herencia para expresar la escala, pero estrictamente hablando, generalmente se calcula en función de sus atributos en lugar de la copia directa. Para obtener más detalles, puede consultar algunas publicaciones relacionadas con the Abyss, o puede consultar algunas fórmulas en el código fuente de SimulationCraft. Generalmente, estas se compilan a partir de una gran cantidad de información e instrucciones oficiales) Sus hechizos, golpes y golpes críticos. Por lo tanto, debe ser convocado bajo el efecto de la activación de joyas, la consagración de joyas y la toma de medicamentos para maximizar su DPS. En circunstancias normales, cuando las habilidades de combate están completamente activadas, se puede lograr en 10 a 12 segundos.
El Doom Guard no hereda el porcentaje de bonificación de daño, la celeridad y la maestría del maestro bajo la especialización en Destrucción.
Fuego de alma mejorado (ISF):
Los cambios en 4.0.6 no cambian esta posición en la lista de prioridades. Pero un cambio obvio es la eliminación del CD incorporado. La mejor solución es captar el momento de la liberación, de modo que el objetivo sea golpeado por el Soul Fire actual al final del último ISF. La sinergia infantil se puede utilizar inmediatamente para refrescar el ISF.
Además, es necesario mantener el fortalecimiento del fuego del alma durante el período heroico/sediento de sangre.