dnf cambio de trabajo de espadachín fantasma tabladnf tabla de cambio de trabajo de espadachín fantasma
DNF es un juego de rol popular, y la profesión de Espadachín Fantasma es aún más popular entre los jugadores. En DNF, la profesión de Espadachín Fantasma tiene una variedad de opciones de transferencia de trabajo, y cada transferencia de trabajo tiene diferentes características y habilidades. Por lo tanto, al elegir un cambio de trabajo para Ghost Swordsman, debes considerar cuidadosamente las ventajas y desventajas de los diferentes cambios de trabajo.
En primer lugar, hay cuatro opciones en la tabla de transferencia de trabajos de espadachín fantasma: alma de espada, lanzador de hechizos, guerrero oscuro y espadachín fantasma. Cada transferencia de trabajo tiene habilidades y características únicas, que se presentarán una por una a continuación.
1. Sword Soul
Sword Soul es la profesión más equilibrada entre los espadachines fantasmas. Tiene una potente salida de objetivo único y alta movilidad, y también tiene buena capacidad de supervivencia. Las habilidades de Sword Soul se basan principalmente en un lanzamiento rápido y tienen un daño relativamente estable, ya sea contra un solo objetivo o un grupo de objetivos. Sin embargo, Soul Sword tiene menos habilidades AoE, por lo que parece un poco más difícil cuando se enfrenta a una gran cantidad de enemigos.
2. Conjurer
Conjurer es una clase de transferencia de espadachín fantasma con más poder explosivo y capacidad de control. Sus habilidades son principalmente producción y control grupal, que pueden destruir una gran cantidad de enemigos en un instante. El prestidigitador también puede convocar a varios monstruos para que le ayuden en la batalla y tiene una capacidad de supervivencia muy poderosa. Sin embargo, la producción personal del prestidigitador es relativamente baja y necesita depender de los monstruos para completar parte del daño.
3. Dark Samurai
El Dark Samurai es un espadachín fantasma muy explosivo. Sus habilidades son principalmente de objetivo único y tiene un impacto muy alto en BOSS y enemigos grandes. Salida de daños. El Guerrero Oscuro tiene una habilidad muy poderosa para chupar sangre, que puede extender el tiempo de lucha al restaurar el volumen de sangre. Sin embargo, la movilidad y las capacidades de control del Guerrero Oscuro son relativamente débiles y necesita evitar ser golpeado por ataques enemigos tanto como sea posible durante la batalla.
4. Ghost Swordsman
Ghost Swordsman es una profesión de producción grupal muy poderosa. Sus habilidades son principalmente producción de AoE y pueden destruir una gran cantidad de enemigos al mismo tiempo. La movilidad y las habilidades de control del Ghost Swordsman también son muy buenas, lo que le permite moverse rápidamente y evitar ataques enemigos durante el combate. Sin embargo, la producción individual del Ghost Swordsman es relativamente débil y requiere una producción grupal para completar parte del daño.
En general, las diferentes transferencias de trabajo tienen sus propias características y métodos de uso únicos. Elegir la transferencia de trabajo que más te convenga puede mejorar la experiencia del juego. Cabe señalar que cada cambio de trabajo tiene su propio equipo adecuado y puntos de atributos, por lo que es necesario realizar los ajustes correspondientes de acuerdo con la situación específica después de cambiar de trabajo.