Solución completa del cofre del tesoro del rompecabezas Onimusha 3
Onimusha 3 cofres del tesoro del rompecabezas contienen 15 piezas cada uno. Los detalles son los siguientes:
1. Sala de exposición Arco de Triunfo (9 cuadrículas): 1---gt; 4---gt;
2. Monte Hiei. Liu Li Tang. Frente (9 rejillas): 1---gt; 4---gt; 5---gt; 8 (piedra eléctrica)?
3. Distrito 1. Detrás de la puerta de la cerradura de combinación (12 espacios): 3--gt; 7--gt; 6---gt; 5---gt;
4. nada de machi. La playa detrás de la calle (9 cuadras): 6--gt; 5--gt; 8--gt; 9---gt; 6 (piedra fantasma)?
5. Suelo vacío en el puerto (9 cuadrículas): 5---gt; 4--gt; 1---gt; 5---gt 6 (piedra de poder). p>6. Barco Nanman. Vigilancia en cubierta (12 cuadrículas): 1--gt; 5---gt; 6---gt; 11 (piedra de poder)?
7. Sala Cao Tuo (12 celdas): 1---gt; 2---gt; 3---gt; 6---gt; 2 (signo de madera sustituto)
8. Notre Dame de París. Corredor de decapitación (12 celdas): 7---gt; 6--gt; 11--gt; 12--gt;
9. de París. Corredor de cuerpo roto (16 cuadrículas): 8--gt; 12--gt; 11---gt; 6 (suplente)?
10. ) . ¿El nivel superior del campo de aterrizaje de botes (16 cuadrículas): 9--gt; 10--gt; 7--gt; 6 (piedra fantasma)?
11. (futuro). Entre visitas (16 celdas): 14--gt; 10--gt; 7--gt; 6--gt; 5 (piedra de poder)
12. Sala de investigación (16 cuadrículas): 12--gt; 8--gt; 6--gt; 10 (piedra fantasma)?
13. Camino de tierra. Detrás de la puerta del patrón del sol (16 cuadrados): 7--gt; 3--gt; 6---gt; 10 (piedra de poder)?
14. Techo (16 rejillas): 2--gt; 3--gt; 11--gt; 15 (piedra fantasma)?
15. Frente al primer ascensor (16 cuadras): 3--gt; 4--gt; 8--gt; 11--gt; información:
Además de los cofres del tesoro habituales, "Onimusha 3" también tiene un cofre del tesoro que solo A'er puede abrir. Una vez que se encuentre dicho cofre del tesoro, Ah'er reaccionará y presionará la tecla correspondiente (es decir, la tecla de investigación).
A'er volará hacia el cofre del tesoro y traerá de vuelta los objetos que contiene. En este momento, presiona el botón correspondiente para recolectar tesoros. Los tesoros que se pueden obtener incluyen arcos y flechas, hierbas, pastillas, etc. Si los aprovechas bien, la batalla será mucho más fácil.
A'er puede equipar un objeto llamado "Haori". Diferentes plumas pueden otorgarle al protagonista diversos beneficios. Hay ocho colores de telas de plumas en una bolsa, y la tela de plumas verde puede acelerar la velocidad de absorción de almas.
Huang Yuzhi hace que aparezcan "almas" siempre que ataque al enemigo; Bai Yuzhi puede recuperar su fuerza física cuando el protagonista se queda quieto (equivalente a las joyas de segunda generación). Yuzhi también será más fácil conseguir a Haori, pero todavía habrá un Haori muy escondido.