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La "creatividad cultural" y la "tecnología" de Ma Muqing son las dos alas del entretenimiento inmersivo

(Columna "Mi punto", Ma Muqing) Los dos caminos principales para mejorar los lugares escénicos deberían ser "la creatividad cultural y la innovación tecnológica" basadas en el mercado en lugar de los recursos. El turismo inmersivo bajo la economía de la experiencia requiere "creatividad cultural e innovación tecnológica". La "creatividad cultural y la innovación tecnológica" basadas en la demanda del mercado de turismo de ocio y vacaciones bajo la economía de la experiencia pueden ser el método y el camino más realista, científico e importante para mejorar los proyectos y productos turísticos en el futuro.

Ahora, lo más urgente es la mejora integral del lugar escénico en términos de dirección estratégica, filosofía empresarial, temática cultural, calidad paisajística, modelo de producto y otros aspectos. Es posible que este tipo de demanda no sea necesaria en todos los lugares escénicos, ni en todos los aspectos, pero sí debe ser necesaria en la gran mayoría de los lugares escénicos.

Primero a nivel de políticas

Las "Opiniones sobre una mayor estimulación del potencial del consumo de turismo cultural" de la Oficina General del Consejo de Estado "alientan a varias localidades a realizar actividades digitales de experiencias de consumo de turismo cultural y orientar los lugares de turismo cultural para aumentar la participación y los proyectos de consumo experiencial, y promover la integración de la cultura, el turismo y la tecnología moderna. Los Dictámenes alientan a las localidades a organizar actividades de experiencias de consumo de turismo cultural digital, orientar los lugares de turismo cultural para aumentar los proyectos de consumo participativo y experiencial. y promover la integración de la cultura, el turismo y la tecnología moderna, desarrollando una nueva generación de contenidos de consumo turístico cultural de experiencia inmersiva basados ​​en 5G, ultra alta definición, realidad aumentada, realidad virtual, inteligencia artificial y otras tecnologías. > "El Decimocuarto Plan Quinquenal para el Desarrollo de la Industria Turística" y el "Décimo Plan Quinquenal para la Innovación Científica y Tecnológica Cultural y Turística" plantean los mismos requisitos: El "Plan Quinquenal de Desarrollo Turístico para el Decimocuarto". El Plan Quinquenal" propone que "la cultura y el turismo se integrarán profundamente, las capacidades de innovación turística se mejorarán significativamente y se construirán entornos y servicios turísticos sin barreras". Con un mayor fortalecimiento, las características del turismo inteligente serán obvias". El "XIV Plan Quinquenal" para la innovación tecnológica en la cultura y el turismo propone: "Utilizar la ciencia y la tecnología para promover la innovación en los métodos de producción cultural y turística, los métodos de experiencia, los métodos de servicio y los métodos de gestión, mejorar la capacidad de apoyar las iniciativas culturales, y mejorar la calidad de la industria cultural y la oferta turística".

En segundo lugar, mercado y tecnología

A medida que aumenta el consumo del turismo cultural, la demanda de productos turísticos de experiencias digitales por parte de los turistas continúa aumentando.

El turismo inmersivo requiere "creatividad cultural e innovación tecnológica". La creatividad cultural y la innovación tecnológica se han convertido en las dos alas de la experiencia del producto turístico, y los escenarios se han convertido en la nueva conciencia divina para la innovación tecnológica y la inversión turística. . El entorno de desarrollo industrial actual se optimiza constantemente y las tecnologías digitales como AR/VR/MR, proyección holográfica 3D y captura de movimiento se están desarrollando rápidamente, brindando soporte técnico para una nueva experiencia de turismo cultural digital.

La primera es la creatividad cultural

La segunda es la innovación tecnológica

Detrás de la popularidad actual de la experiencia inmersiva se encuentra en realidad la actualización de la demanda de los consumidores.

Con la mejora general del nivel de consumo de las personas, la demanda de los consumidores se ha diversificado cada vez más. Muchas personas ya no están satisfechas con el mundo exterior y prestan más atención a la frescura, la experiencia y la interactividad de las actividades de turismo cultural. La economía de la experiencia ha entrado en vida.

A largo plazo, todavía hay espacio para actualizaciones iterativas en proyectos de experiencias inmersivas. La investigación, el desarrollo y la aplicación de nuevas tecnologías como big data, computación en la nube, Internet de las cosas, blockchain y 5G, el sistema Beidou, la realidad virtual y la realidad aumentada son cada vez más maduros en términos de experiencia, interactividad e inmersión. modelos de servicios hasta integración de información, aplicación de tecnología, construcción de plataformas, mecanismos de supervisión, desde lugares escénicos, centros turísticos, centros de distribución hasta ciudades, vecindarios, desde empresas hasta proyectos, productos, servicios turísticos, representados por VR/AR/MR Turismo inmersivo, nacido a través de Se espera que la integración del mundo físico y el mundo virtual brinde una nueva experiencia de inmersión y presencia, y se está convirtiendo en la dirección para mejorar la experiencia de consumo cultural digital.

En definitiva, se acelera aún más el proceso de construcción del sistema turístico moderno con el turismo inteligente como núcleo, ya sea medio ambiente y paisaje, productos de ocio y vacaciones, o zonas turísticas y bloques de ocio, o incluso naturaleza. y las humanidades, las ciudades y las zonas rurales, el interior y el exterior, los museos y los estudios, el turismo y la recreación están explorando la "tecnología cultural".

En la era de la economía digital, la integración acelerada de elementos culturales basados ​​en la propiedad intelectual con industrias o escenarios reales no sólo puede ampliar la cadena de la industria de la propiedad intelectual, sino también formar un nuevo espacio de valor para la economía real.

La tecnología y el turismo cultural rompen las fronteras entre espectáculos y turistas, permitiendo a los turistas entrar en escenarios de espectáculos e interactuar con actores o escenas. El turismo cultural y el entretenimiento son narrativos, experienciales, participativos e interactivos. Utilizando tecnologías de vanguardia como AR y VR como portadores, e integrando tecnología digital, tecnología de luces y sombras, creatividad cultural e IP, están surgiendo rápidamente nuevos tipos de entretenimiento y turismo cultural inmersivo, como: parques temáticos inmersivos, lugares escénicos. , barrios, así como souvenirs AR y hoteles VR, centros comerciales, etc., el "turismo tecnológico y cultural" ha presentado nuevos escenarios, nuevas experiencias y nuevos fenómenos.

En la actualidad, los servicios digitales de experiencias de turismo cultural cubren muchos aspectos del turismo cultural, como "comida, alojamiento, viajes, compras y entretenimiento". Incluye principalmente restaurantes holográficos, hoteles de realidad virtual, espectáculos turísticos inmersivos, parques temáticos inmersivos, exhibiciones de experiencias digitales, recuerdos turísticos de realidad aumentada, etc. La "innovación cultural y la innovación tecnológica" basadas en la demanda del mercado de turismo de ocio y vacaciones de la economía de la experiencia pueden ser el método y el camino más realista, científico e importante para mejorar los proyectos y productos turísticos futuros.