¿Cómo reciclar Max Manor?
El trazado urbano mostrado en esta ocasión es un trazado simétrico. Entre ellos, Marks Manor está ubicado en el centro de la ciudad, reemplazando la estación de bomberos, la sede de la policía y el hospital.
El exterior de Max Manor es una zona donde se ubican edificios residenciales. En cuanto al espacio restante, simplemente se ubican instalaciones como edificios de energía limpia (parques eólicos y torres de agua) y parques.
El casco urbano con esta distribución tiene capacidad para 28 edificios de viviendas. Si estos edificios residenciales se actualizan a su nivel completo y algunos edificios de entretenimiento, emblemáticos y escénicos se reconstruyen fuera del área, la población de toda el área podría aumentar fácilmente a más de 200.000 habitantes.
Se puede decir que las condiciones de construcción de Max Manor, que cuesta 2000 billetes verdes, son las mismas que las de los edificios ricos de Sim City: yo soy el alcalde. Para construir este edificio, los jugadores primero deben tener un nivel de ciudad de 22 o superior, y también tener un edificio del Dr. V (después de todo, Max Superman y el Dr. V tienen la intención de amarse y matarse).
Cabe mencionar que solo se pueden construir cuatro mansiones Max como máximo, y los precios aumentan en orden, 1000-2000-4000-8000 nota verde. La mansión genera aleatoriamente material médico cada 24 horas. Después de todo, la influencia de 1 señorío puede cubrir 22X22 terrenos, y 4 señoríos cubren casi todo el terreno en Sim City: soy el alcalde de la ciudad.
Construye la estrategia de diseño perfecta:
En SimCity: Soy el alcalde, las carreteras, las casas, las instalaciones de servicios, los paisajes y otros edificios ocuparán los recursos del terreno. Tomando como referencia el camino más corto, el área de la casa es 2X2. Una estación de bomberos, una estación de policía y un hospital de última generación cubren un área de 2X4.
Al evitar el diseño de demasiadas bifurcaciones, se pueden ahorrar más recursos de tierra para construir casas o parques con una mayor proporción de población. El método de diseño de carreteras como referencia aquí es utilizar dos carreteras horizontales para dividir las áreas residenciales y tratar de no construir carreteras longitudinales.
Si las estaciones de bomberos, comisarías de policía y hospitales avanzados se organizan de forma compacta, las casas que se pueden cubrir son como se muestra en la imagen de arriba (las partes azul, roja y amarilla de la imagen representan los tres tipos de instalaciones de servicios, y las partes verdes representan casas u otros edificios).
Los lados izquierdo y derecho de la entrada a la ciudad corresponden a la zona montañosa desbloqueada en el nivel 23 y la playa desbloqueada en el nivel 15 respectivamente. Sin embargo, las distancias entre las dos áreas y la puerta de la ciudad no son iguales, son 36 y 13 respectivamente (la parte violeta en la imagen es la puerta de la ciudad). Debido a que las áreas montañosas y las playas se extienden hacia arriba desde la entrada a la ciudad, se recomienda que los edificios que puedan causar contaminación, como fábricas y centrales eléctricas, se construyan en la posición superior izquierda.
Otro punto muy importante es no estar demasiado ocupado construyendo casas. Construir más parques, construir más escuelas y construir tantas casas como sea posible, para aumentar la población urbana de manera más efectiva. Por cierto, las universidades pueden cubrir tantas áreas residenciales como estaciones de bomberos, comisarías de policía y hospitales de alto nivel.