Mira la gpu en el teléfono móvil
16 Jaja...,,,, concéntrate en forzar a la GPU a renderizar dibujos en 2D.
El uso de la GPU para renderizar gráficos 2D en una aplicación a menudo se denomina aceleración de hardware. Si elige esto, puede utilizar el renderizado de GPU, lo que definitivamente reducirá la presión sobre la CPU y aumentará la fluidez de la interfaz. Por supuesto, hay pros y contras. Por ejemplo, algunos programas son incompatibles y pueden fallar fácilmente. Después de todo, se trata de una minoría. . . . . Pero la mayoría de los programas, como QQ, UC y WeChat, están bien. Se recomienda abrir este proyecto. Si esta función está incluida en el teléfono móvil, significa que es seguro incluso si se fuerza su uso.
Después de todo, no es overclocking y no tiene ningún impacto en la GPU. . . . Por ejemplo, en términos sencillos, ¿por qué se tarda 0,5 segundos más en abrir una aplicación en una configuración de doble núcleo de Apple que en el modelo insignia de Android, Samsung GALAXY NOTA3? Una gran parte de esto se debe a que la mayoría del procesamiento de efectos especiales de gráficos en el sistema IOS se basa en la aceleración del hardware de la GPU de forma predeterminada. Se puede renderizar a través de la GPU en lugar de depender completamente de la CPU, lo que, por supuesto, puede lograr un usuario más fluido. experiencia. Este no es el caso del sistema Android, porque Android necesita adaptarse a diferentes hardware de teléfonos móviles y cumplir con varias configuraciones. Existen innumerables UI personalizadas basadas en Android para teléfonos móviles nacionales encabezadas por China Cool Alliance. . . Sin embargo, MIUI sigue siendo bastante bueno entre tantos sistemas Android personalizados. Muchos efectos gráficos en el sistema Android dependen principalmente del programa mismo para acelerar el procesamiento. Las operaciones que dependen en gran medida del funcionamiento de la CPU aumentarán naturalmente la carga en el procesador y lo harán propenso a sufrir retrasos. Esto también es comprensible, bueno
Las características del programa de aceleración de GPU del propio sistema iOS hacen que el teléfono Apple sienta que el proceso de control es muy fluido. Esto es cierto ya sea la primera impresión de deslizar el dedo para tocar la pantalla o las operaciones más profundas después de un uso posterior del programa. La aceleración de la GPU debería ser un factor importante para que su suavidad supere a la del sistema Android.
Como mi primo se dedica al desarrollo de software para teléfonos móviles, tuve la suerte de jugar con varios teléfonos Android durante el Año Nuevo chino. (La mayoría de las series Samsung son versiones coreanas. Realmente admiro a mi hermano. Durante el Año Nuevo chino de este año, mi hermano me regaló una versión coreana GALAXY S4 (Qualcomm Snapdragon 800) de 32G. Solo hay 3100 espacios para dormir en Big Dad. ¿No es solo una importación paralela? Lo que quiero decir aquí es que es triste para los usuarios que lo compraron en el sitio web oficial del Banco Nacional, como LG G2, Sony L36H y Gionee E7. El popular buque insignia de Lenovo, VIBE z, y todos los modelos equipados con el procesador Qualcomm Snapdragon 800 con Adreno 330GPU incorporado, harán que la representación de dibujos en 2D sea más fluida. Es un poco dudoso escribir que el procesador Qualcomm Snapdragon 800 tenga Adreno 330GPU incorporado. ¿Sabes si la GPU Mali T-628 de seis núcleos integrada del Exynos 5420 de Samsung puede competir con ella?
Lo que se menciona aquí es que el último sistema operativo FOUNTOUCH de VIVO ha desactivado el renderizado 2D y la GPU. , ¿No saben los ingenieros de 2BK que habilitar la aceleración de GPU puede mejorar en gran medida la fluidez del sistema? De hecho, desactivé el renderizado forzado de GPU en las opciones de desarrollador.
Sin renderizado de GPU, la interfaz gráfica 360 Security Guard. obviamente está bloqueado.
No hay muchos programas de este tipo.
Si estás muy preocupado por la fluidez de tu teléfono, debes encender la GPU.