Red de conocimiento informático - Espacio del host - ¿Debo pedirle a MT3 que juegue con algún servicio o que tenga un servicio normal?

¿Debo pedirle a MT3 que juegue con algún servicio o que tenga un servicio normal?

Juego de Rol

Tamaño: 398.46MB

Clasificación: 10

Plataforma:

Etiqueta: 3D Anime Q Version Juego de Guerra 3D Anime Q versión de World of Warcraft

¿Es mejor jugar "My Name is MT3" con servicio de tarjeta o con servicio normal? ¿Cuáles son las recompensas por abrir un servidor con una tarjeta de clic? Muchos jugadores tienen preguntas al respecto, así que comparémoslas a continuación.

¿Debo solicitar el servicio de tarjeta MT3 o el servicio ordinario?

En primer lugar, el propósito oficial del lanzamiento del servidor Dianka es extender el ciclo de vida del juego, ralentizar la velocidad de desarrollo de los jugadores y proporcionar un buen entorno de desarrollo para muchas partes de 0 yuanes. R pequeño y R medio, e incluso algunos jugadores pueden obtener algunos beneficios a través del servidor de tarjetas de puntos. Esta es la opinión oficial, que ha atraído a muchos jugadores por debajo del nivel R.

Entonces, ¿por qué es esto un beneficio para los jugadores con R medio o inferior? En primer lugar, el servidor de tarjetas de puntos limitará en gran medida la velocidad de desarrollo de big R y super R. No pueden experimentar rápidamente la emoción de aplastar a otros jugadores en el juego. Solo pueden acumular monedas de oro lentamente como los jugadores normales o recolectar monedas de oro. precios súper bajos. Debo mencionar aquí la inflación de las monedas de oro. En las primeras etapas del juego, debido al nivel más bajo de los jugadores y a la menor cantidad de formas de obtener monedas de oro, todo el servidor enfrentará una escasez de monedas de oro. En este caso, cuando los jugadores de RMB tienen que intercambiar oro en una proporción inapropiada, como 100 piedras rúnicas por 1000 de oro (en la primera y segunda prueba, se pueden cambiar 100 piedras rúnicas por 10 000 de oro), y al final del juego Si hay mucho oro y una gran cantidad de instituciones comerciales ingresan al servidor, el oro se depreciará mucho. Según la suposición del autor, es muy posible intercambiar 100 piedras rúnicas por 20.000 de oro. El oro es muy probable. Entonces, ¿por qué el gran R o el super R van al servidor de tarjetas para disfrutar de este tipo de "tortura"? Incluso si quieres ir, Big R y Super R solo considerarán ir cuando los precios se estabilicen en las últimas etapas del juego, ahorrando así muchos gastos innecesarios.

Entonces vuelve a surgir la pregunta. El servicio de señalización de tarjetas es la pequeña R más importante entre los beneficios de R. Incluso puedes ganar RMB a través de transacciones. Es hora de que analicemos de dónde viene el RMB. La lana proviene de las ovejas. Si no hay ovejas, ¿de dónde vendrá la lana? Según el análisis actual, el servicio Dianka es un servidor que no es adecuado para que big R y super R sobrevivan, al menos en la etapa inicial. En el futuro (tal vez unos meses después), es posible que big R esté estacionado (. Por supuesto que hay excepciones, pero después de todo, son una minoría, una minoría), entonces, ¿de dónde obtienen sus ganancias los jugadores de R? Entre ellos, los pequeños jugadores de R sueñan con aplastarlo con un martillo para crear un equipo de alta calidad. , o aplastarlo con un martillo para sintetizar un tesoro de primera calidad y luego querer venderlo por un precio altísimo. ¿Por dónde deberían empezar a buscar un comprador? La respuesta es, por supuesto, que no pueden encontrarlo. Solo pueden comprar y vender artículos dentro del rango R. También conoce este precio ~~~~. Por supuesto, no se descarta que algunas R grandes no entiendan. la situación e ingrese al servidor, pero créelo al editor. Este tipo de magnate requiere la paciencia de Mo Xin, lo cual es absolutamente irreal para un magnate. El llamado servidor oficial Dianka es solo una plataforma semiindependiente para jugadores pequeños y medianos de R. De hecho, existe cierta competencia de las ferias comerciales libres, pero en esencia es solo un buen sistema independiente. A corto plazo, nadie puede aplastar a nadie. Algunos jugadores que quieran ser autosuficientes solicitando servidores deben pensar con claridad. Solo menos de una décima parte de los jugadores realmente pueden ganar dinero con este juego, y esta décima parte está llena de niveles de potencia de Taobao, estudios de juegos, etc. La mayoría de los jugadores apenas pueden sobrevivir.

Aquí tengo que recordarles a la mayoría de los jugadores que tienen hermosas fantasías sobre abrir un servidor de tarjetas de puntos. El ideal es muy completo, pero la realidad es muy escasa.

En primer lugar, existe una gran diferencia entre los juegos para clientes y los juegos para dispositivos móviles. Los juegos para dispositivos móviles se utilizan a menudo como pasatiempo para los jugadores después de la cena. El énfasis está en la conveniencia de jugar en cualquier momento y en cualquier lugar, siempre que sea posible. desea utilizar una plataforma móvil (no excluido) Los jugadores profesionales individuales miran los simuladores de computadora todo el día.

, digamos la gran mayoría), también sabemos que, como juego para dispositivos móviles, su vida es en realidad muy corta. El éxito de Fantasy Mobile radica en su enorme grupo base de juegos para clientes. El éxito de My Name is MT1 radica en su creación. de batallas de cartas, el primero de su tipo (al menos a gran escala en China), Clash of Clans es el juego de estrategia en tiempo real y el servidor global más grande del mundo.

En resumen, la mayoría de los juegos móviles son solo un tipo de producto de comida rápida. Según los resultados de la investigación de mercado, el período pico de mejores productos de juegos móviles es de solo 1 a 2 años, y luego desaparecerán silenciosamente. Hacia el declive. Por ejemplo, los tres juegos móviles representativos mencionados por el autor en el párrafo anterior son completamente diferentes a los que realmente pertenecen a la época. ¡Es realmente difícil alcanzar el nivel de estos tres juegos móviles!

Por lo tanto, el autor cree que el "ascenso" del juego móvil "Fantasy Westward Journey" debería ser el comienzo de su "ascenso".

Así que todavía quiero aconsejar a los jugadores que tienen la ilusión de ganar intereses en los servidores de tarjetas. Usar servidores de tarjetas para matar el tiempo es genial, pero si no eres el tipo de persona que pasa 10 horas al día. Sin hacer nada más que mirar fijamente. Los jugadores del juego no deben correr el riesgo e intentarlo. Por supuesto que puedes ganar dinero con buena suerte, pero ¿quién sabe cuáles son las probabilidades en el juego?