Si quieres aprender a desarrollar juegos móviles, ¿qué libros deberías leer?
"Conceptos básicos de programación de juegos de Visual C"
"Programación de juegos clásicos de Visual C"
Generalmente, puedes aprender 3D directamente ahora si aprendes. 3D bueno, 2D no importará.
"Nehe Tutorial" Este es solo un libro electrónico, un muy buen tutorial de OPENGL que hará que te intereses más en los gráficos 3D.
" Programación de juegos OPENGL", autor Xu Mingliang, creo que es un libro relativamente bueno en China
"Programación de juegos OPENGL", escrito por Xu Mingliang, creo que es un libro relativamente bueno en China. Estoy más interesado en los gráficos 3D
"Programación de juegos OPENGL", escrito por Xu Mingliang. Creo que es un libro relativamente bueno en China
"Experiencias de expertos en programación de juegos 3D" , Este libro y la "Experiencia de los expertos en programación de juegos de Windows" tienen algunas conexiones, pero no muchas. De todos modos, se basa en ideas en lugar de código.