Red de conocimiento informático - Aprendizaje de programación - Programación en MATLAB Imágenes holográficas computacionales de Fresnel de objetos bidimensionales y tridimensionales

Programación en MATLAB Imágenes holográficas computacionales de Fresnel de objetos bidimensionales y tridimensionales

x=dhx.*(ones(N, 1)*[-M/2:M/2-1]); coordenada del punto de la cuadrícula en el gráfico Set

y=(dhy.*(ones(N, 1)*[-M/2:M/2-1]))'; hacia abajo como el eje y, y la gráfica es una red Conjunto de coordenadas y de puntos de la cuadrícula

Hermano, ¿puedes darme tu función de Fresnel? De lo contrario, ¡no podrás ver desde atrás!