Guía detallada de Magic Tower 2
1. Encuentra la tienda
Entra al primer piso y toma el camino correcto, primero destruye a los monstruos en la parte superior del primer piso. Ve al segundo piso. Debido a que hay una puerta verde que bloquea el segundo piso, no puedes pasarla temporalmente (necesitas obtener la llave verde del cuarto piso para pasar), así que puedes ir directamente al tercer piso.
Mata a los 3 monstruos en el camino, entra por la puerta amarilla y limpia los monstruos del interior para recibir una espada de cobre con +10 de ataque. Sal y ve a la derecha y mata a los 3 monstruos en el camino, luego ve a la habitación en la esquina inferior derecha de este piso. Casi no hay sangre en este momento. No luches contra los monstruos en el medio. En la habitación, ve a la parte superior del mapa. En la habitación, mata al monstruo que custodia la puerta y luego podrás ingresar a la tienda para comprar poder de ataque, poder de defensa y HP. En la tienda del tercer nivel: puedes comprar 800 HP, 4 puntos de ataque y 4 puntos de defensa por 25 yuanes.
2. Encuentra el "Emblema de la Luz Sagrada"
Sube al 4º piso. Hay 4 pequeñas botellas de sangre en el camino al 5º piso. Mátalos hasta el final. Durante el juego, si tienes 25 monedas de oro, puedes regresar a la tienda del tercer piso para comprar ataques. Esto le dará al personaje la mayor ventaja para derrotar al oponente. Ingresa al quinto piso, toma el camino más corto hasta las escaleras en la esquina inferior derecha y mata a todos los monstruos en el camino.
Después de llegar al sexto piso, abre las dos puertas consecutivas en el lado izquierdo de las escaleras, sube al séptimo piso por el camino más corto, abre la puerta roja del séptimo piso y recoge todo. Los tesoros. Hay muchos monstruos en el primer piso, pero afortunadamente hay algunas botellas de sangre que pueden reponer sangre. Elimina algunos monstruos en el camino para llegar al sexto piso, mata a los monstruos y dirígete al séptimo piso. Hay muchos tesoros en el séptimo piso. Después de obtener los tesoros, regresa al primer piso. Cuando regreses, podrás encargarte de todos los mobs restantes en el tercer piso. aumenta tu poder de ataque.
Después de regresar al primer piso, elimina todos los monstruos en la fila de habitaciones en el lado izquierdo del mapa, recibe el "Emblema de la Luz Sagrada" en la esquina inferior izquierda de la habitación y luego presiona el botón número 1 en el juego Puedes comprobar los atributos del monstruo y la sangre perdida al derrotarlo. No luches todavía contra los monstruos restantes en el primer piso. Ve al quinto piso. Cuando pases por el tercer piso, ve a la tienda para agregar un ataque. Regresa a la habitación en la esquina superior izquierda del primer piso y elimina a los monstruos.
3. Rescata al anciano
Después de llegar al quinto piso, ve y rescata al anciano en la esquina inferior izquierda. El anciano te permite usar la experiencia para mejorar tus habilidades. Si el jugador siguió la guía anterior, es posible que ya tenga 100 de experiencia. Hay dos opciones, aumentar el ataque o aumentar el nivel. Una vez mejorada la habilidad, mata a todos los monstruos en esta capa cuya pérdida de sangre no exceda los 200.
Después de limpiar el quinto piso, ve al sexto piso, mata a los 3 fantasmas rojos que están en frente y luego ve al tercer y quinto piso para mejorar tus habilidades. Regresa al quinto piso y mata a los monstruos en la habitación superior derecha. Aquí hay un escudo que aumenta la defensa en 10. Después de matar al primer monstruo con el escudo, puedes ahorrar algo de sangre tomando primero el escudo y luego golpeando a otro monstruo. Luego, regresa al primer piso y elimina a todos los monstruos. Las caras de las bestias en los pisos 4 y 5 ahora tienen menos de 200 ataques a los personajes jugadores, destruyéndolos a todos.
En la habitación de la izquierda del quinto piso, salva al anciano experimentado, destruye a los monstruos y consigue el rojo y el zafiro. En el quinto piso, el anciano: Gasta 100 puntos de experiencia para subir de nivel = 800 HP + 5 puntos de ataque + 5 puntos de defensa. Gastar 30 puntos de experiencia puede agregar 5 puntos de ataque y 5 puntos de defensa. Hay un escudo con +10 de defensa escondido en la habitación de arriba.
4. Obtén la llave verde
Hay muchos monstruos que custodian la llave verde. Las alas verdes todavía son demasiado poderosas en este momento. Puedes hacerlo después de mejorar algunos niveles. Primero mata a los personajes pequeños que están al lado. El daño para mí en este momento es solo 2600, pero todavía necesito comprar HP dos veces. Después de matar a las turbas, solo queda Green Wing bloqueando la puerta. En una situación de duelo, por supuesto, gana el guerrero. Consigue la llave y úsala para abrir la puerta verde en el segundo piso. Después de que se abra la puerta de la celda, recoge el tesoro. Hay muchas pociones que pueden agregar miles de HP. Busca todo lo que quieras en el segundo piso y luego ve directamente al octavo piso.
5. Obtén [Cruz] y obtén [Mapa]--Salto de piso
Esta es la cruz en el séptimo piso. Después de obtenerla, puedes mejorar muchas habilidades.
Los monstruos del octavo piso no son demasiado poderosos. Desde el octavo piso hasta la posición media y superior, puedes encontrar las escaleras que conducen al noveno piso. En el noveno piso, puedes obtener una espada de ataque +70 desde la habitación directamente debajo de la habitación en la esquina inferior izquierda. Después de esto, no vayas al tercer piso a comprar ataques. Espere hasta comprarlo en el piso 11, que es más rentable.
Sube al piso 10. En la esquina inferior izquierda, puedes subir al piso 11. Hay una tienda directamente debajo del piso 11. Puedes usar todo el dinero aquí para mejorar el ataque. 100 monedas de oro pueden mejorar el ataque en 20.
Luego baja y mata a todos los que tengan una pérdida de sangre inferior a 400 en los pisos 10 al 5, y mejora al nivel 2 en el 5 ° piso. Esto agregará 2000 puntos de sangre y otros puntos de experiencia aumentarán el ataque. Luego cómprele una llave roja al viejo empresario del quinto piso.
En la tienda del piso 11: puedes comprar 4000 HP, 20 puntos de ataque y 20 puntos de defensa por 100 yuanes. Regresa al sexto piso, elimina los monstruos detrás de la puerta roja y luego sube al séptimo piso. Solo necesitas matar al monstruo del extremo izquierdo para obtener la [Cruz] en el medio. Mejora tu habilidad y salva a los dos ancianos del primer piso. El primer anciano en el segundo piso te dará una espada de ataque +85, y el segundo anciano te dará un escudo y defensa +85.
El [mapa] del tesoro en la habitación en la esquina superior izquierda del noveno piso se puede usar para saltar a cualquier piso previamente visitado presionando la tecla 3. Este es otro accesorio muy útil en el juego.
6. Preparativos antes de destruir al Rey Demonio
Hay muchos monstruos y tesoros en el piso 12. Si ves al anciano, puedes intercambiar experiencia por habilidades con él. Capturó al enemigo y salvó al anciano. Si ve la bolsa de propinas en la esquina inferior derecha, puede actualizarla a 3 niveles seguidos. Elimina todos los monstruos por debajo del nivel 10, vuelve al nivel 11 para mejorar, abre la puerta roja a la izquierda, luego la puerta azul a la izquierda, recoge todos los tesoros y luego ve a la esquina superior derecha para recogerlos. el escudo.
Vuelve al piso 12 y mata a todos los monstruos. ¡No gastes el dinero y la experiencia restantes todavía, porque habrá recompensas especiales en el piso 15! Luego ve al piso 14, abre la puerta azul a la izquierda y sube al piso 15. Hay dos ancianos en el piso 15. Requieren 800 de oro y 500 de experiencia para intercambiar por espadas y escudos respectivamente. Vuelve y mata a todos los mobs de los pisos 13 y 14.
Cuando llegas al piso 16, hay un pequeño BOSS con 1000 de ataque y 1000 de defensa. En este momento, el ataque debería ser de 130. Matarlo ya no es un problema. Continúa derrotando a los monstruos en el piso 17 y luego asegúrate de tener 2 llaves rojas. Si no tienes suficientes, ve al quinto piso para comprarlas. El dinero restante se usará para comprar dos llaves muy poderosas. Los minijefes aparecerán más tarde.
Después de pasar por el laberinto del piso 17, tendrás que matar al jefe. El que está en el medio es el Rey Demonio, pero también está el jefe final detrás de él. Mata al Rey Demonio para obtener un escudo de aleación, que aumenta la defensa en 190 puntos. Cuando llegues al piso 19, primero recoge las espadas y los escudos de los lados izquierdo y derecho. Estos dos accesorios están custodiados por el mini-BOSS en el piso 17 (ataque 1333, defensa 1333). Primero, luego toma el escudo y lucha contra el que guarda la espada. El BOSS será mucho más fácil. Luego lucha contra el jefe del medio, sube al piso 20, mata a todos los monstruos y salva.
7. El Rey Invencible
Vende todas las llaves, aumenta el ataque a más de 2000 y aumenta la defensa del resto. Si el HP no es 25000, compra el HP. a 25000, y luego ve al piso 14. Toma la "botella de agua bendita" y podrás matar fácilmente al rey demonio en el piso 20. Recuerda que no puedes usar saltos de piso en el piso 20. Una vez que subes, no puedes bajar. Entonces, si descubre que se agregaron atributos incorrectos al matar al Rey Demonio, simplemente lea el disco y agréguelos nuevamente.
En el juego, encontrarás que algunas puertas amarillas no necesitan ser abiertas (capas 2, 8, 9, 11, 13);
Además: puedes consumir más sangre por Para aumentar puntos
Información ampliada:
Consejos de Magic Tower 2:
1 Si tu ataque es solo 1/20 o más de la vida del monstruo. mayor que su defensa Menos, se recomienda aumentar el ataque si su defensa es solo unos pocos puntos menor que el ataque del monstruo, se recomienda aumentar la defensa;
2. El orden es siempre gemas → barricadas → tesoros importantes → botellas de sangre → tesoros secundarios (cuando no falta sangre).
3. Si tienes suficiente sangre, preferirías matar monstruos y subir las escaleras que abrir la puerta para subir (o pasar). El color no importa, lo que importa es el tamaño de la llave.
4. Si hay una tienda más rentable en el piso de arriba, deje el dinero para mejorar el piso de arriba y preparar accesorios y habilidades con anticipación.