¿Cuáles son los requisitos para aprender a diseñar juegos?
El diseño de juegos generalmente se divide en dos partes principales: diseño artístico y desarrollo de programas. El desarrollo de programas incluye principalmente el desarrollo del lado del servidor y el desarrollo del lado del cliente. El diseño artístico incluye escenas, personajes, próxima generación, efectos especiales, animación y otras partes. Para completar un excelente trabajo de juego, cada parte debe ser manejada por profesionales. Tutorial de diseño en línea, imprescindible para principiantes gt;gt;
La plataforma de producción The Games FactoryAdobe FlashRPG maestro de producción Game MakerGame BakerPygame
A continuación se enumeran las diferentes direcciones para aprender a diseñar juegos. y las posiciones que están calificadas Condiciones calificadas
1. Arte del juego
El arte del juego involucra varias áreas: reglas del juego y jugabilidad, arte visual, programación, producción, efectos de sonido, escritura de guiones, personajes. , accesorios, escenas, interfaces y elementos anteriores son todos necesarios para un proyecto de diseño de juego. Los diseñadores de juegos suelen especializarse en un tipo específico de juego, como juegos de mesa, juegos de cartas o videojuegos. Prueba gratuita de 7 días con una clase para comprobar si está calificado →
2. Desarrollo de programas de juegos
El desarrollo de programas de juegos es el principal responsable del desarrollo de programas de juegos. Poca brecha de talento, porque todas las universidades ofrecen c/c, java y otras especialidades. Hoy en día, la demanda de talentos dedicados al desarrollo de software en China es relativamente grande y la producción de talentos también es relativamente grande.
Silk Road Education se ha centrado en la formación en diseño de juegos durante más de diez años. Es una base de incubación de talentos creativos visuales bajo la empresa que cotiza en bolsa Silk Road Vision (código de acciones: 300556), que depende de 20 de Silk Road Group. Años de experiencia en la producción de proyectos de juegos a gran escala, ha participado en la producción de muchos juegos nacionales y extranjeros conocidos como "Onmyoji", "League of Legends", "Honor of Kings", "Call of Duty", " Tom Clancy: The Division", etc., logrando la presentación perfecta de tecnologías y proyectos de vanguardia desde las empresas hasta las aulas, tomando las últimas necesidades de empleo de las empresas y las necesidades de aprendizaje de los estudiantes de diferentes edades y orígenes como dirección rectora de la enseñanza. .
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