¡Soy nuevo en Warcraft!
No compares Warcraft y Red Alert, no están en la misma línea de salida en absoluto
El sitio web anterior es U9 vs. Warcraft y StarCraft. Análisis comparativo de las tres principales estrategias en tiempo real de Battle for Hegemony y Red Alert.
Si tienes miedo de ser venenoso, lo copiaré y lo echaré un vistazo para comprenderlo. qué es clásico y qué es popular. Los más populares son...
-Comparación completa de Warcraft, Warcraft 3 y Red Alert (1)
Warcraft es más entretenido y divertido, y cuanto más juegues, más más fácil se vuelve
Warcraft es más competitivo y serio, y cuanto más juegas, más nervioso te pones
Red Alert es más político y radical, y cuanto más juegas, más más enojado se vuelve.
Warcraft es más político y más intenso. Sé más agresivo y enojate más cuanto más juegas.
Jugar "Warcraft" es como cantar karaoke. La mayoría de las personas pueden ganarse el aplauso de sus compañeros después de practicar durante medio mes.
Jugar "StarCraft" es como cantar la Ópera de Pekín. Si no has podido cantar bien durante años,
Tocar "Red Alert" es como hablar. No necesitas practicar, pero aún puedes hablar con estilo. Puedes prescindir de practicar durante muchos años.
Aprendiendo "Warcraft", puedes vencer a dos computadoras como loco, y tanto tú como una persona real podéis ganar.
Aprendiendo "StarCraft", puedes vencer a siete computadoras, y podrás todavía gana Pensando en cómo vencer a una persona real
Aprendiendo "Alerta Roja", puedes vencer a siete computadoras un millón de veces, pero nunca has vencido a una persona real.
Aprende "Warcraft" y podrás morir ocho veces sin luchar usando las mismas tácticas en dos horas
Aprende "StarCraft" y podrás morir en dos horas Muere ocho veces sin luchar usando tácticas completamente diferentes
Aprende "Alerta Roja" y podrás morir innumerables veces sin luchar usando las mismas tácticas dentro de dos años
"Warcraft" 》,
Aprendiendo "Alerta Roja", puedes morir innumerables veces en dos años con las mismas tácticas sin poder defenderte
"Warcraft", puedes concentrarte en Practicar un clan a menudo puede hacer frente a cuatro tipos diferentes de batallas. , contra razas iguales y diferentes
En "Warcraft", puedes concentrarte en practicar un clan y, a menudo, puedes afrontar cuatro tipos de batallas de la misma y diferente raza. Descubrirá que es inútil dominar sólo uno de varios conjuntos.
En "Warcraft", utilizas estrategias para emboscar o rodear a la fuerza principal del oponente, pero eres retirado del camino de regreso.
En "StarCraft", encontrarás que allí No es solo guerra de guerrillas, también hay guerra posicional, guerra de emboscadas, guerra de lanzamiento aéreo...
En "Alerta Roja", encontrarás que la guerra es redundante. Cuanta más gente hay, más difícil es.
En "Warcraft", no importa qué tan lejos esté el enemigo de casa, puedes regresar en diez segundos para salvar la base que atacaste.
En "StarCraft", no pasa nada. cuidado, caerás en el truco de imitar a los demás
En "Alerta Roja", siempre debes estar atento al carro de la mina
En Warcraft, puedes hacerlo cada cinco minutos Si exploras a un enemigo una vez, también podrás conocer bien sus tropas
En StarCraft, puedes explorar a un enemigo cinco veces cada cinco minutos y también puedes ganar mucho dinero.
En "StarCraft", exploras al enemigo cinco veces cada cinco minutos y puedes obtener información falsa.
En "Red Alert", exploras una vez cada cinco minutos y luego No es necesario.
En "Warcraft", si no exploras durante 5 minutos, puedes adivinar la composición del ejército enemigo.
"StarCraft", si no exploras durante 3 minutos, es posible que todas las ramas militares te limiten
La "Alerta Roja" te permite ver la situación del enemigo en el mapa sin reconocimiento
"Warcraft" puede dar un suspiro de alivio si ganas una guerra porque es casi seguro que ganarás el juego.
StarCraft En "StarCraft", has ganado una gran batalla. Cuando te sientes orgulloso, te das cuenta de que acabas de ser atacado en una. gran batalla y la economía ha sido destruida
En "Rojo" En Alerta, ganas una gran batalla y te sientes afortunado de no haber tenido que librar una gran batalla durante varios días.
El campo de batalla suele ser unilateral
En interestelar, el campo de batalla suele ser unilateral
En interestelar, el campo de batalla suele ser unilateral
En interestelar , el campo de batalla suele ser unilateral Es unilateral
En Interstellar, el campo de batalla suele ser unilateral
En Interstellar, el campo de batalla suele ser unilateral
En Alerta Roja, el campo de batalla suele ser unilateral