Versión histórica de Dragon Nest
?Prueba a gran escala el 17 de junio de 2010 (prueba interna con eliminación de archivos)
22 de julio de 2010 La prueba abierta de no eliminación de Dragon Nest se abrió al nivel 24 en 2010 La primera El capítulo de la beta abierta oficial, Holy Paradise, se lanzará el 5 de agosto.
Abierto al nivel 32
26 de agosto de 2010 Capítulo 2 El Templo Oscuro.
Abre el Templo Oscuro y la Guarida de Cerberus.
14 de Septiembre de 2010 2.1 Tormenta Infernal.
Abre el Modo Infierno Guarida de Cerberus
19 de octubre de 2010 Capítulo 3: Réquiem de Geraint.
Nivel abierto 40, cresta, maestro y aprendiz, y sistemas de favorabilidad.
Añadidos la Guarida del Minotauro y la Ciudad Estado Goblin
18 de noviembre de 2010 Capítulo 4: La verdadera bestia mítica contraataca.
Se abren el modo normal y el modo infierno de Manticore Lair, y el árbol de habilidades se cambia a la versión T3.
Se agregó configuración de contraseña secundaria y sistema de monedas dragón.
22 de diciembre de 2010 Capítulo 5 Edición especial anual Camino al Apocalipsis.
Abre Apocalypse Lair, abre el sistema potencial, actualiza conjuntos de moda navideña y armas de disfraces, y agrega una copia de los celosos elfos de pesadilla del Templo Oscuro.
27 de enero de 2011 Capítulo 6 Edición Nochevieja, diversión sin fin juntos.
Abre el modo Apocalypse Lair Hell, actualiza monturas, parques temáticos y actualiza la interfaz de funciones del gremio.
16 de febrero de 2011 6.1 Clase preparatoria para matar dragones DN.
Ajustes al árbol de habilidades.
23 de marzo de 2011 Capítulo 7 El dragón malvado llega por primera vez.
Abre la copia para 8 jugadores de Sea Dragon Lair, ajusta la formación del equipo, el campo comercial y otros sistemas, y agrega el comercio de monedas de dragón.
Se agregó emblema de atributo de daño final y sistema de recolección de títulos.
18 de mayo de 2011 Capítulo 8 Viajando a través de Zombies.
Abre el modo Zombie, el modo escalera, ajusta los árboles de habilidades y mejora la usabilidad de la arena.
9 de junio de 2011 Capítulo 9 Un nuevo viaje.
El nivel 50 y la transferencia de trabajo secundario están disponibles.
Sistema de granja abierta y modo carreras de caballos.
Abre la ciudad de Lotus Swamp y 5 mazmorras de nivel 40~50.
Se agregó un nuevo sistema de puntos conjuntos del gremio, cambios en el equipo y el sistema de descomposición, y se fortaleció el sistema de códigos.
El nivel de entrada de Minotaur Lair ha cambiado del nivel 16 al nivel 24.
7 de julio de 2011 Capítulo 10 Edición de aniversario 1st Road te tiene.
Se agregó un nuevo modo normal Nido de Obispo de nivel 50, un nuevo emblema mejorado de nivel A de nivel 50, un nuevo patio espacio-temporal en el mapa del área mundial y comenzó la primera temporada de competencia de escalera.
12 de agosto de 2011, Capítulo 11: Feroz guerra de verano.
Se agregó un nuevo modo Infierno Nest Bishop's Lair de nivel 50, una nueva mazmorra Lotus de nivel 50 en Chaos Rift, un nuevo modo de práctica de batalla de gremio, un nuevo modo de batalla en equipo 3 contra 3 para partidas de escalera y el Pantano de Loto. Oficina del herrero Se ha agregado una nueva columna de producción de anillos de habilidades y se ha agregado un nuevo NPC especulador Qip al pantano de loto, que se puede intercambiar por accesorios de nivel 50 A con las lágrimas de la diosa
Agregado en el Capítulo 12 Nueva Era Loli el 22 de septiembre de 2011. La quinta carrera de académico e ingeniero, se agrega una nueva copia de Chaos Seam Kamala de nivel 24, que abre hasta 40 habilidades principales y no está restringida por habilidades previas, pero disfruta del tiempo de recuperación.
24 de noviembre de 2011 21 de diciembre de 2011 Capítulo 13 Catástrofe: La víspera
Aparece la misericordia de la diosa y el mapa de Ghoul al estilo chino
Diciembre 21, 2011 Capítulo 14 Catástrofe del Dragón Verde
Abrir el modo normal del Dragón Verde
23 de febrero de 2012 Cute Alchemist
El erudito puede convertirse en alquimista convirtiéndose en un alquimista y una poción
22 de marzo de 2012 Capítulo 16 Arma antigua: la llegada de Dios
Guarida del gigante y núcleo duro del dragón verde
El Lo anterior se encontró en línea; después de todo, personalmente, no puedo recordarlo con claridad.
La siguiente es una introducción general basada en mi memoria general.
La versión de julio de 2012 se actualizó al nivel 60.
Se agregó una nueva copia al archivo. Área de Liverwater Pier 5 (5 hábitats mutados, etc.)
Se agregaron nuevos nidos de nivel 60 en el área del patio espacio-temporal: Typhoon Jin, Dr. K
Se agregaron nuevos bailarines profesionales. agregado el 23 de agosto de 2012
p>El Bailarín 1 se puede cambiar a gritador profesional, y el Bailarín 2 se puede cambiar a chamán oscuro y devorador de almas profesional
18 de octubre de 2012
Código, fusión avanzada de gemas, independientemente de la ocupación,
Se agregaron las últimas cuatro imágenes, se agregaron afijos de nivel 2 para equipos 60A
Se agregaron nuevas tareas diarias (pueden obtén los accesorios de aliento de la diosa
Noviembre de 2012
El Templo Oscuro agregó el nivel "Infinite Formido", que puede obtener raíces 60S, títulos de atributos altos y cristales de pesadilla transparentes
Se agregaron guaridas de base falsas de nivel 60 (Cerberus, Manticore, Apocalipsis, Arzobispo, Clan Gigante) para obtener materiales del libro de habilidades EX2
Se agregó un sistema de niveles de gemas para obtener preciosas gemas ancestrales
Se agregó la Tienda de Comercio de Temple Knight, donde puedes intercambiar Gemas Ancestrales por el Traje del Gran Ancestro
24 de enero de 2012
Se agregó la Segunda Transformación de Bailarín Profesional Físico de Bailarín