Red de conocimiento informático - Espacio del host - ¿Cuál es el código fuente del juego móvil Play Bricks J2ME?

¿Cuál es el código fuente del juego móvil Play Bricks J2ME?

/**

* Archivo: ControlPanel.java

* Usuario:acacia gratis

* Fecha: 2004.12.3

* Describir : Implementación Java de Tetris

*/

importar javax.swing.*;

importar javax.swing.border importar java.awt.event *. ;

/**

* Clase ControlPanel, heredada de JPanel.

* En la parte superior se muestran la ventana de vista previa, el nivel, la puntuación y los botones de control.

*Se utiliza principalmente para controlar el progreso del juego.

*/

clase ControlPanel extiende JPanel {

JTextField privado

tfLevel = new JTextField("" + ErsBlocksGame.

tfLevel = nuevo JTextField("" + ErsBlocksGame.DEFAULT_LEVEL ),

tfScore = nuevo JTextField("0");

JButton privado

btPlay = nuevo JButton("Reproducir"),

btPause = nuevo JButton("Pausa"),

btStop = nuevo JButton("Pausa"),

btStop = new JButton("Stop"),

btTurnLevelUp = new JButton("Gire fuerte"),

btTurnLevelDown = new JButton("Gire fácil");

TipPanel privado plTipBlock = nuevo TipPanel();

JPanel privado plInfo = nuevo JPanel(nuevo GridLayout(4, 1));

JPanel privado plButton = nuevo JPanel( new GridLayout(5, 1));

temporizador privado

juego ErsBlocksGame privado;

borde de borde privado = new EtchedBorder(

EtchedBorder.RAISED, Color.white, new Color(148, 145, 140));

/**

* Constructor de la clase ControlPanel

* @param game ErsBlocksGame, una referencia de instancia de la clase ErsBoxesGame,

* facilita el control directo del comportamiento de la clase ErsBoxesGame.

setBorder(borde);

plInfo.add(new JLabel("Nivel"));

plInfo.add(tfLevel); nuevo JLabel("Puntuación"));

plInfo.add(tfScore;

plInfo.setBorder(borde);

tfLevel.setEdditable(falso)

tfScore.setEditable(false);

plButton.add(btPlay);

plButton.add(btPause); plButton.add(btStop);

plButton.add(btTurnLevelUp);

plButton.add(btTurnLevelDown

plButton.setBorder(borde); /p>

add(plTip);

add(plInfo);

add(plButton);

addKeyListener(new ControlKeyListener());

btPlay.

addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

game.playGame();

})

});

btPause.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

if (btPause.getText (). es igual(new String("Pausa")) {

juego.pauseGame();

} else {

juego.resumeGame(); >

}

}

}

}

}

} btStop.addActionListener); (new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

game.stopGame();

}

}

}>});

btTurnLevelUp.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

intente {

int nivel = Integer.parseInt(tfLevel.getText());

if (nivel < ErsBlocksGame.MAX_LEVEL)

tfLevel.setText(" " + (nivel + 1));

} catch (NumberFormatException e) {

}

requestFocus();

}

});

btTurnLevelDown.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

prueba {

int nivel = Integer.parseInt(tfLevel.getText());

if (nivel > 1)

tfLevel.setText("" + (nivel - 1)) ;

}Catch (NumberFormatException e) {

}

requestFocus()

}

}

adComponentListener(new ComponentAdapter() {

componente vacío públicoResized(ComponentEvent ce) {

plTipBlock.fanning();

}).

});

temporizador = nuevo Temporizador(500, nuevo ActionListener(

) {

public void actionPerformed(ActionEvent ae) {

tfScore.setText("" + game.getScore());

int scoreForLevelUpdate =

p>

p>

game.getScoreForLevelUpdate =

tfScore.setText("" + game.getScore())getScoreForLevelUpdate()

if (scoreForLevelUpdate >=; ErsBlocksGame.PER_LEVEL_SCORE

p>

&& scoreForLevelUpdate > 0)

game.levelUpdate()

}

juego. nivelUpdate().

});

timer.start()

}

/**

* Establece el estilo de la ventana de vista previa,

* @param style int, correspondiente a los 28 valores en STYLES de la clase ErsBlock

*/

public void setTipStyle(int estilo) {

plTipBlock.setStyle(estilo

}

/**

<); p>* Obtiene el nivel de juego establecido por el usuario.

* @return int, nivel de dificultad, 1 - ErsBlocksGame.MAX_LEVEL

*/

public int getLevel() {

int nivel = 0;

prueba {

nivel = Integer.parseInt(tfLevel.getText());

} captura (NumberFormatException e) {

}

}

}

nivel de retorno;

}

/**

* Permite al usuario modificar el nivel de dificultad del juego.

* @param nivel Nivel de dificultad del juego modificado

*/

public void setLevel(int nivel) {

if (nivel > 0 && nivel < 11) tfLevel. setText("" + nivel

}

/**

public void setLevel(int nivel) {

if (nivel > 0 && nivel < 11) tfLevel.

/**

* Establece el estado del botón de inicio.

*/

public void setPlayButtonEnable(boolean enable) {

btPlay.setEnabled(enable);

p>public void setPauseButtonLabel(pausa booleana) {

btPause.setText(pausa ? "Pausa" : "Continuar"

}

/**

* Restablecer panel de control

*/

public void reset() {

tfScore.setText("0 " );

plTipBlock.setStyle(0);

}

/**

* Recalcular cuadros[] en TipPanel [] Tamaño de cuadrados pequeños y medianos

*/

public void fanning() {

plTipBlock.fanning()

}BOXES_COLS; ];

estilo int privado, boxWidth, boxHeight;

private boolean isTiled = false

/**

* Ventana de vista previa. Constructor de clase

*/

*/

public TipPanel() {

for (int i = 0; i < boxes.i++) {

for (int j = 0; j < cajas[i].length; j++)

cajas[i][j] = new ErsBox(false); p>}

}

}

/**

* Constructor de clase de ventana de vista previa

* @ param backColor Color, el color de fondo de la ventana

* @param frontColor Color, el color de primer plano de la ventana

*/

public TipPanel(Color backColor , Color colorfrontal) {

this();

this.

this.frontColor =

}

this.backColor = backColor;

this.frontColor = frontColor.

/**

* Establece el estilo del cuadrado de la ventana de vista previa

* @param style int, correspondiente a los 28 valores ​​en la clase ErsBlock STYLES

*/

public void setStyle( int style) {

este.estilo = estilo;

repintar();

}

/**

* Sobrecarga la función de dibujar componentes en la clase JComponent.

* @param g Entorno del dispositivo de gráficos

*/

public void paintComponent(Gráficos g) {

super.paintComponent(g );

if (!isTiled) fanning ();

int key = 0x8000

for (int i = 0; i < boxes.length; i++) {

for (int j = 0; j < boxes[i].

Color color = ((( clave y estilo) ! = 0) ? frontColor : backColor)

g.setColor(color);

g.fill3DRect(j * boxWidth, i * boxHeight,

boxWidth, boxHeight, true); p>

g.fill3DRect(j * boxWidth, i * boxHeight,

boxWidth, boxHeight, true); p>

clave >>= 1;

}

}

}

/**

* Ajusta automáticamente el tamaño del cuadro según el tamaño de ventana

*/

public void fanning() {

boxWidth = getSize().width / ErsBlock.BOXES_COLS

; boxHeight = getSize().height / ErsBlock.BOXES_ROWS;

isTiled = true

}

p>

}

}

}

clase privada ControlKeyListener extiende KeyAdapter {

public void keyPressed(KeyEvent ke) {

if (!game. isPlaying()) return;

ErsBlock block = game.getCurBlock();

switch (ke.getKeyCode()) {

case KeyEvent.VK_DOWN:

block.moveDown();

VK_LEFT:

block.moveLeft();

romper; >case KeyEvent.VK_UP:

block.turnNext();

romper

romper

predeterminado:

descanso

}

}

}

}

.}