¿Cómo selecciono un valor entre dos números (por ejemplo, entre 5 y 10) para dz, dx, dy y otros valores en el selector de destino mundial de mi versión pe?
Por ejemplo, @ e [type = zombie, rxm = 5, rx = 10] es seleccionar zombies dentro de 5 a 10 cuadrados en el eje X, donde rxm es el valor más pequeño, rx es el valor máximo, esta instrucción de selección es equivalente a la versión JAVA de @ e [type = zombie, dx = 5..65438.
Igual que el anterior, si desea seleccione en el eje Y, use @ e [type = zombie, rym = 5, ry = 10], luego esta instrucción de selección seleccionará zombies dentro de 5 a 10 bloques en el eje Y, lo que es equivalente a @e [type = de JAVA zombie, dy = 5..65438.
Pero esta instrucción selectora no puede seleccionar en el eje Z, es decir, rzm y rz no son válidos, porque rxm y rx pueden hacerse cargo completamente de los datos del eje Z. , por lo que no hay necesidad de tantos datos redundantes.
Este es el método que uso, porque el selector en Bedrock Edition es realmente extraño, espero que ayude.