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Cómo configurar macros de guerreros en World of Warcraft Classic

El índice de jugadores de World of Warcraft ha aumentado constantemente desde el reciente lanzamiento del servidor clásico. Después de ingresar al servidor clásico, muchas personas tienen algunas preguntas sobre la jugabilidad de Furious War. Además de la combinación de talentos, también hay configuraciones macro. Entonces, en la versión clásica, ¿cómo configurar la macro de batalla violenta? El siguiente es un tutorial sobre cómo configurar la macro de batalla violenta en la versión clásica de World of Warcraft 60.

Cómo configurar macros de guerreros en World of Warcraft Classic:

Algunos datos básicos

Sobre el papel de los golpes críticos y los golpes

+ La función de 1 punto de golpe crítico es convertir tu ataque normal en un golpe crítico

La función de +1 punto de golpe es convertir tu fallo en un ataque normal

2. Tasa de MISS del guerrero (mismo nivel)

MISS con doble empuñadura=24%

MISS con dos manos=5%

MISS con una mano + escudo =5%

Todas las habilidades MISS=5%

El límite inferior de MISS es 0

Por cada punto adicional de habilidad del arma, la tasa de acierto será aumentado en 0.04

Cada punto adicional de habilidad de defensa aumenta el MISS del monstruo contra ti en un 0.04%

3 Golpe crítico

+1 agilidad = +.05. % de probabilidad de golpe crítico

+1 habilidad con arma = +.04% de probabilidad de golpe crítico

IV.DPS

+1 fuerza = +2 poder de ataque

Guerrero de dos manos o espada y escudo:

+14 Fuerza de ataque=+1DPS.

Guerrero de doble empuñadura:

+ 8.62 Fuerza de Ataque=+1DPS

Así es 8.62 Así se calcula, porque la fuerza de ataque aumenta tanto en el arma de mano principal como en la de mano secundaria.

El arma de mano principal Agrega un punto de DPS por cada 14 puntos AP, el daño del arma de la mano izquierda se reduce a la mitad y se agrega la especialización en el arma de la mano izquierda. Después del talento de élite, el AP aumenta en 14 puntos

0.625DPS

Entonces, el DPS aumentado en 14 puntos AP es 14/(1+0.625)=8.615

Así es como surgió este 8.62. Se agregó el talento de especialización en armas de la mano izquierda, mientras se ignora la penalización por golpe.

5 Adquisición de ira

Rabia generada al causar daño: daño/(nivel de personaje*0.5)

Rabia generada al recibir daño: daño/(nivel de personaje*1.5)

Daño causado por el ataque de un personaje de nivel 60:

100damage=3.3rabia

500damage= 16.6rage

1000damage=33.3rage

Un personaje de nivel 60 es atacado y sufre daño:

100damage=1.1rage

500damage=5.5rage

1000damage=11.1rage

6. Odio

El odio a la lucha del guerrero y la postura violenta es del 80%, la postura defensiva es 130%, y el talento se suma al 145%.

Nota: La habilidad odio con * no incluye el odio causado por el daño. Esto se discutirá más adelante.

Romper armaduras: 260 (258.0-260.8)

Valentía*: 145 (143.9-148.8)

Venganza*: 315 (313.9-318.3)

p>

Aturdimiento por venganza: 25 (23.4-29.1)

Golpe de escudo*: 180 (175.4-180.3)

Golpe de escudo*: 250 ( estimado de Copsdata.Más sobre eso más adelante)

Nivel de escudo: 0 (0-0.Puede ser más alto-más sobre esto más tarde)

Golpe de trueno*: 130 (126,9-134,8)

Rugido desmoralizador : 43( 42.8-43.8)

7. Orden de determinación del ataque

Primero determina si golpear = determina si esquivar y parar determina si bloquea = determina si golpea con fuerza<; /p>

Ocho bloqueos de escudo

Si se produce un bloqueo de escudo, entonces este ataque normal (los ataques de habilidad no se ven afectados) definitivamente no será un golpe crítico

Si TANQUE, intenta estar en el estado de bloqueo del escudo tanto como sea posible, lo que reducirá en gran medida la tasa de golpes críticos del monstruo.

Por ejemplo, 4 de los 5 ataques normales que ataca el monstruo estás en el escudo. -bloqueo, entonces el monstruo solo Un ataque puede resultar en un golpe crítico

9 Esquivar, parar y proteger

Esquivar, parar y proteger no son válidos detrás de la espalda

p>

Parar, esquivar y El escudo no afecta los ataques normales. No puedes realizar una acción de ataque después de parar, pero el daño se calcula.

Macros de uso común

<. p>Elimine la "@" en la macro. Como no puedo presionar s**ipt directamente, agregué una "@" en el medio

1. Si la salud del oponente es inferior al 20%, lo matará. De lo contrario, dejará ir al sanguinario. Si la ira es mayor que 39, usa Torbellino y Golpe heroico

/scriptif(UnitHealth(target)20)thenCastSpellByName(Behead (Nivel 5));end

/Cast Bloodlust ( Nivel 4)

/scriptif(UnitMana(Player)39)thenCastSpellByName(Whirlwind);end

/scriptif(UnitMana(Player)39)thenCastSpellByName(Heroic Strike);end

2. La macro del ataque de combate del guerrero loco. Si la salud del oponente es inferior al 20%, lo matará; de lo contrario, liberará sed de sangre.

Si la ira es mayor que 39, usa Golpe heroico

/Cast Suppression (Nivel 4)

/scriptif(UnitHealth(target)20)thenCastSpellByName(Behead (Level 5)); end

/Cast Bloodthirsty (Nivel 4)

/scriptif(UnitMana(Player)34)thenCastSpellByName(Heroic Strike);end

3. Macro de vendaje

[color=verde lima]color=azul oscuro]

/Cast SpellStopCasting()

/target Anda Rick

/scriptUseContainerItem (4,1)

/scriptTargetLastEnemy()

Reemplaza el nombre anterior con el tuyo

4 Macro para atraer monstruos en una postura defensiva. el uso de habilidades de bloqueo de escudo puede reducir efectivamente los golpes críticos del monstruo

/Bloqueo de escudo de lanzamiento

/scriptSpellStopCasting();

/scriptif(UnitMana(Player)14 )luegoCastSpellByName(Venganza);fin

/scriptif(UnitMana(Player)44)luegoCastSpellByName(Shield Smash);end

/scriptif (UnitMana(Player)59)luegoCastSpellByName(Golpe heroico );end

Otra forma de escribir es la siguiente, esperando a que pruebe si está disponible

/Cast Shield Block

/scriptlocalcsbn,umpcsbn= CastSpellByNameump=UnitMana(player)SpellStopCasting()ifump59thencsbn(heroic strike)elseifump44thencsbn(shield slam)elseifump14thencsbn(revenge)endendend

5. p>

/scriptif(UnitAffectingCombat(player)==1)thenCastSpellByName(whirlwind chop);end

6 En cuanto al número de cuadrículas de mochila, compare Solo tráelo contigo, de izquierda a derecha. , es decir, tu equipaje es el No. 0

43210

1.2.3.4

5.6.7.8

p>

9.10.11.12

13.14.15.16

Además, los nombres de habilidades en inglés no parecen ser compatibles con CWOW. Lo he intentado varias veces pero no se pueden usar.

8. Información complementaria

Los ID relativos de los tres estados del guerrero son: en la postura de combate, los ID correspondientes a las columnas de habilidades 1-12 son 73-84, y en la postura defensiva, los ID son 85 -96 Postura violenta 97——108

/sc#riptCastShapeshiftForm (número)

Función: cambiar a la forma/postura especificada por "número" (relacionado con la carrera)

Druida: 1=forma de oso, 2=forma de agua, 3=forma de gato, 4=forma de viaje

Pícaro: 1=sigiloso

Guerrero: 1=lucha stance, 2 = Postura defensiva, 3= Postura de furia

Macros para usar accesorios, el primer accesorio

/scriptUseInventoryItem(13)

Actualizar varias macros

1. Cambia de postura defensiva a postura violenta con un clic, usa rabia violenta y luego vuelve a postura defensiva

Coloca el número 7 en postura defensiva en el icono de postura violenta

pag

>

Tan pronto como presiones 7, te convertirás en una postura violenta,

Entonces pon esta macro en el 7 de la postura violenta

/Cast Violent Fury

/scriptSpellStopCasting();

/scriptCastShapeshiftForm(2)

Simplemente presiónelo continuamente

2. macro de un clic

/scriptif(IsUsableAction(80)==1)thenCastSpellByName(charge);elseif(IsActionInRange(80)==1)thenCastSpellByName(intercepción);elseif(IsUsableAction(79)== 1)thenCastSpellByName( Supresión); elseCastSpellByName (tendón roto);

Nota: La habilidad de carga se coloca en el número 8 en la postura de combate, y la habilidad de supresión solo se puede usar cuando se coloca en ¡el número 7 en la postura de combate!

3. Macro de ataque de combate del guerrero con arma (use esto tanto para la postura violenta como para la postura de combate)

/scriptC=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79) )==1)entoncesC(supresión);elseif(UnitHealth(objetivo)20) luegoC(Decapitación);fin

/Cast Mortal Strike (Nivel 4)

/Cast Whirlwind

/scriptif(UnitMana(Player)49)thenC (Heroic Strike);end

Macro de ataque Berserker (usado tanto para postura violenta como para postura de combate)

/ scriptC=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1)thenC (Supresión);elseif(UnitHealth(target)20)thenC(Behead);end

/Cast Bloodlust (Nivel 4)

/scriptif(UnitMana(Player)29) luegoC(Whirlwind);end

/scriptif(UnitMana(Player)49)luegoC(Heroic Strike);end

4 Macro de desarmado con un clic (presione continuamente OK)

/scriptCastShapeshiftForm(2)

/Cast Disarm

5. y proteger macros

/scriptPickupInventoryItem(17); if(CursorHasItem())thenPickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);elsePickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem( 16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

Tenga en cuenta que las armas y escudos de una mano deben colocarse en las dos ranuras superiores de la bolsa más a la izquierda, la primera para armas y la segunda. segundo para escudos

6 Macro para cambiar armas de mano izquierda y escudos en posturas de doble empuñadura

/scriptPickupContainerItem(4,2)

/scriptPickupInventoryItem(. 17)

Las armas o escudos de la mano izquierda se colocan en la segunda cuadrícula de la bolsa más a la izquierda

7 Tira de la macro de odio, bloqueo de escudo + venganza + ataque heroico

.

/scriptif(IsUsableAction(90)==1) thenCastSpellByName(bloque de escudo);end

/scriptSpellStopCast

ing()

/scriptif(IsUsableAction(91)==1)thenCastSpellByName(Venganza);end

/scriptSpellStopCasting()

/scriptCastSpellByName(Golpe heroico );

Puse este número 3 en la postura defensiva y lo puse en el número 2 para romper armaduras. Debido al CD, puse la ruptura de armaduras en un botón separado.

Una colección de guías populares para la versión clásica de World of Warcraft

Ubicación de Kilis, misiones de Tuga, técnicas de forja y nivelación, talentos de brujo, combinaciones con ladrones, misiones de veneno, armas de cazador, pesca recomendada y cómo ganar dinero. técnicas, misiones de libros antiguos, métodos de adaptación y nivelación, copia de Blackstone Tower Misión Storm Axe Detalles Cómo obtener la canción de Mira La misión del Festival del Espantapájaros Introducción a la habilidad de curación del sacerdote Pantano de los Dolores Ruta de actualización Recompensa de copia del Castillo Shadowfang Método de mejora de la producción del cazador Batalla violenta Habilidades de configuración macro Cómo para obtener Devilsaur Skin Cómo obtener una poderosa poción de protección contra incendios Obtener en profundidad La solución a la misión del Monasterio Sangriento La barra de salud del monstruo de la misión Whisky Slim's Wine no se muestra y se actualiza continuamente~