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¿Cuál es el método de conducción de la pantalla LED?

Una pantalla de cristal líquido (LCD) incluye un panel superior equipado con electrodos comunes y filtros de color, un panel inferior equipado con transistores de película delgada (TFT) y electrodos de píxeles, y una capa de cristal líquido interpuesta entre las capas planas de los paneles. La pantalla LCD muestra imágenes controlando la transmitancia de la luz, lo que se logra aplicando voltaje al electrodo de píxel y al electrodo común para generar un voltaje que cambia la disposición de las moléculas de cristal líquido. Se utiliza inversión de un punto y inversión de dos puntos para controlar la pantalla LCD. Tanto la inversión de un punto como la inversión de dos puntos aplican una señal de datos de polaridad opuesta a la señal de datos del cuadro anterior. La inversión de un punto aplica la señal de datos al píxel conectado a la línea de puerta anterior y aplica la señal de datos al píxel conectado a la línea de puerta actual de modo que la polaridad de las dos señales de datos sea opuesta. La inversión de dos puntos invierte la polaridad de la señal de datos aplicada a los dos píxeles conectados a las dos primeras líneas de puerta.

Si la polaridad de la señal de datos aplicada al píxel conectado a la línea de puerta actual es la misma que la polaridad aplicada al píxel conectado a la línea de puerta anterior, entonces la señal de datos aplicada a la siguiente puerta línea La polaridad de la señal de datos del píxel conectado es opuesta a la polaridad aplicada al píxel conectado a la línea de puerta actual. A medida que el uso de pantallas LCD se expande a monitores de computadora y televisores tradicionalmente ocupados por tubos de rayos catódicos (CRT), existe la necesidad de admitir diferentes resoluciones y velocidades de escaneo de pantalla. Sin embargo, dado que la frecuencia vertical del LCD tradicional es fija, a diferencia del CRT, se necesita un motor de escalado y una memoria de cuadros para convertir la resolución y la velocidad de escaneo. Admite diferentes resoluciones como VGA (640×480), SVGA (85Hz60Hz), XGA (1024×72Hz), SXGA (1280×1024), UXGA (1600), etc.