Red de conocimiento informático - Espacio del host - Amables amigos, por favor ayuden. ¿Qué tipo de tarjeta gráfica y pantalla se deben utilizar con las gafas 3D rojas y azules compradas en Taobao para disfrutar del efecto 3D?

Amables amigos, por favor ayuden. ¿Qué tipo de tarjeta gráfica y pantalla se deben utilizar con las gafas 3D rojas y azules compradas en Taobao para disfrutar del efecto 3D?

Emparéjelo con una tarjeta gráfica nv de alto rendimiento, como gtx460, etc. Ahora el controlador nv tiene soporte integrado para 3D rojo y azul, y puedes experimentar el efecto 3D a través de un monitor normal. Por supuesto, los requisitos y costes de la auténtica tecnología visual 3D de NV son aún mayores. Los pisos 1 y 3 dijeron que querían un monitor de alta gama 2000 con 120 Hz o algo así. 3dvision dijo que este efecto es mucho mejor que el efecto rojo y azul. Cuando estaba experimentando rojo y azul, me sorprendió más la prueba de LOGO proporcionada por NV. Pude sentir el efecto obvio en la pantalla, pero se sintió normal en el juego real.

No hay ningún requisito especial para la pantalla. Creo que una pantalla más grande brindará una mejor experiencia. He usado gts450 y aoc's 2036v. Cuando se activa 3D, el rendimiento de los gráficos sufre mucho y la tarjeta gráfica también tiene problemas, por lo que el rendimiento de la tarjeta gráfica debe ser mayor.

Si tienes presupuesto suficiente, también puedes elegir gtx570.

En realidad, la tarjeta gráfica puede admitirlo a través de la herramienta de terceros iz 3d, pero solo admite rojo y verde. Estoy usando un 5770 ahora porque mi gts450 ya no funciona. Sin embargo, cuando jugué Far Cry en modo rojo-verde, toda la pantalla se volvió borrosa cuando me moví, así que supongo que la compatibilidad aún no ha llegado.

Si el cartel no está experimentando el juego pero viendo películas en 3D en rojo y azul, entonces la configuración de la computadora no es muy diferente. Se deben tener en cuenta dos puntos: 1. La fuente de la película es 3D, 2. Elija más. tipos de tipos de fuentes de película, como rojo y azul, rojo y azul....

Se estima que las películas normales no se pueden convertir directamente a 3D a través de la tarjeta gráfica, porque las películas son 2D y difíciles de convertir a 3D, y los juegos son inherentemente 3D, por lo que la conversión es relativamente fácil.