En mi espacio QQ, hay un juego que prueba el coeficiente intelectual llamado "Mira si tu coeficiente intelectual puede salir de esta habitación". Por favor, ayúdame a decirme cómo salir.
1. Primero verá Detective James: Soy el Centro de Investigación XXX... haga clic para ingresar a la casa del médico. 2. Haz clic en la esquina inferior derecha del auto. Hay una barra de hierro en la esquina contra la pared. Haz clic para levantarla. 3. Regrese a la interfaz principal y haga clic dos veces en la flecha derecha. Ve un pequeño objeto blanco en el lado derecho del árbol. Haz clic para alcanzarlo con el gancho de hierro que acabas de conseguir. Cae al suelo para obtener un avión de papel. Haz clic para agrandar el avión de papel, luego haz clic en el avión para obtener uno. contraseña de seis dígitos XXxxxX (esta contraseña se genera inmediatamente). 4. Usa la contraseña para entrar por la puerta azul y entra por la puerta amarilla a la izquierda. Este es un baño. Encontrarás un encendedor detrás de la tubería de agua. 5. Sal y gira a la derecha para subir las escaleras (hay una flecha en la barandilla de la escalera, que no es fácil de encontrar), ve al segundo piso y entra por la puerta verde oscuro (esto también es un baño), y toma el Llave verde en la caja de papel higiénico. 6. Baja a la interfaz cuando acabas de ingresar a la casa, haz clic en la flecha hacia atrás (la flecha apunta al jugador), abre la puerta de la izquierda (usa la llave turquesa), ingresa y encuentra la llave gris claro en el jarrón sobre la mesa de café. 7. Utilice la llave gris claro para abrir la puerta gris claro del primer piso. Esto es de regreso a la habitación hace un momento. Un ojo se asomó por la cortina, luego entró a la habitación y encontró una llave debajo de la almohada. Al entrar por otra puerta de la casa, este es otro baño (no sé por qué esta familia tiene tantos baños). Hay una llave de color amarillo verdoso detrás del grifo. Cuando sales, alguien abre la puerta del perro en este momento (ten cuidado de que el perro te muerda ~ jaja) 8. Usa la llave amarillo-verde para abrir la puerta amarillo-verde en el primer piso. Esta es una cocina. Entra a la habitación de la izquierda, enciende la vela con un encendedor, saca un trozo de carne y entra a la cocina de la derecha. En este momento, alguien rompió la cerradura de la cocina y no puedes salir. No te preocupes, hay una manera. Coge una botella y un plato del mostrador de la cocina. Agranda el plato, coloca la carne en él y haz clic en la botella (en realidad, una botella de licor fuerte) para espolvorear el vino sobre la carne. apoyar. Haz clic en la puerta de la derecha para salir. Hay un perro ladrando. Pon el plato de comida deliciosa en el plato de comida para perros. Esto es jaja. El perro puede dormir bien primero... 9. Sal por la derecha. Vuelva a entrar por la puerta electrónica, vuelva a ingresar la contraseña de seis dígitos (está en la hoja de papel, no la olvidará pronto), suba las escaleras y encuentre una rosa en la esquina del primer y segundo piso (izquierda). esquina). Ve a la puerta marrón con dos manijas en el primer piso (de hecho, creo que esa puerta debería estar pintada de rosa, porque este juego usa el principio de qué llave de color abre qué puerta de color). 10. Entra a la habitación, toma una taza, y ve a la tetera para llenarla. Llena de agua, lista para usar... Entra por la puerta de la izquierda, que es un patio. Hay una llave azul oscuro en el alféizar de la ventana izquierda. Bebe un poco de agua y continúa repostando. . 11. Sal al lado derecho del segundo piso y encuentra la puerta azul. Abre esta puerta y recibirás una sorpresa (ji, ji, ji). Cuando uno entra a la cámara, se vuelve completamente negra. Felicitaciones, quedaste inconsciente. Lo descubrirás cuando te despiertes. Todos los elementos del inventario se han perdido (¡no te preocupes! Esto es parte del juego) 12. Haz clic en la flecha de la derecha al salir, ve a la sala de estar (la. dos manijas, que debería ser la puerta rosa), entra. Cuando vayas al patio, encontrarás una escena horrible. Un hombre muerto (oh, qué feo...) toma la caja de herramientas en su mano, hace zoom y hace clic. para abrirlo. ¡Puedes recuperar todos tus artículos y obtendrás una caja de herramientas adicional después de ganar dinero! 13. Ve a la habitación con la puerta azul que te dejó inconsciente. Usa la llave para abrir la puerta. Hay un diario en la estantería más alta, ábrelo y echa un vistazo. Cuando pasas a la última página, aparece la contraseña 18668798. Haz clic para volver a la escena principal y haz clic en la ventana de la izquierda. ¿Ves la parte inferior de la chimenea del edificio de enfrente? No te apresures a encontrar la puerta naranja todavía, mira si hay algo a la derecha, haz clic en la ventana, ve al balcón y encuentra otra llave de color caqui. 14. Entra por la puerta caqui del segundo piso. Esto parece ser un almacén. Obtenga la línea telefónica del cuadro rojo en la esquina superior izquierda. Hay una puerta naranja frente a esta habitación. Use la llave para abrir esta puerta, abra la puerta de vidrio del balcón a la derecha y haga clic en el hombre. llamado Doctor. Después de acostarse en la cama, pidió agua. Dásela. Luego pidió sus documentos importantes. Abra la puerta de enfrente, haga clic en el espejo sobre el inodoro y aparecerá la contraseña. dispositivo de entrada en el lado derecho Ingrese La contraseña es 18668798, y luego aparece un agujero con forma humana en la pared.
15. Sal (baja las escaleras) y gira a la derecha. Encontrarás una estatua humanoide de piedra en el lado izquierdo de las escaleras de la puerta de metal de la cerca blanca. Recógela y regresa a la habitación del médico. Instalé la estatua humanoide de piedra dentro de la ranura, apague la luz y descubra que hay luces de diferentes colores donde cayó el espejo. Use la llave del color correspondiente para insertarlo en la caja fuerte (nota: primero registre la secuencia de colores). luego enciende la luz antes de insertar la llave). Ábrela, saca la lima y entrégasela al médico. Luego le dice que llame a la policía. 16. Ve a la habitación con la puerta gris (en el primer piso). Haga clic en el teléfono y conecte la línea telefónica. En este momento, encontrará un certificado debajo del teléfono. En este momento, finalmente se revela la verdad ... resulta que el médico no es un médico, sino un ladrón. y el que murió en el patio del primer piso es un médico. (Este final es muy desagradable, pero tú eres el detective y eres quien descubre la verdad del asunto)....Fin.
La casa del médico