¿Black Shark 2 admite atenuación de CC?
La marca Shark invertida por Lei Jun lanzó su producto de segunda generación Shark Game Phone 2 en Beijing. Este teléfono ha acumulado una gran cantidad de materiales en el hardware y solo muestras táctiles de 240 Hz, operaciones de presión y video. Se agregan inserciones a la pantalla. Espera, lo más controvertido es que esta pantalla AMOLED de 6,39 pulgadas admite atenuación de CC, lo que instantáneamente encendió la palabra ¿Shark 2 admite atenuación de CC? ¡Deja que el editor de Jintou te responda!
De hecho, la tecnología de atenuación de pantalla es un punto técnico que los fabricantes rara vez publicitan. ¿Cuál es esta nueva solución de atenuación de CC? ¿Cuál es su principio y cuáles son sus ventajas? Este artículo analizará esta tecnología.
De hecho, ya sea la pantalla de un teléfono móvil u otro dispositivo de visualización, esencialmente tiene una fuente de autoiluminación que puede cambiar el brillo bajo diferentes luces ambientales. lo detecta a través de un sensor de luz. La luz ambiental se utiliza para lograr un ajuste automático del brillo.
Actualmente existen dos soluciones de atenuación convencionales en el mercado, una es la atenuación de CC mencionada en este artículo y la otra es la atenuación de PWM. La atenuación PWM se divide en PWM de alta frecuencia y PWM de baja frecuencia. Ambas son formas de ajustar el brillo de la pantalla.
La atenuación CC cambia el brillo de la pantalla aumentando o disminuyendo la potencia del circuito. La fórmula oficial es: potencia = voltaje Cuando se cambia el voltaje o la corriente, el brillo de la pantalla cambiará. La mayoría de los teléfonos móviles con pantalla LCD actualmente en el mercado utilizan esta solución.
La atenuación PWM logra el brillo de la pantalla alternando el brillo. y apagado de la pantalla, es decir, alternar destellos de una determinada frecuencia bajo un cierto brillo, utilizando el efecto visual residual de los ojos, de modo que los ojos no puedan sentir que la pantalla está apagada y su velocidad excede el rango. de la percepción ocular.
La atenuación PWM tiene una pequeña La desventaja es que la pantalla parpadeará cuando la cámara la capte a una determinada velocidad de obturación. Actualmente, no existe un rango claro definido para alta. -PWM de frecuencia y PWM de baja frecuencia, pero el valor típico utilizado para pantallas de teléfonos móviles es 240Hz. La siguiente atenuación PWM es un esquema de atenuación de baja frecuencia.
A los ojos de diferentes personas, diferentes personas tienen. Las personas sensibles encontrarán PMW de baja frecuencia, personas cuyos ojos se sienten incómodos al atenuar la pantalla, personas que son sensibles a este tipo de atenuación y teléfonos móviles con pantallas de atenuación PWM de alta frecuencia. /p>
Las pantallas LCD tienen principalmente atenuación de CC y las pantallas OLED tienen principalmente atenuación de PWM. Por supuesto, esto no es absoluto. A medida que OLED se convierte en la pantalla principal, el problema de parpadeo causado por la atenuación de baja frecuencia y PWM ha comenzado a desaparecer. llamar la atención, pero de hecho, no es perjudicial utilizar atenuación PWM de alta frecuencia.