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Un resumen de códigos de trucos para códigos de comando de Minecraft 1.19

¿Qué trucos hay en Minecraft? Es posible que algunos jugadores aún no lo sepan. Echemos un vistazo a la lista completa de códigos de comando de Minecraft 1.19.

Colección de códigos de comando de Minecraft 1.19

/kill @e[type = evocation_illager] Limpiar vindicadores

/gamemode 0 supervivencia

/gamemode 1 Creación

/gamemode 2 Aventura

/gamemode 3 Espectador (no se pueden usar versiones anteriores)

/gamerule keepInventory true La muerte no suelta el comando

>

/la dificultad 0, 1, 2 y 3 son pacíficas, fáciles, normales y difíciles respectivamente

/da el nombre del jugador ID del elemento número de elementos entregados a los elementos del jugador

/ clima lluvia lluvia

/clima despejado sin clima

/clima trueno tormenta

/kill suicide

/spawnpoint establecer punto de reaparición

/efecto borrar elimina todos los efectos en el cuerpo

/claro borra todos los elementos en la mochila

/marcador marcador

/avance cambia el progreso de los jugadores

/bossbar Cambiar la barra de salud del jefe

/clear Borrar elementos del jugador

/clonar Copiar bloques

/data Cambiar bloques o entidades Datos NBT

/datapack Administrar paquete de datos

/debug Iniciar depuración

/defaultgamemode Cambiar el modo de juego predeterminado

/dificultad Establecer dificultad

/efecto agrega o elimina efectos de poción

/encantar encanta elementos del jugador

/ejecutar ejecuta comandos como otra entidad

/ experiencia pinceles experiencia

/rellenar bloques

/función ejecuta función

/gamemode cambia el modo de juego

/gamerule cambia las reglas del juego

/dar Dar objetos a los jugadores

/help Mostrar ayuda

/kill Matar entidades

/locate Localizar las coordenadas del edificio más cercano

p>

/yo (no sé cómo describirlo)

/partícula genera efectos de partículas

/playsound reproduce música

/receta gestiona composición

p>

/recargar recargar paquete de datos

/reemplazar elemento reemplazar elemento

/decir hablar

/marcador marcador

/seed Mostrar semillas

/setblock Colocar bloques

/setworldspawn Establecer punto de generación

/spawnpoint Establecer punto de generación

/spreadplayers Dispersar aleatoriamente Entidad

/stats Resultado de ejecución del comando de detección

/stopsound Detener efecto de sonido

/summon Generar entidad

/tag Modificar etiqueta de entidad

p>

/team Modificar equipo

/teleport Enviar entidad (un poco diferente de tp)

/tell Enviar privado mensaje

/tellraw Enviar información avanzada

/testfor Detectar entidades

/testforblock Detectar bloques

/testforblocks Detectar si los bloques en el las áreas son las mismas

/hora Hora de cambio o consulta

/título Mostrar título

/toggledownfall Alternar clima

/tp Teletransportar entidades

/trigger Cambiar el marcador cuyo criterio es el disparador

/weather Establecer clima

/ worldborder Cambia el borde del mundo

/xp Gana experiencia

/?/help comando alternativo, proporciona ayuda para el uso de comandos

/la habilidad otorga o priva al jugador de habilidad.

/clear elimina elementos del inventario del jugador.

/clone copia bloques en un área específica a otra ubicación.

Un comando alternativo a /connect/wsserver para conectarse al servidor WebSocket.

/deop revoca los derechos de administrador del jugador.

/dificultadEstablece el nivel de dificultad.

/effect añade o elimina efectos de estado.

/enchant encanta los objetos del jugador.

/execute ejecuta otro comando.

/experience brinda experiencia a los jugadores.

/fill rellena un área con un cuadrado específico.

/function ejecuta una función.

/gamemode cambia el modo de juego del jugador.

/gamerule cambia o consulta los valores de las reglas del juego.

/give le da elementos al jugador.

/help proporciona ayuda sobre el uso de comandos.

/kill mata entidades (jugadores, criaturas, objetos, etc.).

/list enumera los jugadores en el servidor.

/locate muestra las coordenadas de la estructura dada más cercana.

/me muestra un mensaje sobre sí mismo.

/mixerControl de interactividad del mezclador.

/mobevent controla o consulta los eventos biológicos que se pueden ejecutar.

Una alternativa a /msg/tell para enviar un mensaje privado a otro jugador.

/opOtorga derechos de administrador a los jugadores.

/particle crea partículas.

/playsound reproduce efectos de sonido.

/reload recarga la tabla de botín, el progreso y las funciones desde el disco duro.

/replaceitemReemplaza artículos en el inventario.

/resupply Reponer inmediatamente el nuevo sistema económico de oferta y demanda de la aldea.

/save prepara una copia de seguridad, consulta su estado o la restaura.

/say Envía mensajes a varios jugadores.

/scoreboard gestiona los objetivos, jugadores, equipos y etiquetas del marcador.

/setblock reemplaza bloques con otros bloques.

/setmaxplayers establece el límite superior de la cantidad de jugadores que pueden unirse al juego.

/setworldspawn establece el punto de generación mundial.

/spawnpoint establece el punto de generación del jugador.

/spreadplayers teletransporta entidades a ubicaciones aleatorias.

/stopsound detiene el efecto de sonido.

/summon genera entidades.

/tag Modifica la etiqueta de un jugador o entidad.

/teleport /tp comando alternativo, transmitir entidades.

/tell Enviar un mensaje privado a otro jugador.

/tellraw muestra mensajes JSON al reproductor.

/testfor cuenta las entidades que cumplen las condiciones dadas.

/testforblock determina si un determinado bloque está en una determinada posición.

/testforblocks Determina si los bloques en dos áreas son iguales.

/time Cambia o consulta la hora mundial en el juego.

/title gestiona el título en la pantalla.

/toggledownfall Alternar clima.

/tp Transferir entidad.

/w /tell comando alternativo para enviar un mensaje privado a otro jugador.

/weather establece el clima.

/wsserver Conéctese al servidor WebSocket.

/xp Aumenta o disminuye la experiencia.

Invocar criaturas

Invocar caballos zombies domesticados: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

Invocar caballos zombies indomables: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

Invocar caballo esqueleto domesticado: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

Invocar caballo esqueleto indomable: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

Invocar zombi gigante: /invocar gigante

/invocar zombi gigante gigante

/invocar EnderDragon ender dragon

/summon WitherBoss wither

/summon Skeleton Skeleton

/summon Pig ~ ~ ~ Ingresa el comando para generar un cerdo

/summon Cow ~ ~ ~ Ingresa el comando para generar una vaca

/summon Zombie ~ ~ ~ Ingresa el comando para generar una vaca

/summon Cow - cow

/summon Pollo - pollo

/invocar HongoVaca - hongo vaca

/invocar Murciélago - murciélago

/invocar Cerdo - Cerdo

/invocar EntidadCaballo - Caballo

/invocar oveja - Oveja

/invocar aldeano - Aldeano

/invocar aldeanoGolem - Iron Golem

/invocar hombre de nieve - Snow Golem

/invocar Lobo - Lobo/Perro

/invocar Ozelot - Gato

/invocar Calamar - calamar

/invocar Zombi - zombie

/invocar esqueleto - esqueleto

/invocar Creeper - creeper/monstruo de autodestrucción/monstruo JJ

/invocar PigZombie - Zombie Pigman

/invocar Ghast - Fantasma/Fantasma

/invocar a Enderman - Enderman/"Black Gay"

/invocar Silverfish - Silverfish/Acaro

/ invocar a Endermite - Ender Mite

/invocar Slime - Slime

/invocar LavaSlime - Hell Slime

/invocar a Witch - Witch

/ invocar Guardián - Guardia Subacuática

/invocar Blaze - Blaze

/ invocar Araña - Araña

/invocar CaveSpider - Araña de Cueva

/ invocar a EnderDragon - Ender Dragon Boss

/invocar WitherBoss - Wither Boss

/invocar Gigante - zombi gigante

no criatura

/ invocar barco - barco

/summon MinecartRideable - minecart ordinario

/summon MinecartHopper - Hopper Minecart

/summon MinecartFurnac

e - carro de minas de horno

/summon MinecartCommandBlock - carro de minas de bloque de comando

/summon MinecartChest - carro de minas de caja

/summon MinecartSpawner - carro de minas de generador de monstruos

/summon Fireball - bola de fuego (emitida por espíritus malignos)

/summon Item - item

/summon LeashKnot - nudo de cuerda

/summon Painting - pintura

/summon LightningBolt - trueno

/summon ThrownExpBottle - botella de XP lanzada

/summon WitherSkull - marchito cráneo (Wither El cráneo emitido por el jefe)

/summon EnderCrystal - Ender Crystal

/summon FireworksRocketEntity - Los fuegos artificiales emitidos

/summon Arrow - La flecha emitida

/summon ThrownPotion - la medicina arrojada

ThrownEnderpearl - la perla de ender arrojada

/summon EyeOfEnderSignal - la señal del ojo de ender

/summon PrimedTnt - TNT encendido

/summon FallingSand - Propiedades de la arena que cae

/summon ItemFrame - Visualización de elementos

/ invocar XPOrb - Orbe de experiencia

/summon desconocido - Cebo de pesca