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¿Cómo agregar puntos de talento a todos los generales en la versión móvil de Great Emperor OL?

[]? Los generales del Gran Emperador son los protagonistas. Cada general será mejorado con puntos cuando alcance un cierto nivel. El siguiente es un resumen de los datos de talentos agregados de todos los generales. del Gran Emperador resumido por el editor para su referencia.

(¿Jianwei, Xiliang, Danyang? ¿Persona benévola, arco largo? ¿Amor detrás de ti, montar a caballo pesado, atrapar trampas, escudo pesado? ¿Ashi cría perros, monta con ballesta, monta deambulando, ballesta pesada? Escucha la lluvia y ver Yun)

Introducción a la fórmula de la moral:

Ser golpeado 3 veces + 1 ataque activo + 4 cooperación = ira total

Ser golpeado 2 veces + 1 tiempos de ataque activo + 7 sinergias = ira total

Ser golpeado una vez + tomar la iniciativa de atacar una vez + 10 sinergias = ira total

Análisis de pros y contras del talento:

Personas (10 conocimientos, 10 sinergias) para garantizar tu velocidad y tu ira. También garantiza que tus habilidades se liberarán en la segunda ronda.

La Tierra (5 estrategias militares, 1 equipo militar) mejora la capacidad de supervivencia. También porque 1 equipo militar aumenta la fuerza militar en un 11,44%.

Cielo (5 valentía, 1 rompe dioses, 3 especialización) garantiza Producción propia

1 Guardias: Xiahou Ba, Xu Huang, Wei Yan, Sun Ce

Talentos no líderes:

Tian (5). Brave Martial Arts 1 Breaking God 3 Specialization)

Tierra (5 estrategias militares y 1 equipo militar)

Personas (10 conocimientos y 10 cooperación)

Motivo de la recomendación : La primera fila debe tener una habilidad única en 2 rondas

2 Xiliang: Hua Xiong, Pang De, Ma Yunlu, Ma Chao

Talentos no líderes:

.

Tian (5 valentía, 1 que rompe a Dios, 3 especialización)

Tierra (5 estrategias militares y 1 equipo militar)

Personas (10 conocimiento y 10 cooperación)

Motivo de la recomendación: La primera fila debe tener habilidades especiales en la segunda ronda

3 Danyang: Ling Tong, Gan Ning, Meng Huo, Huang Gai

Non. -Talentos de líder:

Tian (5 valentía, 1 que rompe a Dios, 3 de especialización)

Tierra (5 estrategias militares y 1 equipo militar)

Personas ( 10 conocimientos y 10 cooperación)

Motivo de la recomendación: la primera fila debe tener habilidades especiales en la segunda ronda

4. Arco largo: Sun Shangxiang, Xun You, Huang Yueying, Cai Wenji

1 Representantes de salida: Sun Shangxiang, Huang Zhong (los puntos son casi los mismos, los únicos dos generales de salida de arco largo),

Roto Agrega puntos a la alineación divina

Cielo: 10 puntos por valentía, 4 puntos por romper dioses y 1 punto por especialización

Humano: 10 puntos por conocimiento, 10 puntos por cooperación

Motivo de la recomendación : En la segunda ronda de la última fila, es fácil ser atacado por un grupo de oponentes. Si la ira es 100, se utilizará una habilidad especial.

Suma puntos a la alineación general

Tian; 10 puntos por valentía y 5 puntos por especialización

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Tierra: Armamento 10 puntos, generales 10 puntos

Motivo de la recomendación: El general principal Debe realizar habilidades especiales en la tercera ronda, y la velocidad es más rápida que la última fila principal no general del oponente (Jia Xu, Zhuge Liang)

2 Representantes de arco largo BUFF: Xun You, Huang Yueying, Cai. Wenji

Cielo; 10 puntos de valentía

Tierra: 10 puntos de estrategia militar

Gente: 10 puntos de conocimiento, 10 puntos de cooperación

Motivo de la recomendación: Maximiza los atributos, intenta usar habilidades especiales en la segunda ronda cuando la última fila sea atacada por un grupo

5 Caballería pesada: Lu Meng, Guan Yu, Lu Bu, Zhang. Liao

1. Lu Meng:

Talentos para no ser el líder: 8 Conocimiento, 7 Cooperación, 10 Estrategia militar, 10 Valentía, 1 Destrucción de dioses, 1 Especialización, 2 Armamento

Motivo de la recomendación: la primera fila debe realizar habilidades especiales en la segunda ronda y suprimir al no general Zhao Yun del oponente

Talentos del líder: 10 Estrategia militar 10 General 10 Conocimiento 6 Valentía 1 Breaking God 1 Especialización (también puedes cambiar el conocimiento a 8 puntos y 1 punto de equipo militar, o no especializarte en equipo militar)

Motivo de la recomendación: la primera fila debe usar habilidades especiales en el segunda ronda y reprimir al general oponente Zhao Yun

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2:

Talentos para no ser el líder: 10 Valentía, 5 Destrucción, 5 Especialización, 10 Estrategia militar, 5 Armas

Motivo de la recomendación: En cuclillas en la última fila, esperando un golpe. Ha llegado el momento

Talentos para ser el líder: Guan Yu no es recomendable

.

3. Zhang Liao

Talentos para no ser el líder: 8 Conocimiento, 7 Cooperación, 10 Estrategia militar, 10 Valiente 1 Quebrar a Dios 2 Especializado 1 Armamento

Motivo de la recomendación: La primera fila debe usar acrobacias en la segunda ronda y provocar pérdida de sangre en la última fila del oponente. Es adecuado para las acrobacias de nuestros propios generales Guo Jia y Breaking God Zhou Yu.

Talentos del líder. : 10 Valor, 10 Estrategia militar, 10 Breaking God, 1 Especialización, 4 Armas (o 10 Especializaciones, 1 Breaking God)

Motivo de la recomendación: imprescindible en la segunda ronda de la primera fila Usa habilidades especiales y causar daño a la última fila del oponente. Es adecuado para combinarlo con las habilidades especiales del propio Zhou Yu, que rompe a Dios, y Sun Shangxiang, que rompe a Dios (principalmente contra Zhen Jiliu)

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No tomes la decisión Los talentos del general: 8 Conocimiento, 7 Cooperación, 10 Estrategia militar, 6 Valentía, 5 Armas, 1 Especialización

Motivo de la recomendación: Desmayo en la segunda ronda en la primera fila

El talento del general: 10 Estrategia militar 10 equipo militar (el general solo necesita ser más rápido que la última fila según la velocidad de su propia última fila. Los puntos restantes son todos valentía y especialización. También puedes hacer una producción de medio peso sin renunciar a la velocidad)

Razones de recomendación: cuando ambos lados cooperan en la línea de fondo, actúa como escudo y lidera al general

6. Caer en formación: Zhao Yun, Xiahou Dun, Xu Chu, Yan Liang, Yu Jin

1 Zhao Yun:

El día en que no tomas la iniciativa.

Dotaciones: 8 Conocimiento, 7 Cooperación, 10 Estrategia militar, 10 Valor, 2 Destrucción de dioses, 1 Especialización, 1 Armamento

Motivo de la recomendación: La primera fila debe tener una habilidad única en la segunda ronda

El talento que toma las decisiones: 10 estrategia militar, 10 valentía, 10 armamento, 1 Breaking God, 4 especialización

Motivo de la recomendación: cuando el oponente no tiene a Lu Meng Xiahou Ba y el el general está en la última fila, puedes correr hacia adelante para presionar la formación

2. Xiahou Dun:

Talentos para no ser el líder: 8 Conocimiento, 7 Cooperación, 10 Estrategia militar , 10 Valentía, 1 Destrucción, 1 Especialización, 2 Armas

Motivo de la recomendación: Garantizar la ira y mejorar la capacidad de supervivencia. Eso es todo.

Talentos del líder: 10 Estrategia militar, 10 Armamento, 10 Valor, 1 Dios de ruptura, 4 Especialización

Motivo de la recomendación: Apoyar el ataque y la defensa para maximizar los beneficios de los efectos de las habilidades.

3. Xu Chu:

Talentos para no ser el líder: 8 Conocimiento, 7 Cooperación, 10 Estrategia militar, 10 Valentía, 1 Romper Dios, 2 Especialización, 1 Armas

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Motivo de la recomendación: Igual que Zhao Yun

Talentos para tomar la iniciativa: 10 estrategia militar, 10 armamento, 10 valentía, 1 destrucción de dioses, 4 especialización

Motivo de la recomendación: Atributos completos

4, Yan Liang:

Talentos para no ser el líder: 8 Conocimiento, 7 Cooperación, 10 Estrategia militar, 10 Valentía, 1 Rompiendo a Dios, 2 Especialización, 1 Preparación militar

Motivo de la recomendación: Igual que Xu Chu

Talentos de ser líder: 10 Estrategia militar, 10 Armamento, 10 Valentía, 1 Rompiendo a Dios, 4 Especialización

Motivo de la recomendación: Igual que Xu Chu

5:

Talentos para no ser el líder: 10 estrategia militar, 10 equipo militar, 10 valentía. , 1 Rompe Dioses, 4 Especialización

Motivo de la recomendación: Igual que Xu Chu

Talentos para ser el líder: 10 estrategia militar, 10 Armamento 10 Valentía 1 Rompe Dioses 4 Especialización

Motivo de la recomendación: Igual que Xu Chu

7. Cao Ren, Taishi Ci, Zhou Tai, Zhu Rong

1. Cao Ren:

Talentos para no ser líder: 10 Estrategia militar, 10 Armamento, 10 Valor, 5 Especialización

Motivo de recomendación: Es suficiente para sobrevivir durante 3 rondas. La especialización proporciona atributos. el ejército Servicio Gubernamental

Talentos para ser el líder: 10 Estrategia Militar, 10 Preparación Militar, 1 Talento General, 10 Valor, 4 Especialización

Motivo de Recomendación: Sólo supera lo no. -general en el lado opuesto en la primera fila

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2. Dian Wei:

Talentos para no ser el líder: 8 Conocimiento, 7 Cooperación, 10 Estrategia militar, 9 Armas.

Motivo de la recomendación: La burla aparecerá en la segunda ronda

El talento del general: 10 estrategias militares, 10 preparativos militares y 10 generales

Razón para recomendación: ligeramente más rápido que la primera fila no general del oponente

3 Zhou Tai

Talentos para no ser general: 10 estrategia militar, 10 preparación militar, 10 valentía, 5. especialización

Motivo de recomendación: Tong Cao Ren

Talentos para ser general: 10 estrategia militar 10 Preparación militar, 1 Talento general, 10 Valor, 4 Especialización

Razón de la recomendación: Tong Cao Ren

4, Taishi Ci

Talentos para no ser el líder: 8 Conocimiento, 7 Cooperación 6 Estrategia militar, 2 Armas, 10 Valor, 2 Rotura Dios, 3 Especializaciones

Motivo de la recomendación: Método del punto de equilibrio

Talentos del líder: 10 Estrategia militar, 10 Generales, 10 Conocimiento, 8 Valor, 1 Especialización

Razón de la recomendación: Cooperar con el flujo violento de Zhen Ji

5. Zhu Rong

Talentos para no ser el líder: 8 conocimiento, 7 cooperación, 6 estrategia militar, 2 preparación militar, 10 valentía 2 Breaking God 3 Especialización

Motivo de la recomendación: Cooperar con los generales Lu Qiling y Breaking God Zhou Yu

Talentos para ser líder: 10 Estrategia militar 10 Talento general 10 Conocimiento 8 Especialización en Valentía 1

Motivo de la recomendación: Cooperar con Poshen Zhou Yu y PoShen Sun Shangxiang.

8. Caballería con ballesta: Zhou Yu, Diao Chan, Guo Jia, Xiao Qiao, Lu Qiling, Xia Houyuan

1. talentos: 10 valentía y 10 conocimiento 6 Cooperación, 8 Breaking God, 1 Especialización

Motivo de la recomendación: configuración estándar del estilo Breaking God

Talento del líder: No se recomienda el líder general Zhou Yu porque no tiene sentido.

2. Diao Chan

Talentos no líderes: 10 Valentía, 10 Conocimiento, 10 Cooperación, 4 Destrucción, 1 Especialización

Motivo de la recomendación: La primera fila tiene muchas acrobacias en la segunda ronda. Gran oportunidad para encantar a Zhuge Liang, Zhou Yu o Ma Chao, que están llenos de Jia Xu en el lado opuesto, y darle la vuelta por completo a los dioses generales, pero desafortunadamente debes mirar sus caras. >

Los talentos del comandante: 10 estrategia militar, 10 talentos generales, 10 conocimiento, 10 valentía

Motivo de la recomendación: use atributos completos para apostar por el uso de habilidades especiales en la segunda ronda para encantar al oponente. Los generales de ataque del grupo de energía son para encantar a los oponentes que quieran usar habilidades especiales en la segunda ronda. Por ejemplo, 10 cooperarán con Jia Xu y Zhuge, y 7 cooperarán con Zhao Yun y Sun Ce. , Gan Ning y Huang Gai.

3. Guo Jia

Talentos no líderes: 10 Valentía, 10 Conocimiento, 10 Cooperación, 4 Destrucción, 1 Especialización

Motivo de la recomendación: Usar especial Habilidades en la segunda ronda para ralentizar a todos. El oponente coopera con la mejor estrategia de Zhou Yu.

Talentos del líder: 10 valentía, 10 conocimiento, 10 estrategia militar, 10 generales

Motivo de la recomendación: El dios número uno del estilo Breaking God, usa habilidades especiales para reducir la velocidad. El oponente en la segunda ronda y coopera con Breaking God Zhou Yu. Sin embargo, debido a que el oponente puede ser generales como Sun Shangxiang y Lu Qiling que pueden matar instantáneamente, Guo Jia debe usar sus talentos al máximo. Este talento está dirigido a poderosos. generales explosivos en la última fila del oponente.

4. Xiao Qiao

Talentos no líderes: 10 Valentía, 10 Conocimiento, 10 Cooperación, 4 Destrucción, 1 Especialización

Motivo de la recomendación: El frente Row usará habilidades especiales en la segunda ronda. Debido a que puede agregarle sangre, no tiene miedo de ser golpeado y también es diestro, por lo que tiene una alta probabilidad de no ser golpeado.

El talento del general principal: la situación actual básicamente no considera al general principal Xiao Qiao

Lu Qiling

El talento de los no-. general principal: En la actualidad, el general no principal Lu Qiling básicamente no tiene ninguna posibilidad de jugar. La velocidad ultra lenta es básicamente el resultado de haber sido derrotado por segundos.

Talentos generales: 10 de estrategia militar, 10 talentos generales, 10 de valentía, 4 de romper dioses y 1 de especialización

Motivo de la recomendación: esta es la verdadera posición de Lu Qiling, atacando por detrás. , aprovechando sus piernas cortas, las acrobacias se pueden usar inmediatamente en la última fila. Siempre que se puedan usar en la segunda ronda, todo estará bien.

Motivo de la recomendación: el posicionamiento es el mismo que el de Lu Qiling. Solo puede liderar al general. Los puntos de conocimiento son todos por aceleración y diferencia de velocidad. la muerte rápida aún puede alcanzar los 20,000 daños, y básicamente será una salida principal de la última fila en segundos, y generalmente esta persona es Jia Xu o Sun Shangxiang.

9. Rangers: Zhang Jaw, Deng Ai, Wen Chou, Zhang Fei

1 Zhang Jaw

Talentos que no son líderes: rendirse directamente y donar. No tomaremos ninguna medida posible.

Talentos generales: 10 estrategia militar, 10 talentos generales, 10 conocimientos, 6 valentía, 1 romper dioses, 1 especialización

Motivo de la recomendación: debido a que es demasiado frágil, puede Solo tienes una oportunidad realizando habilidades especiales rápidamente, pero la velocidad es demasiado lenta y no es fácil sobrevivir en la segunda ronda, por lo que solo puedes llenar los puntos de talento. De esta manera puedes ser más alto que todos los del oponente. -Filas generales de atrás y tu propia fila de atrás. Requiere una fuerte formación, utilización y destrucción. Con la cooperación de la última fila, se puede encontrar un general de primera fila en segundos en la segunda ronda, lo que da 20 de moral a todos los generales y se esfuerza. para una ola de oponentes en segundos en la segunda ronda.

2. Deng Ai

Talento no líder: Ríndete directamente, el frágil será derrotado por una ballesta pesada + un arco largo en 1 ronda.

Talento general: 2 métodos

Uno es Valentía 10, Especialización 10, Rompiendo a Dios 5, Conocimiento 10,

Motivo de la recomendación: este método es para restringir a aquellos. en la última fila que no son generales. El tiro es más rápido que la última fila del oponente. En la segunda ronda, la salida principal del ala de la última fila opuesta (Zhuge Liang o Jia Xu) debe estar oculta en la formación. La posición general está detrás del escudo en el medio. dejar una abertura en el carril superior o inferior es un poco interesante. La razón principal de la cara es que solo se puede golpear de forma remota. Si la golpeas más de 2 veces, morirás.

El otro es Brave 10 Military Strategy 10 General Cai 10 Breaking God 1 Specialization 4,

Razón de la recomendación: este método es restringir el método general Zhuge o Jia Xu del oponente. Es confiar en la ventaja de la velocidad para derrotar al oponente primero. También se parece un poco, los Rangers son demasiado frágiles, la primera fila solo puede ser golpeada una vez y morirán después de 2 golpes. A menos que tu caballería de Gao Junfu pueda divertirse un poco.

3. Wen Chou

Talentos no líderes: Ríndete directamente, frágil y lento, no hay posibilidad de jugar

Talentos líderes: Estrategia militar 10 Talento general. 10 Conocimiento 10 Valiente 10,

Motivo de la recomendación: no hay otra opción, uno de los generales de Poshen flow, el principal oponente es el grupo de caballería (como Ma Chao flow, Lu Bu flow), Wen Chou primero inmovilizará el beneficio y luego esperará a que Zhou Yu, Sun Shangxiang, etc., ataquen al general que rompe a Dios.

4. Zhang Fei

Talentos que no son líderes: se recomienda darse por vencido. Zhang Fei tiene piernas cortas y blandas. Morirá si está en la primera fila. La única ventaja es que come buena carne en las batallas de la ciudad. Si es una batalla de ciudad, puedes usar 10 de valentía, 10 de conocimiento, 10 de cooperación, 4 de destrucción y 1 de especialización.

Talentos generales: 10 estrategia militar, 10 talento general, 10 valentía, 4 Rompe-dioses, 1 especialización.

Motivo de la recomendación: el comandante de Zhang Fei sigue siendo significativo, principalmente porque después de aumentar la velocidad, puede ocultar la última fila para realizar acrobacias. Tiene mantenimiento y no le teme a Zhou Yu, Zhuge Liang y Guo Jia. En cuanto a las acrobacias de Jia Xu y Sun Shangxiang, debido a los factores de formación y cara, no será derrotado directamente. En términos generales, Zhang Fei puede cooperar con Guo Jia, Zhou Yu y otros generales que rompen a Dios. la última fila para formar un vínculo.

10. Ballesta pesada: Zhuge Liang, Jia Xu, Xu Shu, Jiang Wei, Zhen Ji

1. conocimiento 10 valentía 6 Coopera con 8 Breaking Gods y 1 Specialization

Motivo de la recomendación: la configuración estándar de la primera persona en la última fila puede atacar en grupos, reducir la defensa y activar Breaking Gods. combinación ideal con los generales del estilo Breaking God. Los principales objetos coincidentes pueden ser el general Guo Jia, el dios roto Zhou Yu, el dios roto Jia Xu, etc.

Talento de capitán: el talento de Zhuge Liang no tiene sentido en este momento, porque hay muchos comandantes más adecuados que él, y con la alineación, el comandante de Zhuge significa estar en la primera fila, por lo que es mejor usar a Guo. Jia que Zhuge. Al menos Guo Jia puede ser diestro, no serán segundos directos.

2. Jia Xu

Talentos no líderes: 10 Conocimiento, 10 Valentía, 6 Cooperación, 8 Destrucción, 1 Especialización

Motivo de la recomendación: El motivo Es lo mismo que Zhuge Liang, pero tiene habilidades únicas. Hay requisitos para la formación, por lo que no depende de la coordinación de la primera fila.

Talentos generales: 10 conocimiento, 10 valentía, 6 estrategia militar, 5 generales, 6 romper dioses, 1 especialización

Motivo de la recomendación: Jia Xu es diferente de Zhuge Liang, Zhuge Liang es el primer no general en la última fila, por lo que debe hacer el primer movimiento antes de encontrarse con un general, y no hay requisitos de formación, por lo que no hay necesidad de un general. Por el contrario, Jia Xu tiene requisitos de formación. Y tiene una desventaja de velocidad para luchar contra el oponente, primero debe hacer el movimiento en la segunda ronda. Use habilidades especiales para suprimir la última fila del oponente a menos de la mitad de su salud, pero este tipo de Jia Xu necesita controlar. más de la mitad de la salud, y debe ser de alta tecnología y alta tecnología para evitar ser contraproducente.

3. Xu Shu

Talentos no líderes: 10 Conocimiento, 10 Valentía, 6 Cooperación, 8 Rompiendo a Dios, 1 Especialización

Motivo de la recomendación: Otro gran Dios del estilo Breaking God, significado similar a Guo Jia.

Talentos generales: 10 conocimientos, 10 estrategias militares, 10 talentos generales, 6 valentía, 1 dios roto, 1 especialización

Xu Shu y Guo Jia tienen posiciones similares, y también pueden unir fuerzas para cooperar con el dios roto Guan Yu El mejor socio para la transmisión.

4. Jiang Wei

Talentos no líderes: 10 Conocimiento, 10 Estrategia militar, 10 Cooperación, 1 Armamento, 1 Romper con Dios, 3 Especialización

Razón para recomendación: No hay otra opción, la mejor configuración para generales tipo niñera. La misión se puede completar usando una habilidad especial en la segunda ronda (existe una gran posibilidad de reponer la sangre de la primera fila que ha perdido sangre, especialmente). para alguien como Zhao Yun y Lu Bu). Puedes esperar comer carne en las batallas de la ciudad.

5. Zhen Ji

Talentos no líderes: 10 conocimiento, 10 cooperación, 10 valentía, 4 dioses rotos, 1 especialización

Motivo de la recomendación: Zhen Ji Puntos generales del método de estilo violento, porque en esta formación, los generales de salida principales deben ser Jia Xu y Zhuge Liang (Sun Shangxiang), por lo que Zhen Ji debe matar decisivamente en la primera fila para realizar acrobacias y luego esperar a generales como Jia Xu. y Zhuge Liang (Sun Shangxiang) Gran movimiento para despejar el campo. Los generales y generales suelen ser Chongdun o Lu Bu.

Talentos generales: 10 conocimiento, 6 estrategia militar, 6 talentos generales, 10 valentía, 4 que rompen a Dios, 1 especialización, 1 conservador

Motivo de la recomendación: el estilo violento de Zhen Ji es el El método más fuerte, excepto que no puede ser derrotado. Excepto Ma Chao Liu, todas las demás escuelas serán asesinadas.

Resumen:

Para sumar puntos de talento, elige tus propios talentos de acuerdo con los cinco jugadores que emparejarás con tu fuerza principal en el futuro. Ahora que has abierto una mansión militar, todos deberían intentar fortalecer sus propios atributos tanto como sea posible. Será mucho más poderoso cuando se combine con el aumento del porcentaje del gobierno militar.