El método Don't Starve-MOD abre completamente el terreno
Busque el archivo main.lua en el juego, la dirección es dont_starvedatascripts, ábralo con el Bloc de notas, arrástrelo hasta la última línea, en la última línea (es decir, ModManager:load MODS()—— ()- en esta línea Antes) agregue el siguiente código, guárdelo y, después de ingresar al juego, Ctrl+1 abrirá completamente el mapa y Ctrl+2 se moverá instantáneamente a la posición del mouse. ¡Se recomienda guardar el archivo original antes de modificarlo! ! !
-El mapa está completamente abierto
Ingresa: addkeyuhandler(KEY_1, function()
Si ingresas: IsKeyDown(KEY_CTRL) entonces
personaje principal local = the sim:FindFirstEntityWithTag(" player ")
mapa local = the sim:FindFirstEntityWithTag(" minimap ")
Si el protagonista y el mapa
Local x, y, z = personaje principal Transformar: GetWorldPosition()
Map.Minimap: área de visualización (x, y, z, 10000)
Fin<. /p> p>
Fin
Fin
);
-Transfer
Entrada: addkeyuhandler(KEY_2, function( )
Si se ingresa: IsKeyDown(KEY_CTRL) entonces
jugador local = sim:findfirstinteywithtag(" jugador ");
Player :GetMouseWorldPos(): Obtener())
Fin
Fin
)