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Misil Bioquímico Maestro Mecánico Nido de Dragón

Suma puntos a la parte del ingeniero. Las principales habilidades de salida son: rayo de ping pong, misil bioquímico, torre de ametralladora y torre de hielo. Aumenté el nivel de Dementor Cyclone. No sé cuál será el efecto. Después de todo, aún no ha alcanzado ese nivel, pero el daño del panel es realmente objetivo. Si juegas en un solo juego, puedes considerar agregar Dementor Trample o World Shift.

La Gravity Grenade es muy buena para recolectar monstruos. Lleva a los monstruos al punto de explosión durante unos segundos. Deliberadamente omití un poco de Dementor Cyclone y agregué Gravity Grenade. ?Para tener más movimientos iniciales o múltiples habilidades de escape~

De esta manera, los movimientos iniciales del erudito son: granada de gravedad---misil bioquímico---granada paralizante---encerado- --Jugando ping pong---Varias torres---robots burlándose y dando vueltas, crepitando, haciendo clic~ ¿En un instante, la pantalla se llenó de barras de salud vacías?

El erudito tiene muchas habilidades y a algunas personas les puede resultar difícil dejarlas. Mi primera fila son tres disparos consecutivos (impacto rápido en el simulador), rayo de ping pong, granada de gravedad, granada paralizante, encerado, y luego tres torres, misiles bioquímicos, retirada de robots (a veces los robots son realmente estúpidos e ingenuos y ni siquiera pueden cruzar el puente) y algunas otras habilidades se colocan en la segunda fila, como convocar dementores y. Algunas mejoras y habilidades de los dementores, siempre que hagas clic en él, se colocará automáticamente en la mazmorra sin que el jugador tenga que preocuparse por ello. Se colocan varios movimientos importantes en la segunda fila, ¡perfecto! !