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¿Cómo sumar puntos al Magister?

Pregunta 1: ¿Cómo agregar puntos al Magister en el juego móvil Dragon Nest? El Magister es la profesión de primer nivel de un mago de nivel 15. Entonces, ¿cómo agregar puntos a las habilidades del Magister? ¿PK y PVE del Magister respectivamente? Lo siguiente es: les traeré una guía para agregar puntos al Magister en el juego móvil Dragon Nest, echemos un vistazo. Lectura recomendada: Guía de puntos totalmente profesional del juego móvil Dragon Nest. Puntos Magister PVE: esquiva completa, un punto para escapar, un punto para meditación misteriosa, un punto para ajuste flotante, dos puntos para contraataque y un punto para explosión de energía. un punto para onda de choque, agregue un punto para dispersión, un punto para láser concentrado, un punto para escudo potente, un punto para láser de nueve colas, un punto para reflexión de energía, un punto para lluvia ligera, un punto para bola de gravedad, un punto por el templo oscuro, un punto por convocar un agujero negro y un punto por convocar El cometa está lleno, la lluvia de meteoritos está llena, se agrega una onda fuerte, se agrega una jabalina de gravedad, se agrega teletransportación, se agrega aceleración del tiempo, se agrega interferencia del tiempo , y se agregan grilletes de tiempo y espacio (no agregados a esta fila ahora, lo consideraremos más adelante si hay puntos de habilidad) Magister PVP agrega puntos de esquiva, escape agrega un punto, meditación misteriosa agrega un punto, ajuste flotante agrega un punto, el contraataque agrega dos puntos, los picos de hielo agregan un punto, la explosión de energía agrega un punto, la onda de choque agrega un punto, la onda poderosa agrega un punto, la jabalina de gravedad agrega un punto Un punto, tres puntos para teletransportación, un punto para aceleración espacio-temporal, un punto para grilletes espacio-temporales, un punto para dispersión, un punto para láser de energía concentrada, un punto para escudo poderoso, un punto para láser de nueve colas, un punto para reflexión de energía y un punto para lluvia ligera para llenar el bola de gravedad Agrega un punto, agrega un punto al Templo Oscuro, invoca un agujero negro para recargar, invoca un cometa para recargar y agrega una lluvia de meteoritos para recargar. Lo anterior es la guía para agregar puntos al Dragón. El juego móvil Nest Magister que les traje, espero que sea de ayuda para todos. Para obtener más información sobre el juego móvil Dragon Nest, estad atentos.

Pregunta 2: ¿Cómo sumar puntos al Miracle Magister? Si es un uniforme oficial se puede aumentar la fuerza para poder usar el traje de unicornio de fuego (cabeza, manos, piernas, zapatos, armadura). , bastón, escudo). El escudo de unicornio requiere mucho. Si no quieres desperdiciar esta sensibilidad y solo quieres obtener un escudo, puedes elegir un escudo esquelético con menos defensa. Después de distribuir el poder, puedes agregar un. ¡Pequeña cantidad de sangre y luego agrega toda la inteligencia!

Si es un servidor privado, la inteligencia debe ser aproximadamente 3 veces la agilidad, y luego 1/3 o 1/4 de los puntos de agilidad más sangre, y la fuerza solo debe ser suficiente para usar ropa. ~~

Espero que estés satisfecho~

Pregunta 3: ¿Cómo sumar puntos a DNF Magister? Este es mi punto extra para Fire Ignition. No requiere mucho equipamiento ni armas. Es un juego muy informal. Por supuesto, también es bastante violento (estoy lleno de doble violencia). Como soy un cultivador dual, tengo mucho SP.

Tus puntos están realmente desordenados. Te recomiendo encarecidamente que los laves. Si realmente no quieres lavarlos, puedes descartar el ataque mágico de espalda en mis puntos. Agrega Shu Lulu a 15. no es suficiente, agrega menos Varios niveles de botellas de lava.

Ocupación: Mago

Nivel: 70

SP total: 7064

SP usados: 6865

Remanentes SP: 199

Misión obtenida: 900

TP total: 23

TP usados: 23

TP restantes: 0

=======Clasificación de habilidades=================

-------Elementos-- --- ---------------

Shadow Night Cat, Nivel: 5

Jack Bomb, Nivel: 5

Frost Muñeco de Nieve, Nivel: 5

Anguila Fotoeléctrica, Nivel: 5

Encendido Elemental, Nivel: 16

Espectáculo de Magia, Nivel: 17

-------Invocar---------------------

Invocar por contrato: Hedel, Nivel: 1

-------Magia de combate---------------------

Golpe del cielo, nivel: 1

Obligado - Golpe al cielo, nivel: 1

Escudo mágico, nivel: 1

Hombre de paja suplente, nivel: 1

---- ---Magic Way---------------------

Magic Star Bullet, Nivel: 5

Dominio de la escoba, Nivel: 1

Muñeco Provocador: Shu Lulu, Nivel: 20

Premonición de Éxito, Nivel: 9

Anguila Fotoeléctrica de Afinidad, Nivel: 10

Bomba Jack de afinidad, nivel: 10

Capa de sombra, nivel: 3

Bomba estrella mágica mejorada, nivel: 26

Piruleta de la suerte, nivel : 5

Shululu mejorado, nivel: 23

Matamoscas mutado, nivel: 5

Matamoscas con mutación forzada, nivel: 1

Botella de Lava, Nivel: 21

Horno Ardiente, Nivel: 16

Escoba Giratoria, Nivel: 5

Colisionador de Anguila Eléctrico, Nivel: 13

Pruleta de la suerte mejorada, nivel: 5

Bala estrella mágica mejorada, nivel: 3

Súper matamoscas, nivel: 3

Escoba giratoria rebotadora, nivel: 1

-------Universal------------- --------

Maestría en armadura de tela, nivel: 1

Salto hacia atrás, nivel: 1

Obligado - Salto hacia atrás, nivel: 1

Especialización en armadura de cuero Magic Scholar, nivel : 1

Memoria antigua, Nivel: 10

Agacharse por el cuerpo, Nivel: 1

Crítico mágico, nivel: 10

Magia ataque por la espalda, nivel: 10

Fuente de inteligencia, nivel: 3

Dominio del ataque de atributos, nivel: 3

Si tienes alguna pregunta, envíame un mensaje privado.

Por favor acepta la respuesta y apóyame.

Pregunta 4: ¿Cómo sumar puntos a Miracle Magister? Hay varias formas de jugar Magister, pero ¿cuántas veces juegas en el servidor? Ahora hablaré de eso con 20 veces los puntos.

Los magos comunes usan trajes legendarios o legendarios 10-S de excelente defensa y pueden crear tesoros por sí mismos o traer a otros con ellos.

Fuerza=270

Sensibilidad=600

Cuerpo=XX

Sabiduría=1300

Sangre Inteligencia Demonio Mentor, use Excellence-Legendary o Legendary Set-Legendary Accessories (piernas, zapatos, joyas de Excellence Skull Shield). Este tipo de punto requiere un combate a largo plazo con un MM inteligente. Después de alcanzar el nivel completo, es divertido usar PvP. Death Scepter PK, pero depende de la habilidad y la velocidad de la red.

Fuerza=270

Sensibilidad=100

Cuerpo=XXX

Sabiduría=1700

Alta agilidad Magister, usa un juego completo de cuero 0 defensa 10-S, defensa 10-S diablo o defensa 10-S leyenda, puedes luchar contra KD solo (BOSS con tarjeta 7), necesitas encontrar a alguien que lo traiga.

Fuerza = Toma el Bastón Esqueleto Excelente, se me olvidó los puntos.

Agilidad=1700~1800

Físico=XX

Inteligencia=450

¡Te deseo un feliz juego!

Pregunta 5: ¿Cómo sumar puntos a Miracle Magician? No dijiste mucho al respecto, así que solo comentaré el punto del Oficial F.

Como todos sabemos, el mago es un personaje con mucha sangre de ataque, baja defensa y la única característica del El mago es de alto ataque. En el campo de batalla, el enemigo ya ha caído a tus pies antes de que pueda correr frente a ti. El ataque súper alto compensa tu falta de defensa. Sin embargo, el juego MU tiene un atributo de anti-daño, que se puede decir que es una pesadilla para los magos con ataques altos. Con este atributo, los magos ya no pueden simplemente perseguir ataques altos, sino al mismo tiempo, la defensa y la defensa del mago. El volumen de sangre es mejor. Es un requisito alto, pero si pones la mayor parte de tus puntos en agilidad y fuerza física, tendrás defensa y salud, pero si tu ataque es bajo, ¿qué debes hacer si no puedes matar gente? en segundos? Creo que este problema es algo por lo que la mayoría de mis amigos que juegan magos también están muy deprimidos, ¿verdad? No son pocas las personas que cuentan con equipamiento oficial con todos los sistemas de atributos en la actualidad, ¿verdad? Esto impone mayores requisitos al alto ataque del mago. ¿Cómo puedo sumar más puntos para tener un alto ataque y poder resistir los ataques? Así nació MU "Light Method".

A muchas personas les puede resultar extraño. ¿Han oído que existen métodos de sabiduría, métodos de agilidad y métodos de sangre, pero nunca han oído hablar de métodos de fuerza? ¿El método de la fuerza no aumenta la fuerza? ¿Hay algún problema con el cerebro del mago cuando añade fuerza en lugar de inteligencia? La técnica de fuerza de la que estoy hablando es la técnica de fuerza con la magia "Wrath of the Stars" como su principal habilidad de combate. Creo que la mayoría de la gente conoce los ataques anormales de Wrath of the Stars, ¿verdad? Consulte a continuación la fórmula para calcular la Ira de las Estrellas:

{ (Inteligencia/4) (Valor acumulado por segundo) (Fuerza/2)} × el porcentaje de mejora del personal.

De la fórmula anterior, podemos ver que el daño de Star Fury está directamente relacionado con la fuerza, y agregar fuerza ahorrará la mitad de puntos en comparación con agregar inteligencia. En otras palabras, el poder de ataque aumentado al agregar 400 puntos de inteligencia es suficiente para agregar 200 puntos a la fuerza. Al final, se pueden ahorrar 200 puntos de habilidad. Un mago de nivel 400 tiene 2175 puntos y 106 puntos de fruta = 2281 puntos.

Primero echemos un vistazo a los puntos de bonificación para cada tipo de mago:

Mago equilibrado: el cuerpo sensible a la Fuerza y ​​la inteligencia son: 317 114 481 1450

Mago de tipo inteligencia: Fuerza -sensible, cuerpo e inteligencia son: 317 114 15 1916

Mago Blood Bull: Cuerpo sensible a la fuerza e inteligencia son: 317 114 881 1050

Mago integral: Cuerpo sensible a la fuerza y inteligencia son: 317 499 496 1050

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Power Mage: La sensibilidad a la fuerza, el cuerpo y la inteligencia son: 717 114 481 1050

Los puntos agregados anteriormente, la fuerza y ​​la agilidad se basan en la fuerza y ​​​​agilidad requeridas por el equipo de nivel 380 13 Excelente Muerte Echa un vistazo a lo anterior y hagamos una comparación ¿Qué tipo de mago es más poderoso?

Se puede decir que el primer tipo de mago es el punto de adición más común en la actualidad. Tiene cierto ataque y alta resistencia a la sangre, pero actualmente MU incluso tiene un equipo excelente de nivel 380, ¿verdad? ¿Qué guerrero tiene ahora menos de 1000 de defensa y 4000 de salud? Cuando lucho contra un guerrero así, siempre siento que no tengo suficientes ataques. Es difícil matarlo. Incluso si lo controlas bien, él no podrá matarte. ¡Qué deprimente! !

Se puede decir que el segundo tipo de ataque de mago es absolutamente fuerte. Básicamente puede matar cualquier profesión de alta defensa. Sin embargo, si no tienes cuidado en PK, te matarán fácilmente debido a su baja. HP Si el equipo en el cuerpo del oponente tiene el atributo de contralesión, si el oponente tiene poca salud, ambos morirán; si el oponente tiene más salud, ¡serás contraatacado hasta la muerte!

El tercer y cuarto tipo de magos son extremadamente resistentes a los ataques, pero tienen poca letalidad. Todavía es un poco difícil matar a alguien en PK, pero también lo es que te maten a ti.

El cuarto tipo de método de fuerza es el que recomiendo mucho. Utiliza estrellas como habilidad de ataque principal. Calculado en base a la fórmula de estrellas anterior, podemos hacer una comparación:

. Mago Equilibrado: 317 114 481 1450 Mago de Inteligencia: 317 114 15 1916

Mago de Poder: 717 114 481 1050 Mago de Poder: 717 114 481 1050

Con Mago Equilibrado En comparación, es Es obvio que los magos de tipo poder tienen ventajas obvias. Si asignas 400 puntos de habilidad al poder, poder/2 puede aumentar el ataque en 200, pero si lo pones en inteligencia, inteligencia/4 solo puede aumentar el ataque en 100, y el. Este último sólo puede aumentar el ataque en 100. Ataque, ¿qué significa el ataque de Duoyipai? ¡No hace falta decir que todo el mundo debería saberlo! En comparación con el mago de inteligencia, el ataque es obviamente más o menos el mismo, pero el mago de fuerza tiene más de 400 puntos de fuerza física. En otras palabras, el ataque de un mago de fuerza con 717 de fuerza y ​​1050 de inteligencia es equivalente al de un mago de inteligencia. mago con 317 de fuerza y ​​1850 de ataque de inteligencia, pero al mago de poder todavía le quedan 40 puntos... gt;gt;

Pregunta 6: ¿Cómo suma puntos el mago, todos los atributos como en línea: vida? , resistencia.

Competencia con armas: espada a una mano, espada a dos manos.

Habilidades cercanas: bloqueo, golpe crítico, carga, danza torbellino, decapitación, perforación de armadura.

Simplemente haz clic en Holy Light en las habilidades legales.

PD: Este es el punto extra de Gandalf en El Señor de los Anillos

Pregunta 7: ¿Cómo sumar puntos al Magister Feifei? ¿Quieres detalles? ¡Antes de los 60 años, recomiendo Quanzhi! ! ¡Después de los 60, depende de si cambias de carrera! ! ¡Si cambias de elemento, necesitarás 120 de salud sin buenas joyas! ! Si tienes buenas joyas, ¡agrega menos! ! ¡El resto es todo sabio! ! ! ¡Si cambias de opinión! ! ¡Sólo 100 cuerpos son suficientes! ! ¡El resto es todo sabio! !

Acéptalo si estás satisfecho

Pregunta 8: ¿Cómo agregar puntos a Miracle Mu Master? Si quieres buscar tesoros, entonces debes agregar alta agilidad. Los puntos de agilidad son 800 de agilidad, 1052 de inteligencia y fuerza. Puede usar equipo y otros cuerpos. Si es importante, se puede usar sin importar si vas a la sangre, la plaza o las ruinas. Porque si la agilidad se aumenta a 400 o 600, solo se puede considerar como un método de semiagudeza. Si es 400, no se considerará en absoluto. En términos de agilidad, 600 solo se puede decir que es promedio. así que tengo que aumentarlo a 800. Inteligencia 1052 es para las estrellas, porque lo más importante para un mago es confiar en las estrellas para encontrar tesoros. Si usas otras cosas, es inútil si subes de nivel. Puedes usar Blizzard para pelear. Si quieres sumar puntos, definitivamente puedes agregarlos según el mío, porque he estado jugando Miracle durante muchos años, al menos 8 años, estoy muy familiarizado con Miracle mage sumando puntos, jaja. , porque nací como mago jaja, si crees que es bueno, entonces dame algunos puntos jaja

Pregunta 9: Recién llegado, por favor ayuda, ¿cómo asignan los puntos los magos las bombas de estrellas mágicas y los gatos negros? las habilidades principales, y se pueden agregar otras habilidades según el nivel

Pregunta 10: ¿Cómo agregar puntos de atributo a un mago en Diablo 3? ¿El primer atributo, cuando se agrega a tu equipo, le dará prioridad a? alcanzando 25 de velocidad de movimiento, y luego todo se agregará a la inteligencia.

El daño crítico del segundo atributo es mayor que el golpe crítico. La reducción de CD es mayor que la prisa.

El tercer atributo, la resistencia total, es mayor que la armadura, el valor de salud es mayor que la recuperación de sangre

El cuarto atributo, el consumo de energía de ataque de alcance se reduce y se recupera el dinero