Red de conocimiento informático - Espacio del host - Si quieres aprender a diseñar UI, ¿qué base necesitas?

Si quieres aprender a diseñar UI, ¿qué base necesitas?

El nombre completo en inglés de UI es User Interface, que se traduce al chino como interfaz de usuario. Se refiere al diseño general de la interacción persona-computadora, la lógica de operación y la hermosa interfaz del software. llamarse diseño de interfaz de usuario.

Es necesario aprender software: Photoshop, Illustrator, After Effects, Axure, Adobe XD, Sketch, etc.

Aprender a diseñar no es ni difícil ni fácil. Cultivar el interés en aprender es muy importante. Lo mejor es realizar una pequeña prueba antes de aprender → Haga clic para comprobar si soy apto para aprender a diseñar.

p>

Habilidades que deben aprenderse: diseño publicitario operativo, diseño de carteles comerciales, diseño de materiales de marca, diseño de interfaz web, fotografía comercial, diseño visual de comercio electrónico, diseño de animación de marketing H5, diseño de efectos interactivos AE, aplicación móvil diseño, etc. Diseño de interfaz de plataforma, etc.

Es necesario estudiar aspectos teóricos: composición tipográfica, combinación de colores, diseño de fuentes, tres componentes principales, psicología del consumidor, comunicación, así como mapas mentales, diagramas de prototipos, así como lógica interactiva, especificaciones, diagramas de corte. y comprensión de los procedimientos, la experiencia del usuario y el contenido del curso de marketing.

Para obtener más información sobre la interfaz de usuario, puede ir a Tianhu Education. Tianhu selecciona estrictamente a los profesores de diseño a través de cinco pasos de "entrevista, prueba de proyecto, reexamen, conferencia de prueba y capacitación en enseñanza e investigación" para garantizar. que cada profesor esté cualificado. Tener amplia experiencia en proyectos. La mayoría de los que ingresan a Tianhu son expertos en diseño y directores de diseño de empresas de publicidad 4A. Con su sólida experiencia en proyectos, enseña a los estudiantes paso a paso y les ayuda a dominar la esencia del proyecto.