Soy nuevo en World of Warcraft. Hay muchas letras y no sé lo que significan. ¿Alguien puede decirme?
JJS=Guarnición JJG=Valle Estrangulador ZS=Guerrero FS= Mago MS=Sacerdote SM=Chamán DZ=Pícaro = Death KnightFX=Ruinas de Ahn'Qiraj AQL=Templo de Ahn'Qiraj ZUL=Zul'Farrak JL=Elfo (Darnassus) AL=Espada de la Hermandad Grubb ZG=Canción de Guerra (campo de batalla) ALX=Alash (campo de batalla o Tierras Altas de Alash)
¡Hay muchos más, no los recuerdo en este momento! ....
AC - Clase de Armadura, Clase de Armadura o Defensa.
Agregar: un monstruo adicional agregado a una batalla existente, que también puede apuntar a otros monstruos.
AOE - área de efecto de daño. Esto se refiere a hechizos que pueden causar daño a un grupo de monstruos en un área, como la tormenta de nieve del mago y el AoE.
AE - efecto de área, daño por efecto de área
AFK - Lejos del teclado. Esto significa que el jugador abandonó la computadora y salió del campo de batalla.
Buff: un hechizo beneficioso lanzado sobre un monstruo o jugador. El Fuego del Corazón del Sacerdote o la Sed de Sangre del Chamán son beneficios típicos.
BWL - Blackwing Lair Copia para 40 jugadores.
Carebear: un jugador al que le gusta ayudar a otros jugadores a atacar monstruos en PvP en lugar de atacar a otros jugadores. (Ese soy yo)
Caster: un personaje que no es "tanque", como un mago.
Queso - Aprovecha los desequilibrios del juego.
Mascotas de combate: NPC controlados por el jugador que ayudan al jugador y a sus compañeros de equipo en el combate.
CR - Corpse Retrevial
Creep - Monstruo
Creep Jacking - Un término introducido desde Warcraft 3 que utiliza las batallas de otros jugadores con monstruos para atacar este jugador.
Bichos: monstruos que no se defienden cuando son atacados, como ciervos y conejos.
DD - daño directo. Se utiliza para describir hechizos que causan daño una vez, en lugar de hacerlo a lo largo del tiempo.
DAÑO - Daño.
DOT - Daño en el tiempo, el daño causado al objetivo en un período de tiempo.
DPS - Daño por segundo.
De-Buff: Lanzar un hechizo que tenga un efecto negativo en una unidad reducirá su efectividad en combate. Una "desventaja" típica es la desaceleración.
FH - Salud plena.
FM - Maná completo.
Gank - PvP: Ataca a otros jugadores mientras luchan contra monstruos.
GM - Maestro del juego. Varias personas contratadas por Blizzard Entertainment para ayudar y asistir a los jugadores.
Griefer: persona que intenta acosar o molestar a otros jugadores.
Grinding - Permanecer en el mismo lugar durante mucho tiempo y luchar contra el mismo monstruo.
GS - Villadorada, Villadorada (nombre del lugar).
HP - Puntos de Vida/Salud
Entrante (INC) - Significa que se avecina un ataque.
INT - Inteligencia.
Kiting: una táctica en la que el jugador se aleja del alcance de combate del enemigo y escapa mientras le inflige daño.
KS - Kill Steal, intentando matar al monstruo contra el que otra persona está luchando.
LFG - Busco grupo, busco equipo al que unirme.
BOTÍN: obtén el botín de los monstruos asesinados o de los cofres del tesoro.
LVL - Nivel.
MT - Depósito principal.
MC – Molten Core, copia para 40 jugadores.
Ninja: toma el botín sin el permiso del oponente o cuando el oponente no esté mirando. Tomar artículos sin permiso.
NPC - Personaje no controlado por jugadores. Esta función suele estar controlada por el servidor. También se le conoce como el personaje "computador".
PC - Personaje controlado por el jugador.
Mascota: una criatura no jugadora controlada por el jugador, como un lobo o un perro del infierno.
PK - Player Kill o Player Killer, donde un jugador ataca e intenta matar a otro jugador sin su consentimiento.
POP - Abreviatura de Repoblación, se refiere a la actualización de monstruos.
PST: envíe un mensaje, lo que significa que el hablante desea comunicarse mediante el comando /t(ell) o /w(hisper).
PvE - Jugador contra Entorno, una batalla entre jugadores y oponentes controlados por computadora.
PvP: jugador contra entorno, donde un jugador ataca a otro jugador.
Incursión: una batalla a gran escala librada por un grupo de jugadores en un área, llamada incursión, como mc, bwl
.
Res - Abreviatura de "resurrección".
Reaparición: un monstruo asesinado renace (se crea).
Descanso (estado): un indicador del consumo de fuerza física del personaje, que afectará la cantidad de experiencia obtenida al matar monstruos.
Roll (tirar dados): se refiere al número aleatorio utilizado para determinar la propiedad de los elementos tirando los dados.
Raíz: Atrapa al objetivo con un hechizo de "reparación", como Raíces Enredadoras o Hipnosis.
Pila: el número de elementos del mismo tipo apilados en la misma cuadrícula.
STR - Fuerza.
Tanque: un personaje cuerpo a cuerpo, como un guerrero, que puede sufrir mucho daño.
Toque: inflige daño a los monstruos y los marca como su presa. Después de infligir daño a un monstruo, solo tú ganas puntos de experiencia y botín. Los monstruos con nombres grises indican que han sido vinculados por otros jugadores y no recibirás puntos de experiencia ni botín.
Burla - Relacionado con Aggro. La capacidad de desviar la atención de un monstruo de otros jugadores y dirigirla hacia ti.
Tren: lleva un grupo de monstruos a otro jugador. Este comportamiento generalmente está mal visto.
Twink: un jugador de alto nivel corteja a un jugador de nivel inferior, a menudo proporcionándole poderosas armaduras y armas que normalmente no están disponibles para jugadores de ese nivel.
WoW - World of Warcraft
XP o Exp - Puntos de experiencia
Zerg - De "StarCraft", ataca al MC con un mar de personas = Heart of Molten Fire (copia del equipo)
BWL=Blackwing's Lair (copia del equipo)
AQL=Anchora (la copia del equipo se divide en 2, templo y ruinas)
AQL=Anchira (copia del equipo)
Twink: jugadores de alto nivel que no tienen acceso a armaduras ni armas poderosas.
ZG=Zul'Garaab 20: el equipo de mazmorra clásico de los jugadores cae bien y tiene recompensas de encantamiento
DZ = Ladrón ZS = Guerrero SS = Brujo MS = Sacerdote SQ (QS) = Paladín (Caballero) SM = Chamán
DLY (DLY) = Druida FS = Mago LR = Cazador BB = Bebé
NINJA = Ninja (Ninja)
NINJA = Ninja. NINJA=Inglés, originalmente significa "ninja", en World of Warcraft suele referirse a una persona que se lleva equipo que no le pertenece o no debe quitárselo
RP=Responsabilidad
BS=Culpa
CD=Tiempo de recuperación de habilidades
SOLO=Los juegos para un solo jugador generalmente se refieren a una persona que sube de nivel y completa tareas
WG=Inalámbrico equipo (el uso de complementos resultará en una prohibición)
UI=Método de entrada definitivo (no se le prohibirá si usa complementos, pero tenga cuidado con el pirateo de caballos de Troya)
MT=Master Tank (personas que luchan contra monstruos, generalmente guerreros)
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Out of Time (OT) = Hate Overflow (Hate Overflow), se refiere a la persona con mayores puntos ROLL, es decir, NINJA.
OT=Desbordamiento de odio (el odio de alguien supera el odio de MT)
DOT=Duración del daño (como la corrupción de SS, Curse of Pain===)
AOE =ataque de área (ataque grupal, como AOE de FS, AOE de SS. AOE de FS, Lluvia de fuego de SS)
RAID=Área
110=Monstruo de patrulla
DPS=daño por segundo
DPH=daño por golpe
DKP=Dragon Killing Points (DKP) (puede entenderse como contribución)
Mazmorras de equipo posteriores están organizados por sindicatos y no puedes simplemente RODAR para obtener el equipo que deseas de estas mazmorras.
LM=Alianza BL=Horda
G=Oro S=Plata C=Cobre
Exp - Valor de experiencia
WoW - Warcraft Mundo
PvE: jugador contra entorno, jugador contra oponente controlado por computadora.
PvP: jugador contra entorno, donde un jugador ataca a otro jugador.
Agregar: Agrega un monstruo a una batalla existente, también hace referencia a otros monstruos.
AOE - área de efecto de daño. Esto se refiere a hechizos que pueden causar daño a un grupo de monstruos en un área, como Blizzard, AoE del mago.
AE - efecto de área, daño por efecto de área
AFK - Lejos del teclado. Esto significa que el jugador abandonó la computadora y salió del campo de batalla.
BOTÍN: Mata al JEFE y abre el tesoro