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Introducción a los guardias Otontsugi de Minecraft

Sound Guard es una criatura recientemente lanzada en la versión 1.19 de Minecraft. Es una criatura hostil que es extremadamente difícil de matar. Los funcionarios esperan que los jugadores puedan encontrar formas de evitarla en lugar de atacar, así que a continuación te ofrecemos una introducción detallada.

Introducción al Sound Guard en "Minecraft"

El Sound Guard es una nueva criatura en la versión 1.19 y la única criatura generada en el bioma oscuro y profundo.

Cuando el Skruk Screamer en Abyssal Darkness se activa varias veces, emergerá de debajo de la vegetación Skok.

Es la primera criatura del juego que no tiene visión y se quemará al exponerse a la luz solar.

La Guardia Netsugi tiene un núcleo brillante en su pecho que parece atenuarse con la luz ambiental de los alrededores del Bioma Oscuro.

Cuando detecta la vibración de un objeto, se mueve hacia la fuente del sonido. Las reglas para detectar la vibración parecen ser las mismas que las del "sensor corporal".

Cuando detecta vibraciones, los tentáculos de su cabeza emitirán un sonido y se iluminarán, similar a un "sensor esqueleto".

Puede detectar sonidos

Los jugadores sigilosos no serán detectados.

Puede detectar jugadores invisibles, jugadores usando élitros y jugadores comiendo.

Puede detectar un reloj que vibra.

Puede detectar explosiones.

No le molestarán los tocadiscos que reproduzcan música.

Si un proyectil (como una bola de nieve o una flecha) aterriza en el suelo cerca de él, volará hasta el punto de aterrizaje, distrayéndolo.

Descripción del Mob

Los guardias con seguimiento de sonido atacarán a cualquier criatura que emita un sonido, no solo a los jugadores.

Cuando un jugador lo ataca, se enojará y se moverá hacia el jugador.

Su daño de ataque es muy alto, 30, causando 13 puntos de daño a los jugadores que usan Downworld Alloy Armor. Tener al menos 84 de salud.

Al menos tan rápido como la velocidad al caminar del jugador.

Parece moverse más rápido cuando es atacado.

O utilizar la energía generada por la vibración para acelerar.

Parece tener una gran capacidad para aguantar golpes.

Mide unos 3,5 bloques de altura, superando al Gigante de Hierro y a Mardoqueo, convirtiéndose en una de las criaturas más altas del juego.

En resumen, el Guardián es una criatura hostil extremadamente difícil de matar. Los funcionarios esperan que los jugadores encuentren formas de evitarlo en lugar de atacar.