Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - La programación Java crea un "humano" y deriva dos clases, clase de estudiante y clase de maestro. En cada clase, el método de impresión de información básica se puede probar en todas las clases.

La programación Java crea un "humano" y deriva dos clases, clase de estudiante y clase de maestro. En cada clase, el método de impresión de información básica se puede probar en todas las clases.

Primero escriba una clase de Persona para escribir: nombre, edad y otra información, luego escriba la clase de Estudiante y la clase de Profesor para heredar la Persona, y finalmente implemente el número de identificación del estudiante, los puntajes de las pruebas y los métodos de aprendizaje en el Estudiante. o implementarlo en la experiencia Docente Docente, cursos, métodos de enseñanza, etc. En Main, Person stu = new Student(); o Person tea = new Teacher() puede encontrar al estudiante o al profesor respectivamente.