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Puntos de bonificación de batalla de Dragon Nest Madness

Dragon Nest Madness Battle Points ha sido adorado por la mayoría de los jugadores desde su lanzamiento. Entonces, ¿cuáles son las otras formas interesantes de jugar Dragon Nest Madness Battle Points? Echemos un vistazo a Dragon Nest Madness Battle Points. Agregar método con el editor Estrategias relacionadas ~

La versión actual de Dragon Nest Berserker es definitivamente una profesión de primera línea, salida de posicionamiento. Los amigos a quienes les gusta esta profesión pueden consultar el mapa de pincel Dragon Nest Berserker 90 y la guía del mapa de puntos PVE puro Dragon Nest nivel 90 Berserker de 2016, presentada por el editor de 391k Game Network.

Escudo obligatorio:

Escudo opcional Capítulo de brazos:

El Berserker se posiciona como una salida Excepto la primera habilidad de la serie Berserker, todas. otras habilidades están preposicionadas. Es una obviedad. En cuanto a las habilidades de destrucción, es suficiente usar bombas de alcance. No hay necesidad de usar rodar (sin EX, es difícil golpearlas a todas y el daño es inestable). Es mejor usar muertes completas, y las muertes también aumentan el daño. En cuanto a por qué el cartel está sobrio, es porque el cartel es muy codicioso y siempre quiere rugir la ira del BOSS en Longben, por si acaso, jaja.

En cuanto a los dos 40 puntos, tengo todos los puntos. La súper bomba se usa para la explosión en Longben. El tifón ha estado estacionado durante demasiado tiempo y no es adecuado para Longben. Hasta los pequeños. Bastante bien.

En cuanto a las habilidades, el impacto giratorio debe ser 1. No explicaré esto. La principal habilidad de salida de Crazy War es que las bombas de alcance se pueden usar para las habilidades o no. Depende de la preferencia del jugador.