Descripción general de la codificación MPEG2
Un códec de vídeo MPEG-2 no escalable (Codec) simple, codificador de vídeo MPEG-2 (Codificador) que incluye codificación de transformación de coseno discreta entre fotogramas/campo (DCT), estimación dinámica de fotograma/campo y compensador (movimiento). Estimador y Compensador), y codificador de longitud variable (Variable Longitud Encoder, VLE). El codificador de transformada de coseno discreto utiliza principalmente redundancias espaciales (redundancias espaciales), mientras que la estimación y el compensador dinámico utilizan redundancias temporales (redundancias temporales) para comprimir los datos y los datos finales se codifican mediante un codificador de longitud variable y luego se envían al MPEG-2; System Multiplexer (SysMux) y luego los datos se envían mediante Transport o Program Stream.
La llamada compresión es una tecnología que encuentra contenido redundante y luego lo elimina del flujo de datos. Como se mencionó anteriormente, el video MPEG-2 utiliza principalmente la eliminación de información redundante en el espacio y el tiempo para lograr efectos de compresión. Las figuras 4 y 5 muestran códecs MPEG-2 típicos. A continuación explicaremos las técnicas de compresión importantes.