Un resumen de códigos de trucos para códigos de comando de Minecraft 1.19
¿Qué trucos hay en Minecraft? Es posible que algunos jugadores aún no lo sepan. Echemos un vistazo a la lista completa de códigos de comando de Minecraft 1.19.
Colección de códigos de comando de Minecraft 1.19
/kill @e[type = evocation_illager] Limpiar vindicadores
/gamemode 0 supervivencia
/gamemode 1 Creación
/gamemode 2 Aventura
/gamemode 3 Espectador (no se pueden usar versiones anteriores)
/gamerule keepInventory true La muerte no suelta el comando
>/la dificultad 0, 1, 2 y 3 son pacíficas, fáciles, normales y difíciles respectivamente
/da el nombre del jugador ID del elemento número de elementos entregados a los elementos del jugador
/ clima lluvia lluvia
/clima despejado sin clima
/clima trueno tormenta
/kill suicide
/spawnpoint establecer punto de reaparición
/efecto borrar elimina todos los efectos en el cuerpo
/claro borra todos los elementos en la mochila
/marcador marcador
/avance cambia el progreso de los jugadores
/bossbar Cambiar la barra de salud del jefe
/clear Borrar elementos del jugador
/clonar Copiar bloques
/data Cambiar bloques o entidades Datos NBT
/datapack Administrar paquete de datos
/debug Iniciar depuración
/defaultgamemode Cambiar el modo de juego predeterminado
/dificultad Establecer dificultad
/efecto agrega o elimina efectos de poción
/encantar encanta elementos del jugador
/ejecutar ejecuta comandos como otra entidad
/ experiencia pinceles experiencia
/rellenar bloques
/función ejecuta función
/gamemode cambia el modo de juego
/gamerule cambia las reglas del juego
/dar Dar objetos a los jugadores
/help Mostrar ayuda
/kill Matar entidades
/locate Localizar las coordenadas del edificio más cercano
p>/yo (no sé cómo describirlo)
/partícula genera efectos de partículas
/playsound reproduce música
/receta gestiona composición
p>
/recargar recargar paquete de datos
/reemplazar elemento reemplazar elemento
/decir hablar
/marcador marcador
/seed Mostrar semillas
/setblock Colocar bloques
/setworldspawn Establecer punto de generación
/spawnpoint Establecer punto de generación
/spreadplayers Dispersar aleatoriamente Entidad
/stats Resultado de ejecución del comando de detección
/stopsound Detener efecto de sonido
/summon Generar entidad
/tag Modificar etiqueta de entidad
p>
/team Modificar equipo
/teleport Enviar entidad (un poco diferente de tp)
/tell Enviar privado mensaje
/tellraw Enviar información avanzada
/testfor Detectar entidades
/testforblock Detectar bloques
/testforblocks Detectar si los bloques en el las áreas son las mismas
/hora Hora de cambio o consulta
/título Mostrar título
/toggledownfall Alternar clima
/tp Teletransportar entidades
/trigger Cambiar el marcador cuyo criterio es el disparador
/weather Establecer clima
/ worldborder Cambia el borde del mundo
/xp Gana experiencia
/?/help comando alternativo, proporciona ayuda para el uso de comandos
/la habilidad otorga o priva al jugador de habilidad.
/clear elimina elementos del inventario del jugador.
/clone copia bloques en un área específica a otra ubicación.
Un comando alternativo a /connect/wsserver para conectarse al servidor WebSocket.
/deop revoca los derechos de administrador del jugador.
/dificultadEstablece el nivel de dificultad.
/effect añade o elimina efectos de estado.
/enchant encanta los objetos del jugador.
/execute ejecuta otro comando.
/experience brinda experiencia a los jugadores.
/fill rellena un área con un cuadrado específico.
/function ejecuta una función.
/gamemode cambia el modo de juego del jugador.
/gamerule cambia o consulta los valores de las reglas del juego.
/give le da elementos al jugador.
/help proporciona ayuda sobre el uso de comandos.
/kill mata entidades (jugadores, criaturas, objetos, etc.).
/list enumera los jugadores en el servidor.
/locate muestra las coordenadas de la estructura dada más cercana.
/me muestra un mensaje sobre sí mismo.
/mixerControl de interactividad del mezclador.
/mobevent controla o consulta los eventos biológicos que se pueden ejecutar.
Una alternativa a /msg/tell para enviar un mensaje privado a otro jugador.
/opOtorga derechos de administrador a los jugadores.
/particle crea partículas.
/playsound reproduce efectos de sonido.
/reload recarga la tabla de botín, el progreso y las funciones desde el disco duro.
/replaceitemReemplaza artículos en el inventario.
/resupply Reponer inmediatamente el nuevo sistema económico de oferta y demanda de la aldea.
/save prepara una copia de seguridad, consulta su estado o la restaura.
/say Envía mensajes a varios jugadores.
/scoreboard gestiona los objetivos, jugadores, equipos y etiquetas del marcador.
/setblock reemplaza bloques con otros bloques.
/setmaxplayers establece el límite superior de la cantidad de jugadores que pueden unirse al juego.
/setworldspawn establece el punto de generación mundial.
/spawnpoint establece el punto de generación del jugador.
/spreadplayers teletransporta entidades a ubicaciones aleatorias.
/stopsound detiene el efecto de sonido.
/summon genera entidades.
/tag Modifica la etiqueta de un jugador o entidad.
/teleport /tp comando alternativo, transmitir entidades.
/tell Enviar un mensaje privado a otro jugador.
/tellraw muestra mensajes JSON al reproductor.
/testfor cuenta las entidades que cumplen las condiciones dadas.
/testforblock determina si un determinado bloque está en una determinada posición.
/testforblocks Determina si los bloques en dos áreas son iguales.
/time Cambia o consulta la hora mundial en el juego.
/title gestiona el título en la pantalla.
/toggledownfall Alternar clima.
/tp Transferir entidad.
/w /tell comando alternativo para enviar un mensaje privado a otro jugador.
/weather establece el clima.
/wsserver Conéctese al servidor WebSocket.
/xp Aumenta o disminuye la experiencia.
Invocar criaturas
Invocar caballos zombies domesticados: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
Invocar caballos zombies indomables: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
Invocar caballo esqueleto domesticado: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
Invocar caballo esqueleto indomable: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
Invocar zombi gigante: /invocar gigante
/invocar zombi gigante gigante
/invocar EnderDragon ender dragon
/summon WitherBoss wither
/summon Skeleton Skeleton
/summon Pig ~ ~ ~ Ingresa el comando para generar un cerdo
/summon Cow ~ ~ ~ Ingresa el comando para generar una vaca
/summon Zombie ~ ~ ~ Ingresa el comando para generar una vaca
/summon Cow - cow
/summon Pollo - pollo
/invocar HongoVaca - hongo vaca
/invocar Murciélago - murciélago
/invocar Cerdo - Cerdo
/invocar EntidadCaballo - Caballo
/invocar oveja - Oveja
/invocar aldeano - Aldeano
/invocar aldeanoGolem - Iron Golem
/invocar hombre de nieve - Snow Golem
/invocar Lobo - Lobo/Perro
/invocar Ozelot - Gato
/invocar Calamar - calamar
/invocar Zombi - zombie
/invocar esqueleto - esqueleto
/invocar Creeper - creeper/monstruo de autodestrucción/monstruo JJ
/invocar PigZombie - Zombie Pigman
/invocar Ghast - Fantasma/Fantasma
/invocar a Enderman - Enderman/"Black Gay"
/invocar Silverfish - Silverfish/Acaro
/ invocar a Endermite - Ender Mite
/invocar Slime - Slime
/invocar LavaSlime - Hell Slime
/invocar a Witch - Witch
/ invocar Guardián - Guardia Subacuática
/invocar Blaze - Blaze
/ invocar Araña - Araña
/invocar CaveSpider - Araña de Cueva
/ invocar a EnderDragon - Ender Dragon Boss
/invocar WitherBoss - Wither Boss
/invocar Gigante - zombi gigante
no criatura
/ invocar barco - barco
/summon MinecartRideable - minecart ordinario
/summon MinecartHopper - Hopper Minecart
/summon MinecartFurnac
e - carro de minas de horno
/summon MinecartCommandBlock - carro de minas de bloque de comando
/summon MinecartChest - carro de minas de caja
/summon MinecartSpawner - carro de minas de generador de monstruos
/summon Fireball - bola de fuego (emitida por espíritus malignos)
/summon Item - item
/summon LeashKnot - nudo de cuerda
/summon Painting - pintura
/summon LightningBolt - trueno
/summon ThrownExpBottle - botella de XP lanzada
/summon WitherSkull - marchito cráneo (Wither El cráneo emitido por el jefe) p>
/summon EnderCrystal - Ender Crystal
/summon FireworksRocketEntity - Los fuegos artificiales emitidos
/summon Arrow - La flecha emitida
/summon ThrownPotion - la medicina arrojada
ThrownEnderpearl - la perla de ender arrojada
/summon EyeOfEnderSignal - la señal del ojo de ender
/summon PrimedTnt - TNT encendido
/summon FallingSand - Propiedades de la arena que cae
/summon ItemFrame - Visualización de elementos
/ invocar XPOrb - Orbe de experiencia
/summon desconocido - Cebo de pesca