Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Introducción al sistema de comercio Fengyun Legend

Introducción al sistema de comercio Fengyun Legend

Iniciar una transacción

Después de seleccionar el personaje de la otra parte, haz clic en el botón "Transacción" al lado del avatar

La transacción comenzará después de que la otra parte esté de acuerdo .

Interfaz y descripción de la transacción

Cuando el objetivo de la transacción acepta la solicitud de transacción, la ventana de la transacción aparecerá en ambos lados de la transacción al mismo tiempo. La interfaz conceptual de la ventana de comercio es la siguiente:

Columna de comercio de artículos

1 Utilice el botón izquierdo del mouse para arrastrar el artículo desde la columna de equipaje a la columna de comercio de artículos y. luego coloque el artículo en la columna de comercio de artículos. Después de ingresar a la barra, se bloquea temporalmente y no se puede usar.

2. Utilice el botón derecho del ratón para hacer clic en un artículo del inventario y el icono del artículo se colocará directamente en la columna de comercio de artículos. Después de que un artículo se coloca en la columna de comercio de artículos, se bloquea temporalmente y no se puede usar.

3. Al arrastrar artículos de la bolsa a otros íconos de artículos en la columna de intercambio de artículos: los artículos arrastrados reemplazarán los artículos que ya están en la columna de intercambio de artículos, independientemente de si los artículos se pueden apilar.

4. Cuando la columna de intercambio de artículos está completamente llena, no se pueden colocar artículos en la bolsa al hacer clic derecho sobre ellos.

5. La columna de intercambio de artículos tiene 6 espacios y se pueden intercambiar artículos en hasta 6 espacios a la vez.

6. Los artículos de la bolsa se pueden mover libremente antes de bloquearlos.

7. Al arrastrar un artículo en la columna de intercambio de artículos a la interfaz de equipaje, el artículo se devolverá al equipaje del jugador y se desbloqueará.

Columna de moneda virtual

1. La columna de moneda virtual se divide en tres columnas: Wen, Liang, Ingot y Ingot. Sólo se pueden ingresar hasta 2 dígitos en el campo chino y en los dos campos, y se pueden ingresar hasta 5 dígitos en el campo de lingote.

2. La cantidad de moneda ingresada en el campo de moneda virtual solo puede ser menor o igual a la cantidad de moneda virtual en la mochila. Si la cantidad de moneda virtual ingresada excede la cantidad en la mochila, el sistema la cambiará automáticamente a la moneda virtual máxima en la cantidad actual de la mochila.

Botón de bloqueo de transacción

1. Solo puede hacer clic en su propio botón de bloqueo, pero no en el botón de bloqueo de la otra parte.

2. Después de hacer clic en el botón de bloqueo, la ventana de negociación actual se bloqueará. Cuando está bloqueada, la ventana de transacción propia se procesará con efectos especiales, visibles para ambas partes de la transacción. Después del bloqueo, los artículos no se pueden arrastrar dentro y fuera de la columna de intercambio de artículos.

3. Después de hacer clic en el botón de bloqueo, hacer clic en el botón de bloqueo nuevamente no tiene ningún efecto.

Limitación en el número de jugadores involucrados en transacciones uno a uno

Las transacciones uno a uno son transacciones entre dos jugadores individuales. No pueden ocurrir transacciones simultáneas entre dos o más jugadores. .

Reglas para transacciones uno a uno exitosas entre jugadores

Después de que la transacción sea exitosa, los artículos en la columna de transacción de artículos y la moneda en la columna de moneda virtual de ambas partes se se transferirá automáticamente a la columna de equipaje del objetivo de la transacción con la columna de moneda. Los elementos apilables se superpondrán automáticamente en el mismo elemento. Cuando se alcance el límite de superposición, los elementos restantes se formarán por separado en una nueva cuadrícula de elementos.

Reglas para manejar transacciones uno a uno fallidas entre jugadores

Cuando la transacción de un jugador falla, los elementos arrastrados a la columna de intercambio de elementos se desbloquearán temporalmente.

Descripción de la restricción del rango de transacciones

Las transacciones uno a uno solo se pueden realizar cuando la distancia en línea recta más cercana entre dos jugadores no excede la mitad de la pantalla del juego. -distancia de línea entre los jugadores y el objetivo de la transacción Cuando la pantalla del juego excede la mitad de la pantalla, la interfaz comercial no aparecerá.

Restricciones de intercambio de artículos

Los jugadores solo pueden intercambiar artículos intercambiables y plata.

Los artículos atados, bloqueados e intransferibles volverán automáticamente a la mochila del jugador cuando se arrastren a la barra de intercambio de artículos.